封印者李世赫屬性怎么選擇
2016-09-01 11:42:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
封印者李世赫屬性怎么選擇;封印者李世赫屬性搭配分享;
簡(jiǎn)單來說,除物穿以外物理的一切屬性,加上空傷空爆傷空爆率,這些是必須要堆的,剩下的屬性咱單獨(dú)說。(ps:空中是自己在天上,浮空是敵人在天上,都在天上的話可以疊加。)
先說浮空三項(xiàng),pvp的話你可以認(rèn)為浮空≈空中,因?yàn)榻^大多數(shù)時(shí)候你把別人挑起來了,你自己也上天了。pve的話,boss因?yàn)榘泽w的緣故較難浮空(如果小技能挑不起來可以試試流星劍強(qiáng)行砸起來,但是沒有流星劍的話比較尷尬。另外,有些boss怎么挑都起不來,比如魔偶),所以浮空意義不大??偟膩碚f,個(gè)人建議,隨緣。洗出來個(gè)a或者s的浮空就留著,不用刻意堆也不用可以不要。
背傷三項(xiàng)的話,psp只有疾沖一個(gè)技能可以必定繞背,電熱毯雖然可以但是不熟悉的話放不好(怎么放后面再說),況且有時(shí)候boss被你時(shí)會(huì)強(qiáng)行轉(zhuǎn)身,所以綜合來講背傷三項(xiàng)比較雞肋。自信繞背的話可以堆一下背傷,但是背爆傷背爆率堅(jiān)決不要。
攻速見仁見智,攻速可以加快技能釋放速度,讓你在短時(shí)間內(nèi)打出爆炸傷害。但同時(shí)也會(huì)縮短你的技能持續(xù)時(shí)間,從而導(dǎo)致滯空時(shí)間大幅下降(長(zhǎng)時(shí)間滯空可以無傷躲掉諸如雷獸三連電這樣的全屏地面大招),如何取舍完全在自己,lz不給意見。
cd一定要堆,這就是個(gè)甩技能的游戲,技能cd速度直接決定了你的輸出。至于堆多少,還是那句話,夠用就行。如果你覺得技能已經(jīng)按不過來了,就不要堆了。另外提一下cd上限40。
倒地傷就是逗你玩的,psp的真實(shí)傷害無視倒地減傷。不過是否會(huì)使得倒地傷害高于正常傷害,這個(gè)待定。就算有效,怪物也不可能長(zhǎng)時(shí)間維持倒地狀態(tài),所以就不要考慮了。
超能爆發(fā)相關(guān)屬性,因?yàn)榫薷梢詳€怒氣,所以psp多半時(shí)間都處于覺醒狀態(tài),因此覺醒傷害可以考慮。至于持續(xù)時(shí)間和攢怒氣速度,根據(jù)你的實(shí)戰(zhàn)自行調(diào)整就好,保證全程覺醒就別堆了。
藍(lán)量可能是爭(zhēng)議最大的地方。因?yàn)閘z喜歡那種火力全開的感覺,所以把藍(lán)量堆到了可怕的4000,現(xiàn)在就算用拳頭亂砸鍵盤也不會(huì)沒藍(lán)。當(dāng)然你要不介意嗑藥的話就不用堆。不過提醒一句,沒有任何減消耗和加藍(lán)屬性的psp完全是藥罐子,藍(lán)藥已經(jīng)成了連招的一部分,三個(gè)大招甩完就要zzzzz回藍(lán)。
追加獲得道具嘛……你讓一個(gè)17天沒見到光斬的酋長(zhǎng)怎么評(píng)價(jià)?玄不救非,臉黑就老老實(shí)實(shí)的打獵去