橙光游戲行尸之路攻略分享
2016-08-11 13:04:52來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲行尸之路攻略分享:
游戲的攻略詳情如下:
第一次選擇:點(diǎn)擊進(jìn)入回憶(唯一選項(xiàng))
第二次選擇:都可以(武器選項(xiàng),根據(jù)個(gè)人愛(ài)好均可,無(wú)屬性加成也不扣屬性,因?yàn)閱适偾疫@些武器都能用來(lái)殺喪尸)
第三次選擇:看一下貓眼再說(shuō)(選擇直接出去開(kāi)啟BE1)
第四次選擇:選項(xiàng)計(jì)時(shí)逃跑攻擊都可以活下來(lái),反應(yīng)過(guò)慢未作出選擇則被殺死,達(dá)成BE2。逃跑選項(xiàng)加智商,攻擊選項(xiàng)增加智商、武力值和黑化值,且增加數(shù)值為2~3的隨機(jī)數(shù)。
第五次選擇:了解、跳過(guò)都可,初次玩耍游戲不建議跳過(guò)。然后就進(jìn)入一上午的行動(dòng),只能去一個(gè)地方,不去美食街就行了,因?yàn)閷傩圆粔蜻M(jìn)入美食街只有死路一條。其它街道都可以去,屬性數(shù)值隨機(jī)加,今日收獲那里會(huì)寫。
第六次選項(xiàng):只是填肚子的食物(能量充足的食物不加智商,選擇填肚子的食物可增加智商值)
第六次選項(xiàng):都可以,不建議選睡覺(jué)。去看書增加智商值和情商值,去練武增加武力值。
第七次選項(xiàng):是(增加智商)
三日養(yǎng)成隨意,第二天下午去美食街有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)(那是屬性已經(jīng)達(dá)到)剛開(kāi)始去哪都行,最后不能不去政治街,數(shù)值不夠或者沒(méi)有收集到重要信息會(huì)打出NE1。
美食街攻略:(計(jì)時(shí)選項(xiàng)多發(fā),謹(jǐn)慎存檔)
攻擊腳下喪尸的頭、躲起來(lái)、左邊(草叢中)、否。
若沒(méi)按照上述而選其他選項(xiàng)均打出BE,請(qǐng)謹(jǐn)慎操作。
三日養(yǎng)成完成后,出現(xiàn)的第一選項(xiàng)是選用交通工具前往C基地,必選單車,選擇汽車會(huì)前往BE。然后遇見(jiàn)那名生病的少女,選了趁著她病干脆要她的性命會(huì)打出BE6,選擇第二個(gè)對(duì)她施以援助之手前往主線,并減少兩點(diǎn)黑化值,選第三個(gè)有陰謀的選項(xiàng)會(huì)增加黑化值。
接下來(lái)遇到喪尸突襲的劇情,雖然是計(jì)時(shí)選項(xiàng),但是沒(méi)有死亡結(jié)局,無(wú)論選擇哪個(gè)都可以,但是選擇先提醒那名少女可以額外增加兩點(diǎn)智商值,計(jì)時(shí)結(jié)束后未作出反應(yīng)的玩家也不用怕,因?yàn)闀?huì)直接跳轉(zhuǎn)到無(wú)屬性加成的劇情。
接下來(lái)選擇落腳點(diǎn),無(wú)死亡選項(xiàng),但會(huì)有屬性值變化。
有3個(gè)選擇項(xiàng),選擇公寓,智商-1;選擇酒店,智商-2,;選**房,智商+2,少女好感度+2。
與蘇冉菲自由對(duì)話時(shí)按照個(gè)人喜好隨便選順序便可,結(jié)束后會(huì)收獲到5點(diǎn)的蘇冉菲好感度。
選擇離開(kāi)之后要不要滅火關(guān)燈,選擇是,安全度過(guò)一夜;而選擇否便通向BE7,結(jié)束游戲。
第二天早上醒來(lái)詢問(wèn)早餐吃什么,選擇面包和牛奶為健康營(yíng)養(yǎng)搭配,而選擇熱狗和可樂(lè)則因某些原因通往BE8。
抵達(dá)便利店門口,你自己先進(jìn)去加蘇冉菲好感度+2,若是讓蘇冉菲先進(jìn)去好感度無(wú)變化。
選擇登山用品,有兩種組合——驅(qū)蚊水+打火機(jī),殺蟲劑+打火機(jī)這兩種搭配都可以過(guò)關(guān)。
便利店劇情——如果選擇能夠理解包容麥曉彤,黑化值無(wú)變化;若是覺(jué)得她麻煩,很磨嘰會(huì)加黑化值。
在便利店居住一晚上后的第二天,抵達(dá)山頂,回應(yīng)蘇冉菲的話,選擇沉默不語(yǔ)黑化值+1,選擇說(shuō)“沒(méi)關(guān)系,以后說(shuō)不定能有機(jī)會(huì)”黑化值-2,蘇冉菲好感度+2。
計(jì)算喪尸獸蠕動(dòng)多少次,答案是60次,因此得出結(jié)論逃跑沒(méi)有用,輸入答案是依次選擇6、0便可,解答過(guò)程在劇情里有。
后出現(xiàn)的馬上扣動(dòng)扳機(jī)是唯一選項(xiàng)可以選擇。
然后,愿意走慢點(diǎn)等蘇冉菲加好感度,另外的選項(xiàng)不加。
然后后面出現(xiàn)的選項(xiàng)暫時(shí)沒(méi)有實(shí)行變化,只是有微小的劇情分歧罷了,所以你們可以按照個(gè)人喜好隨便選擇。
潑硫酸給蜈蚣加智商值,潑硫酸給蜘蛛怪不加智商但不會(huì)死亡。之后的所有選項(xiàng)暫時(shí)只有小型劇情分歧,無(wú)屬性和好感度加成所以根據(jù)個(gè)人口味食用便可。
到了宿舍的舍友劇情,小沖突那里選擇人加好感度,不不加(原來(lái)以后要多舍友這樣子嗎......并不是,要看情況。)后面問(wèn)要不要找蘇冉菲去食堂,選必須的加好感度,看看吧不加好感度也不扣除。
食堂晚飯劇情,選擇和蘇冉菲或是洛瑤瑤一起盛飯均有相對(duì)應(yīng)的好感度加成,該選項(xiàng)好感度加成一共有5點(diǎn)。