封印者李瑟鈺加點(diǎn)詳解
2016-08-05 16:38:24來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
封印者李瑟鈺怎么加點(diǎn);封印者李瑟鈺加點(diǎn)推薦;
粉毛
這個(gè)加點(diǎn)推薦最簡(jiǎn)單粗暴的地方就是,三轉(zhuǎn)出來直接把三轉(zhuǎn)技能都滿上!完事!而且不擴(kuò)展技能欄都?jí)蚍?
必滿的兩個(gè)技能
戒律or轉(zhuǎn)換二者選其一,碎片完全夠用,甚至不需要磁場(chǎng)
點(diǎn)戒律的話技能點(diǎn)充裕
點(diǎn)轉(zhuǎn)換的話反重力和電磁炮可以同時(shí)輸出完美兼容
戒律必須配強(qiáng)制
大家自己取舍
念力爆炸趁現(xiàn)在能洗掉趕緊洗了吧,越后期越?jīng)]用
至于電球,10點(diǎn)打強(qiáng)制或者6點(diǎn)純回魔你們自己取舍
一轉(zhuǎn)必殺必滿,原因很簡(jiǎn)單就兩個(gè)
1、三轉(zhuǎn)之后強(qiáng)化的一轉(zhuǎn)必殺輸出爆炸
2、本身就輸出爆炸
重力場(chǎng)必滿,就算缺碎片的時(shí)候不放都很強(qiáng)力
雖然三轉(zhuǎn)之后EX重力場(chǎng)完爆重力場(chǎng)但是依舊不可小視其爆炸的輸出
電磁風(fēng)暴的傷害爆炸,加10的磁場(chǎng)傷害也很爆炸,建議滿,或者完全不點(diǎn)
一轉(zhuǎn)必殺當(dāng)然是要滿的啦,傷害可是很恐怖的哦~
三轉(zhuǎn)技能除了蟲洞全部都滿!蟲洞加10。
為什么蟲洞加10呢?
1、空中二段移動(dòng)且無敵
2、空中二段移動(dòng)且無敵且CD極短
蟲洞拿來打輸出雖然不錯(cuò)但是很麻煩,那么機(jī)動(dòng)性呢?
蟲洞的機(jī)動(dòng)性絕對(duì)是完美的
因?yàn)榉勖欠數(shù)鞘窒啾萾ina和小蕾都偏短
要在怪海里廝殺,落地的時(shí)候如果緊急閃避和電球接上了還是跑不掉怎么辦
不如直接在空中蟲洞兩下
1、撐浮空時(shí)間
2、無敵
3、位移
這么完美的技能不點(diǎn)到10是不是過分了?
這里稍微提一下電磁炮這個(gè)技能
優(yōu)點(diǎn):傷害高
缺點(diǎn):耗魔高碎片吃緊且難以命中
想要完美使用電磁炮其實(shí)很簡(jiǎn)單
就跟大家經(jīng)常用的反重力+電磁風(fēng)暴一樣
黑洞+電磁炮
誰用誰知道,碎片夠的前提下放出手就是秒
首先
超能爆發(fā)-滿
強(qiáng)制打斷-1或者滿
戒律-10以后三轉(zhuǎn)點(diǎn)ex
打強(qiáng)制核心
(現(xiàn)在沒出三轉(zhuǎn)可以戒律和轉(zhuǎn)換二選一
念力爆炸-千萬別點(diǎn),真的越后期越廢物
電球-10以后三轉(zhuǎn)點(diǎn)ex
打強(qiáng)制核心
反重力-滿
打什么都行最好打強(qiáng)制還帶屬性的核心
反重力以后三轉(zhuǎn)洗掉洗成10然后點(diǎn)ex
磁場(chǎng)-10或0
打強(qiáng)制核心
看節(jié)奏,缺元件點(diǎn)不缺不點(diǎn)
電磁風(fēng)暴-滿或0
打輸出型核心
ex電球的加成下這個(gè)技能就是個(gè)爆炸輸出
電磁槍-滿或者0
打強(qiáng)制帶攻擊型核心
看個(gè)人喜好點(diǎn),反正以后等級(jí)高了也得點(diǎn)
蟲洞-10
不過多解釋了上面說的很清楚了
打強(qiáng)制或冷卻或冷卻加強(qiáng)制
黑洞-6或者10
打強(qiáng)制
個(gè)人覺得多1.5秒的意義太小了越后期越?jīng)]用大家自己斟酌
念力衛(wèi)星-隨便怎么點(diǎn)
打強(qiáng)制或冷卻
這技能喜歡的人很喜歡討厭的人很討厭你們自己衡量就是了
我個(gè)人是滿的
被動(dòng)方面
暴擊傷害和空中傷害一定要滿
其他隨意
全部必殺都滿