地牢獵手5技能物品屬性分析
2015-03-24 09:43:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)淼乩潍C手5技能物品屬性分析:
本人非高玩,菜鳥一枚。
經(jīng)過一段時(shí)間的瀏覽,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人都把注意力集中在武器和防具上。誠然,這兩點(diǎn)是最重要的,然而大家對(duì)技能物品的認(rèn)識(shí)都僅限于技能本身。游戲初期自然是有什么用什么,不過作為一個(gè)喜歡追求最大化的玩家,只有這樣的認(rèn)識(shí)局限性相當(dāng)大。
這里不談技能,只談屬性。
這里插一點(diǎn)關(guān)于武器防具的小知識(shí):
武器分為兩個(gè)系列:系列一1-3級(jí),副本;系列二3-5級(jí),鉆石箱
防具分為三個(gè)系列:系列一1-3級(jí),副本;系列二3-5級(jí),鉆石箱;系列三3-5級(jí),鉆石箱
以上是官網(wǎng)數(shù)據(jù),不過經(jīng)過高玩發(fā)現(xiàn),系列三防具可出現(xiàn)于專家級(jí)副本,不得不說是0元黨的福音。
下面進(jìn)入主題。
技能物品實(shí)際上也是有三個(gè)系列的,它們之間的區(qū)別在于攻防的不同以及第四屬性,沒錯(cuò),5星技能物品共有4屬性。副本物品為1-5級(jí),4級(jí)滿;鉆石箱物品為3-5級(jí),3級(jí)2屬性,5級(jí)滿。
其實(shí)我想說的話很簡(jiǎn)單,技能物品的好壞取決于第四屬性。
想必大家都見過第四屬性為生命/殺的技能物品了,這一屬性通常出現(xiàn)在第一系列的物品之中。而副本標(biāo)注出來的物品都屬于第一系列。
其他的第四屬性還有暴擊率、生命上限增加、移動(dòng)速度增加、傷害反彈以及閃避率。
以比較火的十連擊為例,第四屬性分別是生命/殺,閃避和移速。
各屬性的數(shù)據(jù)呢?5星基礎(chǔ)數(shù)據(jù):生命/殺48,閃避11.5%和移速12%,涵蓋了續(xù)航,抗打擊和機(jī)動(dòng)性。
看到這些數(shù)據(jù)大家應(yīng)該會(huì)對(duì)這三個(gè)屬性有個(gè)排序了吧,個(gè)人認(rèn)為一身三件閃避裝是最恐怖的。
當(dāng)然,還有另外三個(gè)屬性。
暴擊率13%,生命7%,反傷75.,如何搭配,自己做主。
再說一句,暴擊率這個(gè)屬性加成十分可觀,如果游戲本身不設(shè)置上限的話,大家就要重新考慮暴擊傷害裝備的地位了。目前來看,暴擊傷害升的傷害其實(shí)并不高,因?yàn)楸舯旧碛?0%傷害加成,暴擊傷害的加成在此基礎(chǔ)上實(shí)際是被高估的。并且,人物基礎(chǔ)暴擊率僅為5%,這更是使得暴擊傷害相對(duì)而言作用有限。不過當(dāng)你有三件暴擊率加成裝備。。。畫美不看。。。
綜上:
1.技能物品屬性并非隨機(jī),通過攻防比就可確定所有屬性
2.技能物品第四屬性加成不能忽視,積累起來十分可觀
3.頂級(jí)裝備在追求屬性相同加成的同時(shí),也要考慮武器和技能物品第四屬性的加成
4.真正的完美裝備非土豪臉帝不能及也
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