克魯賽德戰(zhàn)記勝利的羅修波爾簡評(píng)
2016-02-23 13:48:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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勝利的羅修波爾(小胡子、新劍主):
華麗的著裝下藏著一張丑炸天的獨(dú)眼臉,專武特效偷工減料只改顏色,差評(píng)。
低下的顏值換來可怕的能力(貝恩哭暈在廁所),從羅蘭時(shí)代就是不安定的翻車因素,隨著專武的橫空出世,成為了當(dāng)前版本最恐怖的終極毒瘤,集生存輸出于一體,即使在BUFF無法刷新的現(xiàn)在,依然天上地下無人能敵;以究極體而言,PVC不買塊不繞隊(duì)依然達(dá)成連續(xù)3周55鉆未翻車,9V9放在2隊(duì)硬剛那些1隊(duì)以強(qiáng)度為主放棄效率的對(duì)手再合適不過,刷圖端可以帶森林安全無腦單刷H530,成為火死被砍后最佳的帶人選擇,靈魂要塞更是單刷B8B9如無物(好吧,其實(shí) B9有翻車可能,慎重);成功躲過了這個(gè)版本的削弱,培養(yǎng)優(yōu)先度極高,然而以目前的強(qiáng)度(BUFF刷新疑似BUG),被砍應(yīng)該是板上釘釘?shù)氖铝恕?/p>
被動(dòng)說明:消塊后按說明的幾率和次數(shù)可以進(jìn)行短距離反擊,反擊后角色身邊出現(xiàn)羽毛特效,羽毛存在期間再消塊可放出3只貫穿1屏以上距離的鳥,同時(shí)自身快速突進(jìn)(附帶強(qiáng)效擊退特性,曾經(jīng)被作為優(yōu)秀的壁咚選擇),每鳥造成一次反擊傷害,3鳥打出暴擊會(huì)為胡子提供額外的塊。
專武說明:反擊時(shí)獲得按物防2倍計(jì)算的護(hù)盾,反擊傷害獲得1倍攻擊的加強(qiáng),反擊的暴擊增加20%,說明沒有寫到的是反擊距離加長到大約3個(gè)塊的距離,手短的問題也消失了。
組隊(duì)定位:總的來說建議綁定隊(duì)長,可以最大化胡子的生存和輸出,通常2消啟動(dòng)反擊后1消放鳥,消塊手法比較靈活和隨意,作為隊(duì)員可行但是表現(xiàn)與作為隊(duì)長時(shí)差距較大。由于實(shí)戰(zhàn)中幾乎不需要刻意三消,通常可以認(rèn)為是單消角。
全面而優(yōu)秀的角色,利用方塊技帶來的格擋提供不錯(cuò)的生存能力,反擊是很強(qiáng)的輸出手段,可惜距離偏短,好在放鳥也能一定程度上彌補(bǔ)這個(gè)手短的問題,另外附帶造塊續(xù)航的能力。專武后的遠(yuǎn)程反擊輸出爆炸不說,每次格擋開盾才是最關(guān)鍵的提升,完全解決了無專武時(shí)難以對(duì)抗高強(qiáng)度鴨脖的歷史問題,借此成為當(dāng)之無愧的單挑之王,另外附贈(zèng)的20暴擊完美替代一條F槽,作為被動(dòng)中暴擊后造塊的補(bǔ)充相當(dāng)合適。
胡子專武的爭論集中在AA與AD,到底要不要兩條穿透的問題,計(jì)算結(jié)果如下:
可以看到斬風(fēng)后AD已經(jīng)完爆AA,即使在斬風(fēng)前,因?yàn)榉磽羲驾敵霰嚷蔬h(yuǎn)高于方塊和SP,AD依然是占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢的,如果帶上火女,因?yàn)檎鎮(zhèn)糠譄o視抗性只關(guān)乎基礎(chǔ),所以AD的優(yōu)勢會(huì)進(jìn)一步放大。(雖然一般胡子也不會(huì)去帶火女,海女提升盾值同樣使得AD優(yōu)勢放大。)此外額外的物防在刷圖和要塞的表現(xiàn)也會(huì)更加穩(wěn)定。
最后推薦AD物穿物防。
普通武器根據(jù)角色強(qiáng)度選擇,面包果實(shí)較低時(shí),5星ADF劍因?yàn)榭梢韵?87物防,會(huì)帶來較大提升,MAX面包果實(shí)后,6星劍穿爆率會(huì)有更好表現(xiàn),與大部分有專武的角色類似,非專武并沒有特意洗高的價(jià)值。
技能推薦:斬風(fēng)(要的是雙抗,很穩(wěn))、晴空破斬(物理劍士通用SP,高傷且提供短時(shí)間物理和減益免疫)、滿滿的斗志(單刷530時(shí)可放棄森林改帶火女,極大提升效率)