穿越火線角色用途詳解
2016-09-14 14:30:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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首先,關(guān)于受彈面積,所有角色都一樣,這是必須的,要不破壞平衡了,而且地圖建筑物和人物大小都是成比例的,所以tx不可能改hitbox,即受彈面積。但是,有一點(diǎn)不可否認(rèn),貼圖對(duì)視覺的影響是不可忽視的,我舉個(gè)例子,如果出一個(gè)拿槍的螞蟻,就算打空氣會(huì)掉血,你看得著嗎?所以,越瘦越小的角色越好,女角色火是肯定的!
關(guān)于角色丑,這也是一個(gè)設(shè)計(jì)理念,首先cf人物的死亡率是很高的,我拿團(tuán)竟來說,就算你是大手,12分一局的大局只要你不掛機(jī)不得死個(gè)幾次?角色難看就意味著死了不可惜,我拿自己來說,比如潛伏小潘,我覺得很漂亮,所以不敢沖,不忍心死,后來換了菠菜東,拿個(gè)雷神就沖,啪啪啪干死好幾個(gè)。鐵騎也很少用,不忍心玷污了她的霸氣,審判也是,所以角色基本都有但就用絲襪特,死去唄也不可惜。大家都想要好看又有屬性的角色,但是在樓主看來,丑也是一種屬性,丑角色能讓你玩得更隨心所欲。最牛逼的人物,就是長得跟鳳姐一樣,屬性跟復(fù)仇一樣
還有,關(guān)于移動(dòng)速度 除了審判的挑戰(zhàn)加速、英雄刀的急行軍和死神的高跳造成的合位移增加 以外,所有人物的移速都一樣。但是,你們忽略了兩點(diǎn):第一,移速是一種量化結(jié)果,它不等同于主觀感覺。我舉個(gè)例子,一頭恐龍一秒挪1米,快不快?慢死了!一只螞蟻一秒走1米,這速度都能上天了!但一秒1米速度不是一樣么?所以,你猜我要說什么?
第二,從第一人稱來看,不同的人物在移動(dòng)時(shí)會(huì)有一個(gè)模仿真實(shí)跑步時(shí)的手臂擺動(dòng),如果擺動(dòng)劇烈,我們會(huì)認(rèn)為他在拼命跑,就顯得快了,一般男角色的手臂擺動(dòng)更平穩(wěn),就會(huì)顯得慢
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