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優(yōu)游chinajoy獨(dú)家專訪《神賜》制作團(tuán)隊(duì):我們只做精品mmo

2016-07-30 17:33:58來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

大家好,今天很有幸在chinajoy為大家請(qǐng)到了我們《神賜》制作團(tuán)隊(duì),今天我們就好獨(dú)家專訪一下我們的負(fù)責(zé)人,了解一下這款mmo游戲會(huì)給玩家?guī)?lái)什么樣的驚喜;

1.首先請(qǐng)您先簡(jiǎn)單為我們介紹一下《神賜》這款游戲吧

答:《神賜》是一款競(jìng)技MMO手游,是繼《君王2》之后美峰君王品牌下的最新力作。我們期望這款游戲能給玩家?guī)?lái)“端游級(jí)”的視聽(tīng)盛宴和操作快感。

2.我們的《神賜》是以什么為背景的游戲呢?為什么選擇這個(gè)為背景呢?

答:《神賜》以西方魔幻為背景,講述人類在艾德拉斯大陸上對(duì)抗惡魔勢(shì)力保衛(wèi)王國(guó)的故事。游戲背景選擇的初衷,一個(gè)是符合PVP以及副本玩法的世界觀,另外也需要符合王牌產(chǎn)品《君王》系列歷史觀。

3.除了傳統(tǒng)的MMORPG類游戲的玩法外,還有些獨(dú)特的玩法,能詳細(xì)介紹一下吧。

答:《神賜》在繼承《君王》系列優(yōu)點(diǎn)特色之外,還加入了全新的故事以及全新3D引擎打造的世界及戰(zhàn)斗表現(xiàn)和創(chuàng)新系統(tǒng)玩法。譬如說(shuō)大區(qū)連服系統(tǒng),無(wú)縫地圖團(tuán)戰(zhàn)PK競(jìng)技,業(yè)界首創(chuàng)的盟友系統(tǒng),先進(jìn)的自由交易系統(tǒng),煉魂、尋寶、抓寵、除魔等特色玩法。

4.在現(xiàn)如今這么多的mmorpg類游戲 那么你覺(jué)得相較于其他同類型游戲,你們有什么優(yōu)勢(shì)呢?

答:《神賜》在的主要優(yōu)勢(shì)在于他的多人對(duì)戰(zhàn)和社交環(huán)節(jié)。譬如說(shuō)大區(qū)連服系統(tǒng)支持萬(wàn)人同服跨服PK,業(yè)界首創(chuàng)的盟友系統(tǒng)以及先進(jìn)的自由交易系統(tǒng)也是一大看點(diǎn),此外還有煉魂、尋寶、抓寵、除魔等特色玩法。

5.《神賜》目前正在研發(fā)當(dāng)中,這部作品會(huì)為2016年的手游市場(chǎng)帶來(lái)怎么樣的驚喜呢?

答:《神賜》在開(kāi)發(fā)伊始,就著手在核心戰(zhàn)斗、多人副本等多個(gè)方面對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行錘煉,游戲品質(zhì)達(dá)到MMORPG端游級(jí)的水平,相信能夠讓玩家和重度手游市場(chǎng)有耳目一新的感覺(jué)。

6.游戲在操作方面有什么特色呢?會(huì)給玩家?guī)?lái)怎么樣的不一樣的體驗(yàn)?zāi)?

答:我們?cè)趥鹘y(tǒng)的MMO技能體系里巧妙的融入了MOBA類游戲的操作和多段式技能體系,在策略及微操上得到了極大的提升。我們還在游戲中準(zhǔn)備了許多有趣的電競(jìng)玩法,從單人的PK的競(jìng)技場(chǎng),到多人的,再到大區(qū)連服的戰(zhàn)斗以及MOBA特色的小隊(duì)?wèi)?zhàn)等等……

7.近來(lái)玩家對(duì)游戲畫質(zhì)的要求越來(lái)越高,《神賜》在畫面的表現(xiàn)及游戲的優(yōu)化上有什么亮眼之處嗎?

答:《神賜》的原畫師與3D動(dòng)畫師均來(lái)有著多年的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),對(duì)于人物的拿捏精準(zhǔn)到位。CJ期間,各大友商A紛紛對(duì)我們的游戲畫面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)表示認(rèn)可??梢杂谩皞魃瘛眮?lái)概括畫面表現(xiàn)力的優(yōu)秀。

優(yōu)游chinajoy獨(dú)家專訪《神賜》制作團(tuán)隊(duì):我們只做精品mmo

8.當(dāng)初在對(duì)《神賜》的研發(fā)成員選擇上都做了哪些要求呢?

答:《神賜》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)有著近10年的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)于其他成員的選拔,基于愛(ài)游戲、了解用戶,敢于實(shí)踐三個(gè)點(diǎn)進(jìn)行選拔。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)路徑問(wèn)題,策劃人員不止是單一的改出結(jié)論,會(huì)親自跑游戲?qū)嵺`路徑中的怪物分布,給出詳細(xì)的數(shù)據(jù)分析,再進(jìn)行修改。因?yàn)槲覀冇X(jué)得,細(xì)節(jié)決定成敗。

9.下一步,《神賜》還將會(huì)有哪些新的動(dòng)態(tài)?

答:內(nèi)部測(cè)試結(jié)束后,我們將針對(duì)繼續(xù)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行打磨,屆時(shí)大家可以通過(guò)美峰官網(wǎng)進(jìn)入《神賜》印象站,了解游戲的最新動(dòng)態(tài)。大家也可以通過(guò)優(yōu)游網(wǎng)第一時(shí)間了解《神賜》的一手情報(bào)。

10,最后謝謝您今天為我們介紹了《神賜》創(chuàng)作的臺(tái)前幕后,最后您有什么想對(duì)我們玩家說(shuō)的嗎

答:在這里,我代表美峰數(shù)碼廣大同仁,感謝各位網(wǎng)友和萬(wàn)家對(duì)《神賜》的持續(xù)關(guān)注,同時(shí)也歡迎《君王》系列老玩家回來(lái)看看。2016,給力的《神賜》即將到來(lái)。

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