橙光游戲蝶誤一枕山河夢(mèng)秦殤boss戰(zhàn)斗打法攻略
2015-10-15 16:23:01來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
橙光游戲蝶誤一枕山河夢(mèng)秦殤中有9場(chǎng)戰(zhàn)斗,每場(chǎng)戰(zhàn)斗有不同的boss,那么怎么打這些boss呢?下面小編為大家?guī)?lái)橙光游戲蝶誤一枕山河夢(mèng)秦殤boss戰(zhàn)斗打法攻略:
游戲一共只有九場(chǎng)戰(zhàn)斗,在低點(diǎn)數(shù)條件下,最后兩場(chǎng)戰(zhàn)斗難度較大。如果有更多點(diǎn)數(shù),基本可以
加在攻擊力或速度上,戰(zhàn)斗都會(huì)簡(jiǎn)單一些。
第一仗:刑翼(生命力約100)
加點(diǎn):全部給嵐夜
楚珩:砍
嵐夜:融身入影 + 血月流光
小茶:加傷害(木葉之流)
可選龍牙陣(楚珩在前頂一下,稍安全一些)
第二仗:醉客(生命力約220)
加點(diǎn):全部給嵐夜
楚珩:打醬油
嵐夜:融身入影 + 血月流光
小茶:選背水陣(嵐夜在前,攻擊加倍);然后加傷害(木葉之流)
第三仗:溟(生命力未知)
必死。
第四仗:珞瑜(生命力約110)
Boss:技能有三項(xiàng)虛虛實(shí)實(shí)(后果不好說(shuō));乾坤挪移(轉(zhuǎn)移);千幻(使我方一人變形)。
血量并不高,且不輸出攻擊力。
Boss使出前兩招時(shí),有可能會(huì)讓自己人誤傷,所以最好忍(每人都有一招是不輸出攻擊的);
一旦 Boss 用第三招,另外三人就全力輸出。
加點(diǎn):原則上提升攻擊力即可,嵐夜或者銜云都可以。不過(guò)從效率和概率上算,嵐夜比較好。
如果加點(diǎn)用于提升嵐夜的力量的話,嵐夜就一直憋著等 Boss 出第三招。這樣差不多
三四次成功攻擊就可以打死Boss了。
第五仗:江城守衛(wèi)(生命力約110),銜云單挑。
Boss:?jiǎn)未喂艉芸赡軅?3 格血或 2 格。
加點(diǎn):加點(diǎn)相對(duì)比較自由,但速度不能太低。
(疑似BUG)如果加點(diǎn)全部加銜云速度(至15以上),則Boss自始至終根本不會(huì)出手 ____
打法:Boss并不難打。最簡(jiǎn)單的辦法是銜云直接啟用自然之力之護(hù)命。
然后就用第二招和 Boss 對(duì)砍就可以了。
第六仗:怨靈(生命力約180)
Boss:身前前面有三個(gè)小鬼(大約十幾點(diǎn)生命力)。每次全部小鬼被清理完,Boss會(huì)重新召喚小鬼。
小鬼的攻擊力很弱,但會(huì)磨血,也會(huì)阻擋攻擊的路線。
打法:小茶改變陣型為破邪。銜云主升靈力,使用群攻(第三招星雨如潮)。
于是每回合打光小鬼,Boss每回合只能招小鬼,不會(huì)有任何輸出。
第七仗:幽顏(生命力約59)
Boss:會(huì)隱身
加點(diǎn):嵐夜力量加滿,其余升體力。
(疑似BUG)如果加點(diǎn)全部加嵐夜速度(至15以上),則Boss自始至終根本不會(huì)出手 ____
打法:先準(zhǔn)備好靈蛇之吻,然后趁對(duì)方未隱身,或攻擊后顯身的時(shí)機(jī),連用第三招(血月流光),即可。
第八仗:溟(生命力約290)
Boss:速度很高(9或者10);
偶爾會(huì)出秒人大招(白虎天喪),單人攻擊,有一定概率一擊斃命。
有一定概率連續(xù)群攻(怒雷,每人兩格血),考慮到速度比較高,也會(huì)吃不消。
體力下降到50左右,就開(kāi)始連續(xù)群攻(落日熔金,每人三格血)。
打法1:Boss除了白虎天喪沒(méi)辦法應(yīng)對(duì)(只能用Load/Save大法)之外,其余都是低攻擊力。
利用銜云的每回合回兩格血+自然之力選為護(hù)命,基本可以和 Boss 對(duì)砍。
所以把銜云加滿靈,其余點(diǎn)數(shù)升級(jí)銜云速度,即可。
打法2: 另一種做法是使楚珩速度(至少為9)超過(guò) Boss,高體力血量上限但維持低
血量,保持攻擊輸出和嘲諷,此時(shí) Boss 大多數(shù)時(shí)候維持對(duì)主角的單人攻擊
(每回合掉兩格血,恢復(fù)一格)。但到了最后如果 Boss 連續(xù)群攻多次,
雖然有可能贏,但概率比較小。
楚珩:打醬油
蕓曇:打醬油
嵐夜:打醬油
銜云:靈力加滿,其余點(diǎn)數(shù)升級(jí)速度。
在開(kāi)始階段可以使用自然之力(旋空)提升。
大致感覺(jué)砍掉 Boss 兩百點(diǎn)左右的時(shí)候,自然之力改為護(hù)命。
注意:打了一會(huì)兒之后,最好存一次盤(pán),以免遇到白虎天喪,或者連續(xù)的群攻。
第九仗:蕓曇(生命力約750~800)
Boss: 全部攻擊(單人攻擊、群攻)都不受陣型限制;
分四個(gè)階段,有不同表現(xiàn):
第一階段:Boss 固定攻擊小茶單人。
如果掉血一定點(diǎn)數(shù)(250左右)以上,則進(jìn)入下一階段。
第二階段:Boss 召喚防御機(jī)關(guān)獸(帶五行屬性,),同時(shí)繼續(xù)攻擊小茶(帶五行屬性);
機(jī)關(guān)獸生命250左右,如果被打死,進(jìn)入下一階段;
如果到第十個(gè)回合(前兩階段總和)機(jī)關(guān)獸未被打死,則 Boss 出群攻(掉血99格)。
第三階段:Boss 進(jìn)入哀怨模式,只治療自己(每次80點(diǎn))。
其中間或召喚機(jī)關(guān)獸,但都是一回合性的。
第四階段:Boss殘余一定生命值(100左右),進(jìn)入群攻模式(掉血三格),
并且自動(dòng)破壞陣型。
加點(diǎn)設(shè)定:銜云靈力加滿,小茶生命加至5以上,其余全部嵐夜力量,
打法1:第一階段,小茶玄甲陣,然后使用第三招(木葉之流)加傷害;
銜云用旋空加靈力,然后第四招(血羽裂天)和第二招(明夷灼日)間輪換;
嵐夜第二招(融身入影)和第三招(血月流光)之間輪換;
第二階段,小茶根據(jù)機(jī)關(guān)獸五行屬性,更換屬性,五行相生可以加血,甚至超過(guò)原本上限
然后小茶再更換陣型為破邪(使銜云攻擊加倍),此后一直使用第三招傷害加倍;
銜云和嵐夜同上,全力攻擊機(jī)關(guān)獸(Boss免疫);
第三階段,嵐夜在此階段中啟動(dòng)大招(蓮華雙生),攻速加倍;
并在此時(shí)注意戰(zhàn)斗中存盤(pán)(如果不知道什么時(shí)候進(jìn)入第四階段的話)。
第四階段,在確定能進(jìn)入第四階段以后,把銜云自然之力改為護(hù)命。
于是銜云每回合掉兩點(diǎn)血,恢復(fù)2點(diǎn)血,所以最后孤身一人就可以把Boss磨死。
打法2:
如果第一階段打的快,則第二階段小茶的生命力從殘余1點(diǎn)可以升到七點(diǎn)或八點(diǎn)。
在估計(jì) Boss 要進(jìn)入第四階段的時(shí)候,銜云連續(xù)兩次使用第三招后血量加至5;
此后全員在場(chǎng)且滿血的條件下,兩輪群攻(嵐夜只輸出一輪),就可以做掉 Boss。
楚珩基本打醬油;不過(guò)第三或第四階段使用第四招,可以補(bǔ)充一些攻擊力;
在第四階段開(kāi)始掉血之后,最終也能提供二十幾點(diǎn)攻擊力,算是最后的些價(jià)值。