崩壞3rd影舞完整版攻略
2017-02-04 15:17:26來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
小編今天給大家?guī)?lái)的是崩壞3rd影舞完整版攻略。希望對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧!
【概述】
影舞的三個(gè)招牌技能:分身,閃A,峰之魄。
一套最基礎(chǔ)的連招就是閃A挑飛后接普攻五連斬【滾刀打法】【該連招重復(fù)使用可做到將敵人長(zhǎng)時(shí)間留空】,S之后的影舞則是在此基礎(chǔ)上在閃A的后面加上一個(gè)峰之魄。
【打完一套之后頂著敵人往前閃,向后閃有極大幾率會(huì)讓浮空的怪掉下來(lái),甚至碰不到怪】
【往前閃還是往后閃要注意形勢(shì),不要因?yàn)樨澋抖桓浇奶┨挂蝗稍诘厣稀?/p>
影舞到S學(xué)習(xí)峰之魄技能之后,就是質(zhì)變了,在沒(méi)有雷切的情況下,多個(gè)分身對(duì)影舞的意義并不是特別大,當(dāng)然,比沒(méi)有的好。
影舞的主要輸出技能就是峰之魄,閃A,普攻。其余主要傷害來(lái)源則是利用被動(dòng)加傷,經(jīng)常觸發(fā)的就是「背刺」【分身沒(méi)有雷切,那點(diǎn)傷害就是來(lái)搞笑的】
【普攻第五刀傷害高但是動(dòng)作慢,有明顯前搖和后搖,不過(guò)后搖可以通過(guò)閃避取消,造成傷害的瞬間閃避就可以了】
影舞的硬直比較高,閃A需要注意方向,時(shí)刻注意場(chǎng)上變化。如果不是碾壓局,一不小心挨一下可不得了。
峰之魄除了前搖,后搖之外,最頭疼的就是攻擊高度了,影舞的分支攻擊總是把敵人挑的太高了,大多數(shù)情況需要頓一下再釋放峰之魄才能打中全部三次傷害。
閃A和峰之魄需要經(jīng)驗(yàn)和手感,操作難度絲毫不遜色于緋紅。需要多練習(xí)。
另外還有一個(gè)要提醒的事:分支起手時(shí)【點(diǎn)下攻擊鍵】就已經(jīng)判定動(dòng)作完成,即使傷害判定甚至都還沒(méi)開(kāi)始,因此閃A時(shí)點(diǎn)兩次攻擊鍵會(huì)在分支結(jié)束后直接釋放峰之魄,需要注意的是,峰之魄在動(dòng)作結(jié)束前無(wú)法靠自身停止。
【不僅影舞,多個(gè)角色的連貫動(dòng)作都存在這個(gè)問(wèn)題,點(diǎn)攻擊鍵之后就已經(jīng)判定動(dòng)作完成,連續(xù)點(diǎn)兩次會(huì)在第一個(gè)動(dòng)作完成后直接做出下個(gè)動(dòng)作,只是幾乎都可以通過(guò)閃避取消,平時(shí)不太容易注意到。因?yàn)樵O(shè)定問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題在影舞閃A峰之魄這很明顯】
【手殘玩影舞很傷!要多管管自己的手!】
★【閃A】
閃避后點(diǎn)攻擊鍵釋放分支,傷害高,破盾效率高【至少在影舞自身的攻擊方式里確實(shí)算高的】,能擊飛,兩段位移,且位移距離長(zhǎng)。五十級(jí)之前影舞閃A的趕路速度快過(guò)游俠閃避加速(一次偶然的測(cè)試)。依靠閃A,影舞成為除緋紅外,崩3第二靈活角色。
缺點(diǎn)是硬直高,1.0版本閃A被黑雙刀反擊后根本躲不了,即使是現(xiàn)在,依然需要時(shí)刻注意。【閃A要注意方向,一頭撞到騎士的矛上去就尷尬了】
【除去其他因素,影舞是所有芽衣中追擊能力最強(qiáng),最不可能斷連的角色】
★【背刺】
對(duì)怪背后和側(cè)面攻擊時(shí),全傷害提升,最高60%,不要懶得繞后或因?yàn)楦鞣N原因不繞后,影舞很大一部分傷害都來(lái)自這個(gè)技能。【側(cè)面也可以!】【和分身配合使用,效率更高】
【普攻勾引敵人起手攻擊。 利用怪物起手攻擊的僵直,趁機(jī)閃A到測(cè)后方接鋒之魄,擊飛后安全的情況下繼續(xù)普攻或者閃A讓它保持浮空,不安全就放完峰之魄就撤,反復(fù)閃A+峰之魄消耗和清兵】
【怪物攻擊時(shí)和被浮空/控制后利用快速閃A繞后,技術(shù)難度比較高,容易被卡在怪面前。怪在正常狀態(tài)下轉(zhuǎn)身很快】
【峰之魄】
不好意思,文字內(nèi)容審核去了,只有這張圖
【普攻】
普攻有兩個(gè)技能
一個(gè)是劍氣,普攻加一道劍氣,劍氣是單獨(dú)的傷害,所以才會(huì)出現(xiàn)一刀兩組數(shù)字【并不會(huì)加連擊數(shù)】普攻主刀范圍不變,劍氣則是在這基礎(chǔ)上范圍更大?!局辽倏梢院?jiǎn)單的這么理解,真實(shí)的計(jì)算要復(fù)雜得多】。影舞的普攻范圍大,但是速度慢,S之后更多的是依靠分支(包括閃A和峰之魄)打傷害
【拉開(kāi)一點(diǎn)距離可以只打劍氣傷害】
【劍氣會(huì)吹開(kāi)「被鎖定目標(biāo)以外的被浮空的」敵人,周?chē)肝幢粨麸w的普通敵人」會(huì)被劍氣打斷動(dòng)作】
還一個(gè)是加普攻的暴擊傷害,不得不說(shuō),這技能和虛無(wú)之刃是絕配
★【被動(dòng)】
被動(dòng)里有個(gè)技能有意思:對(duì)眩暈,麻痹和時(shí)空減速的敵人全傷害加深。目前這技能能穩(wěn)定觸發(fā)加成的,只有配合個(gè)別女武神和虛無(wú)之刃使用時(shí)空減速了
★【利鋒】
閃A的暴擊率提升,滿級(jí)提供70%暴擊率,4秒冷卻。簡(jiǎn)直了
★【閃避】
極限閃避放出一個(gè)分身沖向敵人,然后提供一點(diǎn)“錦上添小花”的傷害
并不能吸引敵人,現(xiàn)在怪的智商都很高
★【大招】
放一個(gè)分身,攻擊比閃避分身高一點(diǎn),能暴擊【能而已】,沒(méi)有武器的幫助的話,沒(méi)有更多了。SS的多重影分身雖然加一個(gè)分身,但是單個(gè)分身的攻擊力被削,SSS也只是多一個(gè)被削弱的分身而已【錦上添三朵小花】
【非雷切影舞試試自爆流,自己掌握好時(shí)機(jī)引爆分身(再點(diǎn)一次大招),兩三個(gè)分身的話傷害應(yīng)該還是能看看的,就是爆炸范圍太小了】
★【QTE】
QTE是眩暈觸發(fā),影舞被動(dòng)對(duì)該狀態(tài)下的敵人加傷【你試試可以從背后放QTE爆它菊】
QTE的后半部分是一個(gè)刀刃轉(zhuǎn)圈圈,范圍大,傷害也不算低,主要太容易漏刀了。
出場(chǎng)技對(duì)浮空敵人增加額外傷害,傷害很高!【柯?tīng)柼貢灥臅r(shí)間長(zhǎng),接個(gè)戰(zhàn)車(chē)QTE后可以放個(gè)大再接影舞QTE】
【影舞QTE可以擊飛,再接一個(gè)QTE?】
★【前/中期圣痕選擇】
一星圣痕:
目前只有莎蓮娜和夏洛特,單件圣痕沒(méi)有被動(dòng)技能。
夏洛特套裝技能適合所有角色。莎蓮娜對(duì)近戰(zhàn)角色傷害加成更高,完全不適合遠(yuǎn)程角色。剛玩的時(shí)候臉黑點(diǎn)可能湊不齊一套,一般都是夏洛特多,不要固執(zhí)的一定要湊兩件莎蓮娜,先用夏洛特頂一下。(不過(guò)你有影舞的時(shí)候估計(jì)已經(jīng)不缺這東西了,不過(guò)萬(wàn)一臉黑到極致呢╮( ̄⊿ ̄)╭)
兩星圣痕:
兩星圣痕的單件被動(dòng)技能都相同,這里只介紹適合影舞的。
最適合和是奧托薇拉是沒(méi)什么問(wèn)題的,三個(gè)單件的技能都是加分支傷害,對(duì)于影舞這種靠分支活命的角色來(lái)說(shuō),是最合適的前期過(guò)度裝了,套裝技能的暴擊傷害加成也很強(qiáng),三件套的拾取范圍增加某些情況下有奇效。
蛋池新毒瘤——維多利亞。單件技能加近戰(zhàn)傷害,兩件套能回sp,殺一個(gè)敵人回十點(diǎn),五五開(kāi)的幾率。三件套對(duì)生物提升暴擊率,完美契合機(jī)械屬性的影舞?;蛟S能取代奧托薇拉?
三星圣痕:
阿提拉一套。S級(jí)開(kāi)始的影舞連擊能力大幅提升,阿提拉套裝不論是輸出能力還是生存能力都強(qiáng)過(guò)其他三星圣痕。
追求輸出可以選擇伊麗莎白上+中,搭配阿提拉下??晒┻x擇的還有坂本龍馬下。
伊麗莎白兩件套,和阿提拉下都能單獨(dú)去和其他的散件圣痕去搭配。
【奧拓薇拉其實(shí)是很強(qiáng)的圣痕。技能和影舞很契合,而且屬性并不差?!?/p>
★【前/中期武器選擇】
復(fù)合刀·柳葉,優(yōu)點(diǎn)是主動(dòng)技傷害高,破盾能力強(qiáng)。缺點(diǎn)是只有三星,到了后期優(yōu)點(diǎn)被淡化。不過(guò)你要愿意的話,可以一直用著它直到更換畢業(yè)武器。并不推薦影舞用雨村,前期升級(jí)太快,沒(méi)有太大的意義。
結(jié)晶刀和苗刀電魂。結(jié)晶刀硬控,電魂附帶元素傷害,誰(shuí)用都合適,而且屬性很不錯(cuò)。
畢業(yè)武器:雷切,虛無(wú),3rd
雷切是影舞的標(biāo)準(zhǔn)畢業(yè)武器,被動(dòng)減傷強(qiáng)力不說(shuō),主動(dòng)技可以給自己和分身都套上旋轉(zhuǎn)的刀刃【多少人的信仰】,就是要到SSS才能效果最大化。雷切的AOE傷害很高。
虛無(wú),后起之秀,主動(dòng)技是小范圍時(shí)空斷裂【是的,還是07主動(dòng)的范圍】,是強(qiáng)控,紅血泰坦也能強(qiáng)制減速。繞背,主動(dòng),大招,一系列加成很高,并且是百分比加成,大后期的傷害有望超越雷切【有大神經(jīng)過(guò)計(jì)算得出結(jié)論:攻擊達(dá)到九百以上,虛無(wú)的輸出能力可以超過(guò)雷切,只是不知道是不是單體傷害】
圣遺物3rd,是的,沒(méi)錯(cuò),就是它,影舞的閃A能十分有效的追擊敵人,在山吹的蛋殼保護(hù)下,完全能做到不斷連【沉靈是唯一的天敵】,不要求三個(gè)檔次都觸發(fā),平常兩檔就足夠了
畢業(yè)武器還有一個(gè)就是未來(lái)的女?huà)z劍,不過(guò)實(shí)際能力有待確認(rèn)
★【畢業(yè)圣痕】
沙皇一套,阿提拉的強(qiáng)化版,并且三件套技能加120%的暴擊傷害,影舞暴擊率很高,特別是利鋒的存在,滿級(jí)幾乎是每四秒必定暴擊。缺點(diǎn)就是要求連擊數(shù),短了會(huì)比較傷
針對(duì)上面斷連比較傷,這里還有個(gè)穩(wěn)妥的:沙皇上,中+阿提拉下,沙皇中和阿提拉下都是加傷害,并且阿提拉要求更低。
艷后上+沙皇中+阿提拉下,這是在穩(wěn)妥,輸出的基礎(chǔ)上針對(duì)了一下精英怪。艷后上對(duì)破盾后的敵人傷害增加,而影舞的連招可以讓敵人破盾后浮空相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間。
女?huà)z套裝,女?huà)z套裝能加分身傷害(兩件套)和提升釋放身份后自身的傷害(三件套),加分身傷害可以無(wú)視了,三件套的技能倒是可以配合未來(lái)的女?huà)z劍將自身傷害提升50%
目前有個(gè)邪教是熱能刀+女?huà)z一套,打出105連擊后,熱能刀主動(dòng)技一揮,傷害非常高。