地下城堡2各職業(yè)評價與介紹詳解
2016-08-25 09:28:15來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
地下城堡2各職業(yè)怎么樣? 地下城堡2各職業(yè)評價與介紹詳解、接下來和小編一起看看
(一)戰(zhàn)士: 戰(zhàn)士沒轉(zhuǎn)就不評價了,轉(zhuǎn)職兩個方向--護衛(wèi)、劍士
1.護衛(wèi)(一句話評價:純挨揍,后期還站不住)
技能與定位:嘲諷、反擊、單攻,屬于純T角色,用法單一,僅能作為物理主T,沒有抗性BUFF輔助對法傷脆的不得了,根本奶不起來。
嘲諷:受力量少量加成,是護衛(wèi)的賣點技能(然而騎士T也有),
反擊受技巧加成(然而面板是假的,實際傷害感人),
斬擊唯一一個攻擊技能,單體的并且輸出忽略不計(滾,純T你來說傷害)
屬性:力(負重、嘲諷護甲增益、多一絲絲輸出)速(先手嘲諷)體(不解釋)
總體來說前期配合單奶用用尚可,后期圖多給一倍血都站不住,實用性較低。
2.劍士(一句話評價:物理系中場核心)
技能與定位:群破甲、單暈、單攻,屬于有輸出兼對團隊輔助出色的角色,本身硬度中等。
群破甲:核心技能,受技巧中量加成,幾率高,傷害低,后期怪護甲都不低,對團隊貢獻顯著,物理隊輸出的核心保障,我選擇2怪以上施放。
單暈:核心技能,無加成,幾率中,傷害中,唯一硬控技能,控制=減傷,有效降低推圖難度。
單攻:傷害中上,暴擊率高,無加成,如在物理隊最好關(guān)閉,如在混合隊可搭配單暈使用(我選擇關(guān)閉),對比上述兩個核心技能顯得雞肋。
屬性:力(負重、多些傷害)技(破甲增益、命中、暴擊)速(先手破甲、提升技能施放頻率)體(需要承受傷害時確保不被1、2回合KO,多則無益)
總體來說用法豐富,越到后期越好用,團隊傷害增益、控制、輸出皆可,攻防兩端都好用,故號稱中場核心。
(二)圣職
1.圣騎(一句話評價:目前最佳主T,最佳輔助)
技能與定位:嘲諷、單奶加甲、單暈,可擔(dān)任主T、主奶、輔控、副T。
嘲諷:受力量少量加成,作為主T時可設(shè)置為60%~80%血量開啟(純硬度不如護衛(wèi),配合群奶隊友低血量時可以脫離仇恨喘氣),作為其他定位時可關(guān)閉自動,手動釋放救場。
單奶:四個字--奶量不俗,副效果--給治療目標加護甲,受技巧中量加成,主T時配合天生高抗性簡直完美,主治療時能給戰(zhàn)士追加大量護甲,一個字---贊。
單暈:無加成,幾率中,傷害低,唯一硬控技能,控制=減傷,有效降低推圖難度。
屬性:分開說。
①主T時四項全能,力(負重、嘲諷護甲增益、多一絲絲輸出)魔(適當?shù)哪塘?、技(單奶的護甲增益,護甲=生存,續(xù)航很重要)速(是否先手嘲諷不重要,提升技能施放頻率很重要)體(起碼能撐過嘲諷的30秒持續(xù)時間,太多無益)
②主奶/副T時:魔(奶量很重要)技(單奶的護甲增益,護甲=生存,續(xù)航很重要)速(先手控,提升技能施放頻率)體(主T陽痿時有時候需要手動開啟救場,多則無益)
總體來說用法豐富,作為主奶很給力,加血、為治療目標加護甲=減傷=提高續(xù)航,作為主T很全面,能抗能控。
2.祭祀(一句話評價:魔法系中場發(fā)動機)
技能與定位:單減抗、群奶加抗、單攻,作為副奶+輔增益+副輸出存在,屬于有輸出兼對團隊輔助出色的角色。
裁決(豬洞6層白野豬可爆)之雷:傷害中,副效果---大量降低目標抗性,受技巧中量加成,幾率高,點殺效果好,配合法系隊食用味道更佳。
群奶:奶量中,魔法加成不明顯,武器威力加成明顯(一把好武器頂一身魔法裝),副效果---大量增加全隊抗性,受技巧中量加成,配合圣騎的嘲諷/單奶增加的護甲,簡直不能更美味,續(xù)航關(guān)鍵技能NO.2(別問我南波汪是誰),可設(shè)置40%~60%血量施放,優(yōu)先級在隊友單奶之后。
單攻:傷害中上,暴擊高,對黑暗生物有加成,然而上面兩個技能太好,法系隊中我選擇關(guān)閉。
屬性:分開說。
①偏重輸出+治療時:魔(提升一點點奶量和中等傷害)技(單減抗增益,群奶的抗性增益,抗性=生存,續(xù)航很重要)速(先手減抗,提升技能施放頻率)體(主T陽痿時有時候需要與其他兩名衰仔承擔(dān)一下傷害,確保不容易被1、2回合KO,多則無益)
②偏重輔助+治療時:上面那段話去掉魔即可,需要一把高威力,原因見1、2技能特性。
總體來說是法系版的劍士,攻防兼?zhèn)洹?/p>
(三)法師
1.元素師(一句話評價:魔法系領(lǐng)袖,擅長砸臉盆、潑冷水和打雞血)
技能與定位:單攻灼傷、群攻減速、群奶提神啊呸提雞啊呸提技(巧),作為主輸出+輔控制+輔治療+副增益的存在,屬于法系隊隊長,混合隊也是絕對主力。
單攻灼傷(俗稱大臉盆):傷害高,暴擊高,受魔法加成明顯(所以武器威力不重要,堆魔法很重要),副效果---低幾率附加灼燒,受技巧中量增益,臉盆大的火球就問你怕不怕?配合祭祀的裁決大棒味道更佳,目測中后期能提升50%傷害,一個優(yōu)秀前鋒的背后肯定有一個優(yōu)秀的中場……后面還有后衛(wèi)出場。
群攻減速(閃避、俗稱潑冷水):傷害中,受魔法加成一般,副效果---中幾率附加少量減速,受技巧微量增益,軟控制技能,減速=減傷,續(xù)航很重要,有傷害有控場,完美群攻技能。
群奶提技(俗稱打雞血):奶量中,魔法加成不明顯,武器威力加成明顯(一把好武器頂一身魔法裝),副效果---大量增加全隊技巧,受技巧(又見技巧)中量加成,配合靠技巧吃飯的職業(yè)很贊哦(比如主技速的DOT流刺客,破甲破抗的某些職業(yè),主要靠DOT和HOT的某毒奶,只奶自己的某職業(yè),需要暴擊命中的主輸出職業(yè)等等)。
屬性:魔(提升一點點奶量和大量傷害,作為主輸出重要性不言而喻)技(命中、暴擊、以及3系技能副效果增益)速(閃避、先手群減速,提升技能施放頻率)體(主T陽痿時有時候需要與其他兩名衰仔承擔(dān)一下傷害,確保不容易被1、2回合KO,多則無益)
總體來說用法明確,輸出主業(yè)務(wù)很精通,還兼職輔助。
2.幻術(shù)師(一句話評價:后場攪屎棍雙雄之一)
技能與定位:單攻減速、單攻減技(巧)、單攻吸血,作為副輸出+副輔助(防守向)的存在。
單攻減速:傷害中等,受魔法加成中等,副效果--中幾率附加少量減速,受技巧微量增益,軟控制技能,減速=減傷,可惜是單體,攪屎棍技能。
單攻減技:同上,唯一不同是副效果受技巧微量增益。
單攻吸血:攪屎棍只所以叫攪屎棍,除了能攪屎,還得是根站得住的棍---傷害中等,受魔法加成中等,傷害一定比例回血(二轉(zhuǎn)為15%,后面不知道,你以為我會有興趣去碰攪屎棍嗎)。
可選屬性和總結(jié)略,沒練過沒有發(fā)言權(quán),出于攪屎棍的特點,我認為可以作為法系隊板凳隊員。
3.巫醫(yī)(一句話評價:法系隊的萬金油,圣騎T的好基友,人送外號“千變?nèi)f化毒暈?zāi)獭?,這一句話的長度代表了該職業(yè)多變的用法,句號)
技能與定位:單攻瘟疫(毒)、單攻眩暈、單奶hot,作為副奶+副輸出+副控制的存在。
蠱毒術(shù)(武俠系必備):傷害中等,受魔法加成中等,副效果---中幾率造成中毒(DOT傷害),受技巧中量增益,擁有這種類型的技能的職業(yè)(后面還有一位物理系的,猜猜是誰)往往意味著有兩種截然不同的用法。
詛咒人偶(宮斗戲必備):傷害中等,受魔法加成中等,副效果---中幾率造成眩暈,唯一硬控技能,控制=減傷,有效降低推圖難度(劍士:你侵權(quán)!)。
回春術(shù)(身體被掏空):直接治療效果低,受魔法加成低,受武器威力加成高(一把好武器頂一身魔法裝系列,祭祀:你侵權(quán)!),副效果---hot治療,受少量技巧加成,此外對人用一次回春自己就腳軟(冷卻+3.5秒我勒個去),能有效彌補圣騎T單體胸圍偏弱的特點,擁有這種類型的技能的職業(yè)往往意味著有兩種截然不同的用法(巫醫(yī):我侵權(quán)!)。
屬性:分開說。
①主直接傷害:魔(提升一絲絲奶量和中等傷害)技(命中,夠用就好)速(閃避、提升技能施放頻率)體(主T陽痿時有時候需要與其他兩名衰仔承擔(dān)一下傷害,確保不容易被1、2回合KO,多則無益)
②主DOT/HOT:技(命中,DOT傷害增益,HOT治療增益)速(閃避、提升技能施放頻率,對上DOT,上HOT,上眩暈很重要)體(主T陽痿時有時候需要與其他兩名衰仔承擔(dān)一下傷害,確保不容易被1、2回合KO,多則無益)
總的來說用法多變,能力全面但都不突出,法系隊四號位,主魔或主技速都能在法系隊發(fā)揮作用,主技速的由于dot傷害不受抗性影響,也可入選物理隊板凳陣容。
補充一下,我這里說的:
①屬性,是指可選屬性,重要性不作排名,大家可以參考在我對屬性的描述和自己有的裝備作選擇,因為不同的屬性配比配合不同的陣容有不同的效果所以我不同意僵化的屬性判別(暈了沒2333)。
②先手,是指開場搶在怪之前先出關(guān)鍵技能。
③裝備中的回復(fù)效果+X就是奶量+X%,對奶媽意義很大,這一點前面說圣職的時候忘記講了。
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