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饑荒聯(lián)機(jī)版最新馴牛攻略

2016-03-21 15:57:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

今天小編為大家?guī)眇嚮穆?lián)機(jī)版最新更新馴牛攻略:

3月17日DST更新:主要內(nèi)容都與牛有關(guān),更新后馴牛大大簡化,于是我便著手嘗試馴牛,果不其然,兩天之內(nèi)將三種牛全部馴化成功。

先來看看更新內(nèi)容:

1.新加物品:刷子:用刷子刷牛會(huì)增加牛的順從值,每隔一段時(shí)間使用刷子還會(huì)得到牛毛。

取鞍器:使用取鞍器可以將鞍取下(不掉耐久)。

牛的屬性也得到了加強(qiáng):

1.牛的跑動(dòng)速度加快(所有種類);

2.戰(zhàn)斗型牛的基礎(chǔ)攻擊力增加至50.

3.騎行時(shí)間加長。

下面正式進(jìn)入馴牛環(huán)節(jié):

首先要了解牛的幾個(gè)基本屬性:

1.馴化度domestaction:與馴化直接相關(guān),馴化度達(dá)到一定值即可馴化成功(牛的樣子會(huì)變)

2.順從度obeinense:順從度太低牛會(huì)把鞍抖下來。

1.饑餓值:上限300/0.8(不知道官方為什么設(shè)計(jì)這么一個(gè)鬼畜的數(shù)字)17日更新后只有feed、starvation、和overfeed三種狀態(tài)

喂牛:17日更新后牛一開始在饑餓值低于45%時(shí)會(huì)乞討食物,所以不太需要MOD也能馴化。

草+4.4,樹枝+8.8(不確定,大概是這個(gè)數(shù)),其他食物加的饑餓值同人吃的時(shí)候加的饑餓值(牛只吃素)

PS:牛是會(huì)吃鍋里做出的素菜的。

推薦食物:南瓜37.5 火龍果派75

玉米、榴蓮、茄子25

推薦用女武神馴牛,因?yàn)榕3运夭苏媚軌蛳呐渖癫怀缘氖卟恕?/p>

我是選擇正常的秋天開局。

1.在第一個(gè)秋天你應(yīng)該在3×3的區(qū)域內(nèi)中上3排草4排樹枝(如下圖)

然后正常挖礦啊,建家啊,探圖啊。。

2.第一個(gè)冬天結(jié)束的時(shí)候要造成至少7個(gè)高級農(nóng)場。

饑荒聯(lián)機(jī)版最新馴牛攻略

然后春天來臨,鳥會(huì)帶來很多種子,這時(shí)候最好做出鳥籠。然后把種子種下去。

主要刷南瓜和火龍果,由于春天下雨,弄潮會(huì)刷的很快,為你夏天馴牛做好物資準(zhǔn)備。

到了夏天,做上三個(gè)火龍果派或者6個(gè)南瓜。一些小樹枝啊草啊以及鞍出門。

一般這個(gè)時(shí)候也就探到牛在哪里了,就可以過去找牛了。

下面講講三種不同牛的不同馴化方法:

1.騎行類:此類應(yīng)該是最容易馴化出來且成本最低的。一個(gè)字:“騎”。把鞍放上去,騎。被牛摔下去就喂個(gè)東西然后繼續(xù)騎。注意不要讓牛的饑餓值掉空(查看饑餓值可以使用MOD:Tell me)或者每次摔下來給牛喂上大概25饑餓左右的東西,最好保證饑餓值在150以上(不用太高,overfeed牛饑餓值達(dá)到上限overfeed后再喂反而會(huì)降低順從度)。

大概需要15到20天左右。

2.寵物類:一個(gè)字“吃”,寵物類的馴養(yǎng)需要不斷的過度喂食(即牛饑餓值達(dá)到上限overfeed后再喂),牛吃飽后再喂原來會(huì)吐出腐爛食物,現(xiàn)在貌似會(huì)打嗝?一直給這貨塞南瓜或火龍果派就行了。(所以說農(nóng)場一定要足)。

3.戰(zhàn)斗類:此類最為難馴。我最后才馴化出這個(gè)類型。由于我家離牛的棲息地過遠(yuǎn),導(dǎo)致把牛騎回家后直接會(huì)變成騎行類。。。最后在第二個(gè)秋天帶著一組肉干住在牛群里才把戰(zhàn)斗類牛馴化出來。

原料:1.給自己吃的(一般馴化時(shí)要避免長距離騎行,所以會(huì)住在牛群中)

2.蜘蛛巢×4或者食人花×2(食人花沒怎么試過,猜想應(yīng)該也可以)。

牛攻擊(attack)和被攻擊(attacked)都會(huì)增加戰(zhàn)斗類馴化趨勢。聯(lián)機(jī)版牛有1000的血,會(huì)自動(dòng)回血,吃食物回血也明顯(尤其是火龍果派),所以硬打蜘蛛是個(gè)不錯(cuò)的選擇(不走位)。一般4個(gè)蜘蛛巢刷上10次就差不多了。每天基本能刷3到4次。很快的。

戰(zhàn)斗類牛馴化確實(shí)快,但前期準(zhǔn)備長的要死。。。

最后在說說馴化趨勢:

先摘段代碼:

local function OnRiderDoAttack(inst)

inst.components.domesticatable:DeltaTendency(TENDENCY.ORNERY, TUNING.BEEFALO_ORNERY_DOATTACK)

end

馴化趨勢是就是其中的Tendency,三種牛各自有自己的馴化趨勢,一旦某個(gè)馴化趨勢達(dá)到預(yù)定值牛就會(huì)固定成該類型。

此時(shí)牛的臉會(huì)變!但并不代表馴化成功!

此時(shí)牛的臉會(huì)變!但并不代表馴化成功!

此時(shí)牛的臉會(huì)變!但并不代表馴化成功!

但是你可以從臉確定馴化類型,如果不是想要的就可以提前放棄。

最后馴化成功牛會(huì)把你從身上摔下來(如果成功時(shí)你在牛背上),然后duang~的一下,牛的身體也會(huì)變(貌似毛會(huì)便長一點(diǎn))。

另外,用老奶奶馴牛也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。老奶奶最好騎寵物類的牛。寵物類牛的理智光環(huán)與glommer(六眼飛蟲)相同,騎行時(shí)相當(dāng)于帶了海象帽。

所發(fā)表點(diǎn)評僅代表網(wǎng)友個(gè)人觀點(diǎn),不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點(diǎn)!
驗(yàn)證碼:

饑荒

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:策略經(jīng)營

題材:經(jīng)營

大?。?2MB

更新時(shí)間:2015-07-15

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