傳送門騎士狂戰(zhàn)實用性評測
2016-07-12 15:41:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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===狂戰(zhàn)===
【主要】:力量
【定位】:輸出
【武器】:大斧
【介紹】:說道狂戰(zhàn),看過我之前攻略的朋友肯定不會陌生這個職業(yè),以極高的傷害站在一線輸出位置的狂戰(zhàn),可以說是主要的戰(zhàn)士需求選擇,畢竟能打出強(qiáng)力的輸出,誰又會選擇無堅不摧的防御呢?作為一個曾經(jīng)“一刀一萬沒上限,兩刀星王掛南枝”的角色,在曾經(jīng)的版本中擔(dān)任了絕大部分的高端輸出,然而在V0.3.3 中遭到冷漠,在絕大多數(shù)的職業(yè)都提升的情況下,狂戰(zhàn)的大斧卻反而被染上了一層鐵銹(傷害和暴擊傷害削弱),那時玩家才剛剛進(jìn)入這個游戲,本來玩戰(zhàn)士的人很少,而在當(dāng)時那個輸出不是強(qiáng)到爆表的版本,可以說大多數(shù)人放棄了狂戰(zhàn),雖然有堅持的,然而也不知道如何配置(只知道配一套暴擊裝的根本不能算明白),不僅如此,就連V0.4.0也似乎沒有拯救這個職業(yè),繼續(xù)著削弱的道路(天賦從暴擊加強(qiáng)近戰(zhàn)傷害,改為殺敵加強(qiáng)近戰(zhàn)傷害,雖然持續(xù)時間從3秒改為10秒,然并卵),但是這個職業(yè)依然很強(qiáng),依然是一線。
【需求】:首先是天賦,能提升攻擊力的狂怒是必須的,狂戰(zhàn)就是為了高傷而存在的職業(yè),然后屬性上你需要強(qiáng)大的暴率和暴傷,其次你需要附加一點多重,雙管齊下的威力是恐怖的,如果你運(yùn)氣好,可能秒了任何怪。
【操作】:最重要的是他是一個比較脆的職業(yè),因為沒有護(hù)甲的加成,所以你需要非常頻繁的滾動來閃避攻擊,狂戰(zhàn)的信仰是,我砍一刀賺一刀,一刀傷害就足夠爆炸了,絕對不能貪輸出,畢竟你的攻速擺在那里。
【法術(shù)】:首當(dāng)其中是狂怒,然后你可以配置治療等一系列輔助法術(shù)來增強(qiáng)你的存活,狂戰(zhàn)是不需求致命跳躍的,要知道,你的斧子可比亂蹦傷害高多了,并且如此的浪費藍(lán)量也不是一個好的策略。