封印者J技能搭配與選擇心得
2016-08-08 10:35:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
封印者J技能怎么搭配與選擇;封印者J技能怎么加點;封印者J技能搭配與選擇心得;
首先我們來說一下,離子打擊,這個技能,(所有技能我們只考慮特效,什么空中啊,你們就別問了)離子打擊,連按可以置于空中,點高可以獲得特效-此技能做首發(fā)時會暴擊
開始我一度以為是此技能做首發(fā),然后連接下一個技能,下一個技能會必定暴擊!然而……并不會,只是離子打擊本身作為首發(fā)會觸發(fā)暴擊,對其它技能不會有加成
離子打擊本身作為一個起手技能,個人覺得還不錯,擁有一個不短的x軸技能(限于j叔)擁有聚怪能力,缺點,如果想要空中連接,不能無腦連按技能,一旦觸發(fā)第三腳很難連擊,大部分連擊也無法完成
離子打擊相對于一個小技能擁有較短的cd,觸發(fā)暴擊也可觀傷害,作為想擁有流暢打擊的玩家這個技能可以加滿,對于刷圖追求速度,質(zhì)量的,選擇加10或者不加,根據(jù)你的選擇,可以節(jié)約更多技能點,點于被動
擒拿,作為一個我個人認(rèn)為很炫酷,很屌爆的初始技能,他擁有諸多效果,斷招!boss蓄力,上去就是一巴掌,蓄你麻痹,和不可思議的團(tuán)抓,當(dāng)你把怪物聚在x軸左右半個怪物身為內(nèi),居然能全體抓住!并且在空中抓住,擁有炫酷的死亡墜落的效果
我選擇不加!是的,因為二轉(zhuǎn)以后我們會擁有更強(qiáng)力的抓去控制技能,同樣擁有打斷效果,而且j叔擁有多個聚怪技能,擒拿,除了炫酷,pvp找不到任何優(yōu)點,點高特效擁有破甲,到這無法阻擋他那慘不忍睹的倍數(shù),傷害誠可貴,點數(shù)價更高!所以,推薦0或者1(pvp,我會告訴你們,更重要的省下格子?)
百烈拳,俗稱歐拉歐拉,擁有特效,背傷額外加15,和釋放后擁有個7的攻擊buff!歐拉歐拉!你看這氣勢!這技能!這信仰!嘖嘖!
信仰者得永生,加滿!不加還是人?你問我?我選擇加10或者不加,歐拉歐拉點滿傷害不俗,x軸范圍大約三個怪物,y軸大約四到五個怪物的距離,中短距離信仰技能,但是!缺點來了,想打出這可觀的輸出需要不斷的時間,時間過長代表輸出低,和風(fēng)險大!
一巴掌十萬,和十分鐘一百萬的輸出想想看是人都會做出抉擇…你為了buff而去強(qiáng)行用,得不償失,增加操作難度,還會增加失誤,關(guān)鍵還浪費格子,省點點數(shù)給其他技能不好嗎?推薦:信仰滿,個人速度流,不加
那個什么強(qiáng)化!對,就是氪藥對不起,我文盲,效果是減少技能對于生命的消耗,回復(fù)5的生命,增加5的攻擊,每級提升0.1的生命回復(fù),攻擊不增加,最高點到10生命回復(fù)
其實看來看去,就那個5的攻擊比較吸引人,這個沒什么好推薦的,加一還是加滿都差不多,加滿續(xù)航更舒服,反正前面有那么多點,你真有其他不夠就把這個技能洗回一就是了,提示,要么1要么滿,別加一半就跑了,這種半途而廢的人,最討厭了!哼
接下來,輪到傳說中初始大招,體艸健將,噫?這個技能被很多人認(rèn)為垃圾,因為生為一個大招成長怎么辣么低?于是很多人點到9觸發(fā)一個背傷加10的特效就不管了。
低怎么了?低你就看不起人了?我要告訴你,就算他低,你也要加到11,因為后面boss和精英血剛好多一點,你多兩點的體操,剛好配合技能一套能帶走…,你不喜歡以后可以洗兩點,神豪,肝帝請走開
另外,我這個技能可是加滿的,我把歐拉歐拉舍棄了,可是多了你們這群花式流大把點,你們之所以認(rèn)為低,是因為在他n長的動畫里,打出不太高的傷害,還浪費很多點,我則相反,開完buff,體操直接升空,兩下,一秒打完,空戰(zhàn)大招,速度,然后直接下一個技能,我這樣刷boss能不比你歐拉歐拉快?
音速拳,這可是我j第一個廣范圍聚怪技能,點到10特效,減cd,音速拳本身就是個短cd的控制技能,x軸大約有三個怪物身位,y軸大半個屏幕,還能無視某些障礙把怪物聚攏過來,相比短cd他的空中抓取就不值一提,對不起,我們不是花式,我們追求速度與暴里
推薦加10,至少加1,不過點數(shù)不緊張還是加10來的好,時間短,更容易抓攏一波怪物秒殺,連招神技,大多數(shù)起手技能
高鈣沖撞,俗稱鐵山靠,點到十擁有空中釋放暴擊,重點來了!這個所有技能中最舒服的效果,暴擊,他的判定不是在空中的一下才會暴擊,而是你這個技能整整一套只要空中攻擊,就全是暴擊!也就是說,在空中釋放此技能,命中,會觸發(fā)六段暴擊!
此技能必滿!高傷,必定暴擊,刷圖神技,不點你留著過年?推薦,點滿!不滿?不滿你隨便打吧…連擊套路,音速拳,震地,擊飛空中,然后鐵山靠,ko!
鎂元素沖擊,俗稱震地,大腳一踩!點到十擁有沖擊波,此技能也是空戰(zhàn)連招核心,擁有不俗百分比,擁有大部分怪物踢飛空中的能力,沖擊波范圍x軸大半個屏幕,一句話,只要他在你身邊,無論身前身后,都會被聚集在一起踢飛到空中,擁有控制打斷的能力!然后身處空中的你可以對著一群被吸在一起踢下去的怪物隨意發(fā)揮
建議空中直接鐵山靠,完美暴擊,帶走精英!個人推薦加十,或者加滿,我是加滿了,技能點富裕
一轉(zhuǎn)必殺技,全能爆發(fā)!j叔都懂,高傷害,高buff,不加還是人,秒boss前第一個傷害技能,必滿,不解釋
維他命,二轉(zhuǎn)新技能,是不是有的小j們覺得他很垃圾?呵呵,這可是無聲版歐拉歐拉,比歐拉歐拉更強(qiáng),距離更遠(yuǎn),可控,打一拳,是一拳的傷害,高穿透,可以說是j叔的神技!當(dāng)然,你要點高…
維他命是有限制的,每次按一下,會消耗一點維他命,點高后增加連按次數(shù),維他命可以考釋放技能獲得,小技能獲得一個,大招和超能爆發(fā)獲得三個,上線十個,推薦 先慢再說
二轉(zhuǎn)擒拿技能,取代初始擒拿的技能,高百分比,更廣范圍抓取,更強(qiáng)的控制,看在傷害上必須滿,也是個近身聚怪的好技能,但是因為沒法點出強(qiáng)制,連招還是有很大僵硬,空中釋放連招也齊難,技巧不夠傷害補(bǔ),點滿!反正你也點不了多少級
二轉(zhuǎn)技能,指壓,頭疼什么的,名字太麻煩了!這個技能是不是感覺好垃圾啊,小jj們百分比超高,起手難,動作大,僵硬,但是,這在以后可是比體操還要厲害的技能啊!傷害爆炸,看在技能點和百分比上,必滿,為了以后的爆發(fā)!
二轉(zhuǎn)技能,飄飄欲仙,龍卷風(fēng),二轉(zhuǎn)大招,超高百分比,點高附帶各種buff,龍卷風(fēng)版王者歸來,初始抓取要小心,不然轉(zhuǎn)不起來歐!你可以先抓個小的,起風(fēng),再把boss轉(zhuǎn)進(jìn)風(fēng)里,自帶控制,buff,高百分比,必滿!大招都懂得
特殊技能,傳說中第五個技能,全身按摩,制作可得,除了屌,我無話可說,此技能目前只有一部分人制作,后來tc更新了,無法制作,目前獲得未知
超能爆發(fā),此技能人人必滿,加滿后可以提供40的傷害提成每三秒大額回血(五百還是八百?)關(guān)鍵在于此技能的充能,j叔可以依靠氪藥增加能量歐!哪怕再慢,兩幅圖保持一個超能還是沒問題噠!附:霸體提升?我j叔大把霸體增加,沒啥看頭