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愷英網(wǎng)絡(luò)甘亮平專訪:帶你全面分析未來游戲行業(yè)發(fā)展前景

2016-07-31 17:26:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

愷英網(wǎng)絡(luò)合作產(chǎn)品事業(yè)部甘亮平專訪:帶你全面分析未來游戲行業(yè)的發(fā)展前景

近幾年手游行業(yè)風(fēng)聲水起,在這樣的大時代里,游戲趨勢越來越多元化,在如此多元化的情勢下怎么屹立于行業(yè)尖端呢?今天我們非常有幸的邀請到愷英網(wǎng)絡(luò)合作產(chǎn)品事業(yè)部的甘亮平來接受我們的采訪;

1、 首先請您做一個簡單的自我介紹,介紹一下您自己以及您所屬部門的情況?

答:大家好,我是甘亮平,所屬部門是愷英娛樂事業(yè)群合作產(chǎn)品事業(yè)部,主要負(fù)責(zé)愷英娛樂事業(yè)群的游戲以及板栗娛樂的對外合作項目。

2、 時下新游最快的走紅方式似乎就是熱門IP改編;關(guān)于IP熱,您有什么看法和打算呢?

答:關(guān)于IP改編,愷英一直都取得不錯的成績;部門今年在手游發(fā)行的時候就涉及到IP產(chǎn)品類,像【全員加速中】是芒果TV的娛樂節(jié)目;【三國戰(zhàn)紀(jì)】是臺灣IGS經(jīng)典街機游戲IP。我們一直都在關(guān)注著熱門IP,這也是我們今年的布局,在未來將會更多方向往主機游戲和端游上做嘗試。另外,旗下板栗娛樂也即將跟一些衛(wèi)視和央視娛樂節(jié)目相結(jié)合,后期將會有自制IP陸續(xù)上線。

3、 關(guān)于公司更長遠未來的計劃和打算?

答:愷英在年初大會上就已定下三大方向:游戲、平臺和娛樂;所屬的部門以娛樂方向為主,游戲 + 直播 + VR相關(guān)一些事宜為鋪的工作相結(jié)合。

4、 愷英網(wǎng)絡(luò)在與其他游戲公司進行合作時,會從哪些方面對合作伙伴進行選擇?

答:從過去幾年的合作情況看,我們在挑選合作伙伴上考究合作團隊的配合度以及研發(fā)團隊的執(zhí)行力等一系列方面,另外我們更看重的是合作團隊在他所處行業(yè)的經(jīng)驗積累,在選擇產(chǎn)品上也會更偏向于有積累有沉淀的團隊來進行合作。

5、 您怎么看待如今市場上重度游戲的趨勢?

答:隨著用戶本身手機和網(wǎng)絡(luò)的升級,游戲玩家對游戲玩法和創(chuàng)新的追求會有較高的選擇,重度游戲傳承了端游玩家對畫質(zhì)、美術(shù)、視聽體驗的要求,剛好重度游戲完美的符合了玩家們的需求,在玩法上重度游戲有非常重的社交化元素在內(nèi),一般玩家聚合點較多,留在游戲中的周期性較長,我認(rèn)為重度游戲在將來從營銷角度來講是一個比較大的趨勢。

6、您對目前市場多數(shù)端游改編手游有什么看法?您覺得這會是一種常態(tài)嗎?

答:這種現(xiàn)象其實跟重度游戲趨勢一樣,從玩家玩游戲的時間來看也是一種移動化的趨勢轉(zhuǎn)變,手機端玩家逐漸代替PC端玩家,端游在PC端的畫面效果隨著技術(shù)的發(fā)展也能完美的呈現(xiàn)在手機端上,不需要守在電腦面前,隨時隨地玩起,所以這也是一種常態(tài),會越來越多的游戲公司偏向于往手游方面發(fā)展。

7、此次ChinaJoy,愷英網(wǎng)絡(luò)重點推出的手游有三國戰(zhàn)紀(jì)、全民騎士、全員加速中,這三款游戲的市場定位分別是怎樣的?

答:這三款手游是我們部門在2016年的第一次嘗試,經(jīng)驗不多的情況下更多的是在這種細分市場上做選擇,包括休閑競技這塊,本身做ARPG游戲,在重度游戲經(jīng)驗積累上還遠遠不足,所以在嘗試上會優(yōu)先選擇一些較容易實現(xiàn)的產(chǎn)品,像全員加速中是一個休閑競技類游戲,游戲玩法相當(dāng)輕松,本身也有娛樂明星粉絲效應(yīng),所以在選擇切入點上會做全面分析。

8、下半年合作產(chǎn)品事業(yè)部還有什么新的游戲推出呢?接下來會重點布局哪些方面?

答:我所屬的合作產(chǎn)品事業(yè)部會更偏向于代理游戲這塊,之前的經(jīng)驗積累在細分類的產(chǎn)品層面上,就比如在騰訊平臺上像三國亂世、坦克大戰(zhàn)、歡樂坦克,還有一些傳奇類游戲,經(jīng)驗累積較豐富,接下來會尋找一些新的細分類市場產(chǎn)品。

9、在手游方面,聯(lián)合發(fā)行成了新的趨勢,您覺得這種發(fā)行方式的優(yōu)缺點是什么?愷英網(wǎng)絡(luò)會選擇這種發(fā)行方式嗎?

答:這是一個優(yōu)勢互補的狀態(tài),部門之前在騰訊做得不錯,但是對于聯(lián)運市場來說還需要多學(xué)習(xí),我們會把不太擅長的缺點去尋找適合且擅長的伙伴來進行合作。

10、現(xiàn)如今游戲行業(yè)競爭激烈,特別是手游,有人說是流水線生產(chǎn),愷英網(wǎng)絡(luò)怎么看待這個問題?

答:游戲不應(yīng)該是流水線生產(chǎn),流水線的意思是所有的游戲都是千篇一律,這種流水線生產(chǎn)模式不太符合玩家對多元化的追求。

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