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城堡傳說(shuō)傭兵天賦分類詳解

2017-02-13 15:45:10來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

以下就是小編為大家?guī)?lái)的城堡傳說(shuō)傭兵天賦分類詳解:

一、傭兵天賦簡(jiǎn)介

1、傭兵天賦種類

傭兵天賦分為種族主天賦(主技能)和小天賦(小技能)。目前地獄犬(狗)的種族主天賦是盛宴;蠻牛(牛)的種族主天賦是毒傷;巨人族戰(zhàn)士(胖子)種族主天賦是堅(jiān)守;火焰天使(火鳥(niǎo))種族主天賦是灼熱攻擊;寒冰天使(冰鳥(niǎo))種族主天賦是冰冷攻擊;狂熱之龍(龍)種族主天賦是狂怒。

小天賦又分為種族小天賦和普通小天賦,其中:種族小天賦是抓傭兵時(shí)傭兵可能自帶的天賦,種族小天賦一般不超過(guò)4個(gè),比如狗的連擊、幸運(yùn)、攻擊加強(qiáng)、電系吸收等;普通小天賦是購(gòu)買傭兵天賦書(shū)后可供不同種族傭兵領(lǐng)悟的天賦。

2、傭兵天賦個(gè)數(shù)

在傭兵之路捕獲的狗、牛、胖子、火鳥(niǎo)、冰鳥(niǎo)原則上天賦沒(méi)有個(gè)數(shù)上限,可以通過(guò)合成提高天賦個(gè)數(shù);鉆石購(gòu)買的龍和在秘境、無(wú)盡捕獲的遠(yuǎn)古傭兵不能合成,因此只能通過(guò)領(lǐng)悟提高天賦個(gè)數(shù),天賦個(gè)數(shù)上限為5個(gè)(不含種族主天賦)。

3、傭兵天賦等級(jí)

未進(jìn)階傭兵的天賦等級(jí)上限為8級(jí);初級(jí)進(jìn)階傭兵的天賦等級(jí)上限為15級(jí);高級(jí)進(jìn)階傭兵的天賦等級(jí)上限為20級(jí),需要需要消耗天賦經(jīng)驗(yàn)書(shū)提升天賦等級(jí)。

4、傭兵天賦經(jīng)驗(yàn)

種族主天賦和種族小天賦升到15級(jí)共需天賦經(jīng)驗(yàn)書(shū)354本;種族主天賦和種族小天賦升到20級(jí)共需天賦經(jīng)驗(yàn)書(shū)744本;普通小天賦升到15級(jí)共需天賦經(jīng)驗(yàn)書(shū)1064本;普通小天賦升到20級(jí)共需天賦經(jīng)驗(yàn)書(shū)2239本。

5、傭兵天賦領(lǐng)悟

天賦領(lǐng)悟需要消耗對(duì)應(yīng)的傭兵天賦書(shū),可在鉆石商店購(gòu)買隨機(jī)傭兵天賦書(shū)獲得,每本50鉆石。天賦領(lǐng)悟很大幾率是替換掉原來(lái)天賦,被替換的天賦將返還所有的天賦經(jīng)驗(yàn)書(shū);較小幾率可增加天賦,通過(guò)領(lǐng)悟的天賦個(gè)數(shù)上限為5個(gè)(不含種族主天賦)。

6、傭兵天賦書(shū)置換

同樣的2本傭兵天賦書(shū)可以隨機(jī)置換1本傭兵天賦書(shū),一定程度上能節(jié)約點(diǎn)鉆石。

7、傭兵天賦觸發(fā)消耗能量

種族主天賦每次觸發(fā)消耗3點(diǎn)能量;小天賦無(wú)論主動(dòng)與被動(dòng)均不消耗能量。

二、傭兵天賦內(nèi)容

目前,種族主天賦有盛宴、毒傷、堅(jiān)守、灼熱攻擊、冰冷攻擊、狂怒6個(gè),小天賦有連擊、吸血、再生等25個(gè),以下均為20級(jí)天賦的描述內(nèi)容:

1、盛宴:每次攻擊有20%的概率使自己下回合的攻擊增加80。

2、毒傷:每次攻擊有20%的概率使自己下回合的毒屬性攻擊增加100。

3、堅(jiān)守:每次攻擊有15%的概率使自己防御增加40,持續(xù)3回合,最多可疊加2次。

4、灼熱攻擊:每次攻擊有40%幾率使對(duì)方的防御-40,持續(xù)3回合,最多可疊加2次。

5、冰冷攻擊:每次攻擊有40%幾率使對(duì)方的攻擊-60,持續(xù)3回合,最多可疊加2次。

6、狂怒:每次攻擊有20%的概率使自己下回合的暴擊增加40。

7、連擊:傭兵每次攻擊有70%概率再攻擊1次,傷害為原來(lái)的70%。

8、生命偷?。好看喂魰?huì)吸取傷害24%+20來(lái)回復(fù)生命值。

9、再生:每次受到傷害有40%的幾率回復(fù)67點(diǎn)生命值。

10、暴擊:傭兵的暴擊增加20。

11、必殺:自身暴擊傷害增加150%。

12、飛行:自身閃避增加30%。

13、反擊:每次受到攻擊有40%的概率反擊,傷害為原來(lái)的87%,每回合只能觸發(fā)一次。

14、耐打:每次受到自身最大生命10%的傷害時(shí),會(huì)使該傷害減少48%。

15、重生:每次死亡后有30%的概率復(fù)活,生命值為原來(lái)的100%。

16、強(qiáng)身:自身的生命值永久提高600。

17、攻擊加強(qiáng):物理攻擊力增加20。

18、防御加強(qiáng):物理防御力增加20。

19、元素親和:所有屬性攻擊增加20,自身物理防御-20。

20、幸運(yùn):降低自己20%被暴擊的概率。

21、冰系吸收:每次受到冰凍傷害時(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。

22、火系吸收:每次受到火焰?zhèn)r(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。

23、毒系吸收:每次受到毒液傷害時(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。

24、電系吸收:每次受到雷電傷害時(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。

25、冰系弱點(diǎn):冰凍抗性-2%。

26、火系弱點(diǎn):火焰抗性-2%。

27、毒系弱點(diǎn):毒液抗性-2%。

28、電系弱點(diǎn):雷電抗性-2%。

29、誓死一擊:攻擊增加20,自身所有抗性-20。

30、鐵壁:防御增加20,自身攻擊-20。

31、混沌攻擊:每次攻擊會(huì)在-140至200之間浮動(dòng)。

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驗(yàn)證碼:

城堡傳說(shuō)

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

題材:動(dòng)作

大?。?MB

更新時(shí)間:2016-12-12

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