橙光游戲圓滾滾生產(chǎn)學(xué)野外遇敵詳解
2016-09-20 17:18:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒驁A滾滾生產(chǎn)學(xué)野外遇敵詳解:
1、地區(qū)探索度低于保護(hù)值(10~100各地不同)時(shí)不會(huì)刷遇敵,
各地區(qū)遇敵概率不同(3~10%),敵方戰(zhàn)斗力在你全族的5~15%,正態(tài)分布。
遇敵結(jié)算的時(shí)間點(diǎn)在入侵結(jié)算之后,該地區(qū)收益開始結(jié)算之前。
2、野外遇敵時(shí)各族戰(zhàn)斗力算法與入侵大致相同,但種族系統(tǒng)與入侵時(shí)略有不同,如下:
魔素 6 ;空氣、蠻荒 4;市售、群演3;基礎(chǔ)、花瓶 2。
3、發(fā)現(xiàn)遇敵時(shí),可以手動(dòng)選擇是否逃跑,成功率與區(qū)域探索度有關(guān);
如果逃跑則跳過戰(zhàn)斗,可以繼續(xù)正常探索,逃跑失敗則強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗。
4、戰(zhàn)斗結(jié)果:
①戰(zhàn)斗力高于敵人即可勝利,得到凝膠,并可以繼續(xù)探索;
②壓倒性勝利需要達(dá)到敵人的3倍,當(dāng)你選擇迎敵(未逃跑)時(shí)大勝,除了凝膠之外還有額外素材,可以繼續(xù)探索;
③戰(zhàn)斗力低于敵人,但未低到敵人的一半時(shí)是小劣勢(shì),小比例折損史萊姆數(shù),不會(huì)損失素材,仍可以繼續(xù)探索;
④戰(zhàn)斗力低于敵人一半為大劣勢(shì),大比例折損史萊姆數(shù),并終止探索直接返回,但只要剩余史萊姆達(dá)到5只就不至于滅族。