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地下城堡2s英雄與屬性相關(guān)分析

2016-08-29 13:13:49來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

地下城堡2s英雄與屬性相關(guān)分析?地下城堡2s英雄與屬性相關(guān)分析攻略分享、接下來(lái)和小編一起看看

地下城堡2s英雄與屬性相關(guān)分析

說(shuō)明:

0)評(píng)分還和一些裝備相關(guān)的數(shù)值有關(guān),可以認(rèn)為評(píng)分=角色分?jǐn)?shù)+裝備分?jǐn)?shù),而裸分是對(duì)角色的評(píng)分。

1)裸分與角色性別(男女以及骷髏)無(wú)關(guān)。

2)等級(jí)、轉(zhuǎn)職、成長(zhǎng)與裸分無(wú)直接關(guān)系,其通過(guò)影響屬性間接影響分?jǐn)?shù)。

3)重要的屬性評(píng)價(jià)給的分?jǐn)?shù)更多而無(wú)用的屬性更少,如戰(zhàn)士每一點(diǎn)力量的評(píng)價(jià)為1.6分而一點(diǎn)魔力為0.2分,從這一點(diǎn)上看分?jǐn)?shù)是能比較客觀的反應(yīng)角色水平的。

4)評(píng)分不是萬(wàn)能的:①還是以戰(zhàn)士為例,1力=1.6分,8魔=1.6分,從分?jǐn)?shù)上看1力=8魔,假設(shè)a戰(zhàn)士多一力,b戰(zhàn)士多10魔,那么b戰(zhàn)分高卻不如a戰(zhàn)好用;②護(hù)甲和抗性不只值2分,護(hù)甲和抗性是稀缺屬性,除裝備外只在轉(zhuǎn)職時(shí)加幾點(diǎn),因此建議在選角色時(shí)相同條件下關(guān)注護(hù)甲和抗性多的。

5)未完全驗(yàn)證:二轉(zhuǎn)40級(jí)700分或許是一個(gè)分水嶺,比700高的高于平均水平。(s有限,以今天出的一個(gè)s為例,之后會(huì)給出s屬性相關(guān)分析)

6)公式算出與實(shí)際值會(huì)有誤差,未大量驗(yàn)證,原因不明,可能是計(jì)算過(guò)程中取整數(shù)的問(wèn)題。圖以法師群數(shù)據(jù)簡(jiǎn)單驗(yàn)證

?地下城堡2s英雄與屬性相關(guān)分析?

s屬性相關(guān),且看分析:

0.我們沒(méi)有理由說(shuō)誰(shuí)出現(xiàn)的可能性更大,則認(rèn)為等可能(其實(shí)是數(shù)據(jù)不夠,而且這樣最簡(jiǎn)單)

⒈s每升一級(jí)隨機(jī)加1到4個(gè)屬性,每個(gè)屬性隨機(jī)加1到3點(diǎn)。可計(jì)算每級(jí)平均加屬性5點(diǎn)。

⒉從0轉(zhuǎn)1級(jí)到2轉(zhuǎn)40級(jí)共計(jì)77次升級(jí),兩次轉(zhuǎn)職(轉(zhuǎn)職加大量屬性)。

⒊77次升級(jí)加總屬性約385點(diǎn)。

⒋以今天新出的一個(gè)s潛行者(轉(zhuǎn)刺客)為例,可以看出總屬性有往力技速主要屬性上加的趨勢(shì),這個(gè)概率用樣本估計(jì)出(數(shù)據(jù)越多越精確)。

⒌分?jǐn)?shù)與初始屬性+升級(jí)屬性+轉(zhuǎn)職屬性三部分相關(guān)。

⒍初始屬性也是隨機(jī)的(哪有那么多s找規(guī)律),對(duì)分?jǐn)?shù)影響最多相差30分;樓主刺客初屬性為14、10、11、14、8、1、2;評(píng)分76。

⒎升級(jí)屬性平均分517。實(shí)際點(diǎn)數(shù)379,這里用平均的385計(jì)算。

⒏轉(zhuǎn)職加屬性4、0、7、9、5、1、1和7、0、10、10、7、1、1,分?jǐn)?shù)93。

⒐一個(gè)刺客的平均分?jǐn)?shù)686.4,考慮到樓主刺客初分不高,可能拉低均分,所以定分為700,高于700的刺客可認(rèn)為高于平均水平,其他職業(yè)同理可證。

10.其他職業(yè)樓主沒(méi)有1級(jí)的s,所以5)是未完全驗(yàn)證(以后也不驗(yàn)證了,有這時(shí)間不如去刷龍蝦騎士團(tuán))。

為了更客觀的評(píng)價(jià)角色,補(bǔ)充幾個(gè)參考指標(biāo):

?護(hù)甲+抗性,主要是天生的,不過(guò)后期作用不如前期大,也不用過(guò)于糾結(jié)

?所有點(diǎn)數(shù)之和,有時(shí)候多二三十點(diǎn)屬性分?jǐn)?shù)也會(huì)比別的低就是了,只能說(shuō)資源放錯(cuò)了地方

?物理輸出:力+技+速之和;

魔法輸出:魔+技+速之和,同時(shí)力越低越好;

輸出不看輸出屬性看什么呢

?關(guān)于圣職:定位輔助,那么魔技速是重要屬性

?體質(zhì),還是夠用就行,短板不要太短

?負(fù)重=力量值,夠用就好,法系多了影響輸出

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驗(yàn)證碼:

地下城堡2

游戲資費(fèi):資費(fèi)

游戲類型:策略經(jīng)營(yíng)

題材:默認(rèn)分類

大?。?0.7MB

更新時(shí)間:2016-08-19

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