輻射避難所合理建筑房間布局分享
2015-06-17 15:46:52來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
輻射避難所falloutshelter怎么建筑房間安排房間最省資源最合理呢?今天小編為大家?guī)?lái)輻射避難所合理建筑布局分享:
首先我們先分析一下地圖。
除了第一層,每一層有18個(gè)格子,除了電梯只占一個(gè)外,每個(gè)房間占據(jù)2格。
也就是說(shuō)減去必須的電梯的1格,還剩17格可以放17/2=8~1個(gè)房間。剩余1個(gè)格子。而每3個(gè)房間可以組合成最優(yōu)的大房間。
因?yàn)殡娞菰劫I越貴,還費(fèi)電,所以每層只造1個(gè)電梯就夠了,實(shí)際游戲中也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)電梯有任何負(fù)面影響。
所以理論上每層最合理的分配是2個(gè)大房間+一個(gè)中房間+1個(gè)電梯
可以排列成如下方式:
大電大中
大電大中
大電大中
大電大中
大電大中
……………。
第一,通過(guò)游戲后期經(jīng)驗(yàn),造的最多的是起居室,而且基本上不用反復(fù)操作,所以可以把側(cè)中房間全部用作起居室
第二,后期需要在培訓(xùn)室和工作間中來(lái)回拖動(dòng)小人,如果培訓(xùn)室離工作室太遠(yuǎn),操作起來(lái)麻煩,所以可以把培訓(xùn)室放到左邊的大房間里,并且深度位于中間層
第三,相同的工作場(chǎng)所盡量在一起方便管理,而電力的需求比食物和水高,可以把第1層當(dāng)做電力層,從2層開(kāi)始,每2層用做一種資源層
最后的方案如下:
可以通過(guò)顏色看到,相同屬性的人員基本上是在一塊的,而且充分利用了所有空間,收獲的時(shí)候也是集中在左半屏幕,不用去管右邊無(wú)論是性價(jià)比還是操作手感都很好。
防守的時(shí)候只要在門口和第一個(gè)電力工廠部下重兵,敵人根本就到不了第二層
(注意,其中的水電食物都有進(jìn)階工廠,可以預(yù)先留空位再用)
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