大鬧三國內(nèi)測玩家建議攻略
2014-11-17 17:46:41來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
大鬧三國內(nèi)測玩法對游戲的建議,首先游戲本身設(shè)計是很好的,群里大眾的呼聲說明了一切,本人兩次測試都參加了,在這對下次測試提點小建議:
第一點,增加新武將,目前的武將玩來玩去就這么幾個了,都快玩膩了
第二點,增加碎片互換功能,初期可以采用同星級的互換,比例當然不能1:1,至于幾比幾你們自己策劃吧
第三點,初期的名將拜訪設(shè)成隨機的好了,不是人人都喜歡趙云的,但是至少兩星以上的武將
第四點,體力恢復(fù)能不能把時間設(shè)的短一些,很少見到6分鐘的,一般都是五分鐘的啊
第五點,動畫設(shè)置是否可以改為三檔,第一檔全,第二檔像現(xiàn)在取消一樣,第三檔完全取消,話說我兩部手機加一部平板都不敢長時間在線,全天在的話都頂不了一天的
第六點,難度方式的問題,是否可以改為每一大關(guān),這樣子大家可以自由選擇,像現(xiàn)在這樣一切都得承接上一大關(guān)感覺靈活度不夠,要是以每一大關(guān)為一階段,承接本大關(guān)的小關(guān)就靈活多了
第七點,英雄試煉的加入很不錯,但是免費刷新的次數(shù)是不是少了點,建議適當加一點
第八點,還在想,想好了再補充,也歡迎大家跟帖補充,謝謝了
繼續(xù)補充幾點:上面有人說第一點不怎么同意,其實我也不怎么同意,但是玩來玩去這幾個武將就沒新鮮感了,再就是好多三國名將都沒露臉是吧?
第八點,減少大范圍的情緣關(guān)系,以2~3為佳,或者是采取百分比的情緣關(guān)系,譬如三英贊呂布是4個人的情緣,那么是否可以考慮當只有兩個人的時候情緣效果減為一半呢?
第九點,有人說希望加入主角的情緣,我覺得不太可能但是能不能換一種方式呢,譬如說陣內(nèi)湊齊了一套情緣的話給增加主角一定的屬性,或者干脆,以陣內(nèi)武將為數(shù),幾個加百分之幾也行
第十點,還是主角的問題,增加建立主角時角色的選擇,防御輔助攻擊,近程遠程在建立角色的時候就設(shè)好,當然近程是炮灰,可以讓他的大招全屏或者范圍比遠程的主角大
第十一點,單騎難度太多,40左右后很少能安安穩(wěn)穩(wěn)全通關(guān),希望下次能調(diào)一下,不然怎么攢碎片,怎么還有興趣
第十二點,陣型預(yù)覽化,這樣有助于我們在進入關(guān)卡前合理的排兵布陣
第十三點,目前關(guān)卡經(jīng)驗減少了,但是也不能說不合理,但是是不是可以考慮像現(xiàn)在雙倍活動一樣,抽取一周內(nèi)某一天或者某一時刻雙倍經(jīng)驗?zāi)?/p>