崩壞3rd雷切影舞和虛無影舞測評
2017-02-04 15:31:44來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
小編今天給大家?guī)淼氖潜缐?rd雷切影舞和虛無影舞測評。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!
雷切影舞和虛無影舞的顱內(nèi)測評
屬性對比
虛無之刃
攻擊267 會心43
技能:噬身之蛇
發(fā)動條件:消耗15點(diǎn)SP發(fā)動(冷卻體感20秒)
技能說明:創(chuàng)造一個跟隨自身移動的 局部時空斷裂,持續(xù)6秒,期間提升普通攻擊的暴擊率29.9%。
技能:能量吞噬
發(fā)動條件:被動常駐
技能說明:一次性消耗SP至少10,40,70時,物理傷害分別提升15%,30%,45%,持續(xù)8秒,同效果不疊加(不同擋相互疊加但時間獨(dú)立計算)。
雷切
攻擊264 會心45
技能:靈刃護(hù)體
發(fā)動條件:消耗18點(diǎn)SP
說明:給全場友方(包括召喚物)召喚靈體刀刃保護(hù)層,提高50%防御,并對切割到的敵人造成每0.25秒318點(diǎn)雷電傷害,持續(xù)5.99秒
技能:斷雷之鳥
發(fā)動條件:被動常駐
說明:受到攻擊時,有40%幾率降低597點(diǎn)傷害
先說生存能力吧,毫無疑問,雷切完爆虛無。雷切被動有多屌,在紅蓮基本上沒有能對沙皇影舞造成單次570以上傷害的,也就是說,你有40%概率直接免疫傷害(不受到傷害就不會被打僵直),被動能擋大姨媽這個超強(qiáng)的地方大家也都知道。虛無的生存主要在被動上,小范圍的時空裂縫(大概影舞攻擊距離那么遠(yuǎn)),無視護(hù)盾的硬控(除了穿梭還沒見過控不住的),雖然虛無主動已經(jīng)很強(qiáng)了,但和雷切比還是差很多。
再說輸出,以我的影舞為例;假設(shè)開大招主動后都用平砍輸出,輸出全部打全。
69級虛無沙皇套影舞進(jìn)圖會心是84×1.15=96.6 換算為暴擊率是96.6/(75+69×5)×100%=23%,
sss影舞隊長技能21%暴擊率,虛無主動29.9%暴擊率,總暴擊率為23+21+29.9=73.9%
平砍傷害倍率為6.1
武器圣痕的各種加成倍率是(1+0.41+0.15+0.45+0.273)×1.6×(3.39×0.739+0.261)=61.6369126
69級雷切沙皇套影舞進(jìn)圖會心為86×1.15=98.9,暴擊率為98.9/(75+69×5)×100%=23.55%
sss影舞隊長技加成23% 最終暴擊率23%+23.55%=46.55%
武器圣痕加成倍率
(1+0.41+0.273)×1.6×(3.29×0.4655+0.5345)=37.7008332
雷切的主動基礎(chǔ)傷害是傷害318×4×6=7632,sss影舞本體4分身傷害是7632×(1.873+4)=44222.736
虛無一輪平砍比雷切物理輸出倍率高了61.6369126 -37.7008332 =23.9360794
一輪平砍雷切的等效物理輸出44222.736/23.9360794 =1847.53465。
這是一輪平砍雷切的等效輸出,虛無的主動時間基本足夠影舞砍兩輪了雷切的等效輸出是
1847.53465/2=923.767325≈924
也就是說理論上來說sss影舞69級 攻擊力達(dá)到924,虛無的(理論)輸出可以和雷切持平。
然而實(shí)際上虛無沒有光影的冰凍或者雪地的大招,是不可能打全傷害的 因?yàn)橛拔杵娇匙詈笠坏豆謺?qiáng)制轉(zhuǎn)向! 只有冰凍可以讓怪不轉(zhuǎn)向 所以虛無影舞要配圣女雪地。但是雷切影舞配合戰(zhàn)車山吹黑洞那波傷害簡直完爆虛無。雷切可是AOEAOEAOE
其實(shí)虛無影舞更傾向于點(diǎn)殺精英,雷切傾向于割草,沒錯就是割草 mmp4萬多的AOE雷傷,鬼鎧一發(fā)磁暴都不一定比得過