克魯賽德戰(zhàn)記英雄的晉升系統(tǒng)數(shù)據(jù)一覽
2016-03-01 16:31:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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英雄的晉升系統(tǒng),三星到四星,需要800的訓練量,最大9760金幣。
四星到五星,需要2900的訓練量,最大47270金幣
五星到六星,需要7900的訓練量,最大146150金幣
六星到MAX,需要18500的訓練量,最大357050金幣
如果一個三星英雄訓練到六星,需要最大203180金幣。
如果一個四星英雄(比如金卷抽到的)訓練到MAX,需要550470金幣
之所以說是最大值是因為無視面包的等級和1.5倍的大成功,如果以上都是通過大成功訓練到的。
一個三星英雄訓練到六星,需要接近135453金幣。
一個四星英雄訓練到MAX,需要接近366980金幣。
也就是說,抽與不抽,升滿一個英雄到MAX都需要一個月自然獲得的金幣量。歐洲人,一次十連抽到好幾位需要的英雄,那么他需要花一個月左右的時間才能看到期望回報。非洲人就不討論了。
而不抽英雄,會有1鉆等于6000金幣的經(jīng)濟收入,大大縮短競技場晉級時間,一個星期可能只比別人多5鉆的收益,但是一個月下來就是10鉆左右的回報,多出來的60000又可以加速下個月的隊伍提升效率,所以長期來看,黃毛黑弓貓補在第一個月全升6回報是最大的。