克魯賽德戰(zhàn)記將軍須佐簡(jiǎn)評(píng)
2016-02-23 14:04:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
克魯賽德戰(zhàn)記將軍須佐簡(jiǎn)評(píng)。小編今天給大家?guī)淼氖强唆斮惖聭?zhàn)記將軍須佐簡(jiǎn)評(píng)。一起來看看克魯賽德戰(zhàn)記將軍須佐簡(jiǎn)評(píng)。
將軍須佐
鴨屎綠的胸甲配上放大版的沙僧頭箍,以及背后褪色的銅環(huán),相當(dāng)丑。
特定情況下非常強(qiáng)力的角色,尤其在新人期普遍沒有物穿的情況下,自帶的高額減防對(duì)團(tuán)隊(duì)物攻的提升非常明顯,可惜物攻類角色推圖端大多疲軟且斷塊無法自行循環(huán)續(xù)航,一般沒有位置給須佐,總的來說不建議前期投入資源的角色,即使因?yàn)榍捌诔榈筋愃葡穆蹇酥悘?qiáng)力物攻角色需要競(jìng)技場(chǎng)配合的,也不建議前期升級(jí)須佐的專武。
被動(dòng)說明:任意消都會(huì)附加等同于須佐攻擊力的真實(shí)傷害,并在5秒內(nèi)減少被攻擊者等同于須佐攻擊力的護(hù)甲,真實(shí)傷害很不錯(cuò),通常單消即可,注意三消距離較遠(yuǎn),PVC中如有三消機(jī)會(huì)也可以考慮三消來削弱對(duì)方后排。
專武說明:消塊后30%概率頭上出現(xiàn)充滿怨念的鬼斯通,之后一次SP或消塊有90%額外傷害,3秒內(nèi)平砍轉(zhuǎn)化為3消,需近身才會(huì)發(fā)動(dòng)轉(zhuǎn)化為3消的平砍。
組隊(duì)定位:?jiǎn)蜗?,高額減防可以為任何物理輸出角色提供輔助,自身輸出也不低。
角色硬度血量都不高,最耀眼的就是驚人的減防效果,同時(shí)也因?yàn)檫@個(gè)減防能力,武器屬性可以完全放棄物穿而選擇百分比攻擊,某次改版后拿著專武終于不再會(huì)了(曾經(jīng)須佐專武發(fā)動(dòng)被動(dòng)后扣血,被歧視了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間),專武后自身輸出有所提升但是非??茨?,對(duì)減防部分反而沒有幫助。
須佐專武主要分歧在攻擊和攻速的取舍:
攻速對(duì)3秒內(nèi)須佐普攻次數(shù)的影響(木樁不考慮擊退):無攻速3刀,46%攻速4刀,無攻速疊加MAX蝶舞蜂蟄(弓手SP,40%攻速)和迅速攻擊(槍手SP,55%攻速)后無攻速6刀,46%攻速7刀,當(dāng)然一般組隊(duì)最多配置其中一個(gè)職業(yè)。
單攻擊與雙攻擊的最終攻擊力分別為1276和1483,減甲基本都是扒光一切的狀態(tài)了,而AF攻擊攻速可以在專武被動(dòng)發(fā)動(dòng)時(shí)多捅出1刀(實(shí)戰(zhàn)中受擊退影響差距可能進(jìn)一步拉大到1:3或者2:3),總體來說在有其它主力輸出只需要須佐減甲時(shí),AA表現(xiàn)更好,考慮須佐輔助輸出的能力,尤其是面對(duì)難以擊退的 BOSS時(shí),AF更好。
最后在輸出方面同時(shí)推薦AF攻擊攻速和AA雙攻擊,差距不大并且適用于不同場(chǎng)合。(實(shí)際用的話AD甚至DD都是可用的,保住命提供減甲就行。)
示例:樓主的兩把專武明顯AF洗得更好,差距不大自然不會(huì)選擇AA。
非專武A洗攻擊F洗暴擊,主要還是兩條F的攻擊盡量洗高即可。
技能推薦:晴空破斬(減防后配合高攻擊甚至專武特效,所有劍士中最高的天堂斬威力)、懲罰的化身(增加體型和攻擊,強(qiáng)化減防的范圍和數(shù)值,并且把丑陋的外表轉(zhuǎn)變?yōu)榛硗庑?、滿滿的斗志(把輔助進(jìn)行到底,為自己和隊(duì)友提供額外BUFF)