地牢獵手5裝備搭配心得分享
2015-03-23 17:07:25來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)地牢獵手5裝備搭配心得分享:
今天重點(diǎn)來(lái)說(shuō)裝備選擇吧,可以這么講單從單純打怪和要塞其實(shí)職業(yè)差別不大,近戰(zhàn)吃虧可能就在有的圖陷阱什么坑人,遠(yuǎn)程也不是優(yōu)先選取遠(yuǎn)程或威脅大的怪為攻擊目標(biāo)的,有時(shí)候倒不如近戰(zhàn)的無(wú)差別前推式攻擊,打BOSS大家都累。攻防才是硬道理。目前看鉆石抽點(diǎn)裝備是有必要的,裝備怎么選?這就看你心理定位和游戲需求了,不要糾結(jié)那么多。我把裝備大致歸幾類(lèi),這就需要疊加屬性,一件的屬性是不明顯的要疊就要極致, 這可能要打亂套裝基礎(chǔ)上湊屬性。
第一類(lèi):輸出流,以暴擊 暴擊傷害為基礎(chǔ),大部分火系是這樣。
第二類(lèi):速度流, 攻擊速度 移動(dòng)速度為基礎(chǔ),代表光系。
第三類(lèi):控制流, 減速 擊暈 恐懼, 水系和暗系。
第四類(lèi):生存反傷流,以生命 閃避 反傷 生命/擊 殺為基礎(chǔ),水系和自然系。
要做到這些很難的,這一切還要依攻防為基礎(chǔ),還是那句話(huà)攻防才是硬道理。至于續(xù)航問(wèn)題我以看破,大家非要在那小小的屏幕上折騰自己?jiǎn)??打的過(guò)就是打的過(guò) 打不過(guò)就是打不過(guò)。個(gè)人認(rèn)為 生命/殺 起碼數(shù)值是優(yōu)于每擊的,自然護(hù)盾,雷系沖鋒手建議大家搞個(gè)。
重點(diǎn)抽裝備,大家非要抽5星的嗎?在我看來(lái)5星優(yōu)勢(shì)也就是省了前面升星的麻煩而已,其屬性未必那么好。因?yàn)楫?dāng)你抽到3星裝備時(shí)候就已經(jīng)知道后面2條屬性了(首飾除外),既然我們不是豪就要耗費(fèi)時(shí)間,并且游戲開(kāi)發(fā)肯定要超越現(xiàn)在的,也許那是不需要毛爺爺?shù)模ù蠹伊夹闹v國(guó)外的游戲比國(guó)內(nèi)的哪個(gè)更費(fèi)錢(qián)?)抽裝備先以武器為重點(diǎn),圍繞武器弄其他裝備,這是不可控的(你想用什么?你抽到什么?等),尤其是小R非R,大R也煩惱一箱子武器用哪個(gè)好?
當(dāng)你拿到三星裝備點(diǎn)進(jìn)化可以看到下面一條屬性,如果對(duì)比發(fā)現(xiàn)沒(méi)有你裝備屬性那么恭喜你出BUG裝備不可進(jìn)化了。另外沒(méi)用三星裝備請(qǐng)去超級(jí)熔鑄,武器對(duì)武器,甲對(duì)甲。建議大家副本打?qū)<页鋈堑目梢匀坭T。我分享下自己心理心得,你們可以噴我了:先裝備個(gè)有你想要主屬性的副本裝備,然后點(diǎn)進(jìn)去抽的時(shí)候 畫(huà)面停在武器上大部分出飾品,停在甲上大部分是武器,在飾品上則是甲,一般會(huì)出現(xiàn)裝備武器的后面2個(gè),比如拿大劍出 雙刀和長(zhǎng)柄,以此類(lèi)推。另外裝備屬性貌似也有影響,只怪我沖錢(qián)少看不透。
當(dāng)你拿到理想武器就去愉快的升級(jí)吧,不要糾結(jié)怎么配裝了,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程是不一樣的,技能效果是不一樣的,屬性加成是不一樣的,以實(shí)用為主,感覺(jué)好用就行。盡量疊攻防然后才是效果最大化。
再說(shuō)說(shuō)仆從吧,什么的好?五星?可能吧。仆從每個(gè)大類(lèi)分四個(gè)等級(jí),分別是先鋒 神射手 執(zhí)行者 冠軍或者精英,我可以明確的告訴你精英最好 其次執(zhí)行者,升星早晚事。
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