鋼鐵少女航母實用性分析
2016-03-23 10:49:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)礓撹F少女航母實用性分析:
對于目前版本(二測)來講,航母處在一個非常尷尬的地位,可能大家會被航母的開幕空襲一開場就清掉對面一大半感到爽快,但是呢,玩到后面你就會發(fā)現(xiàn)越來越乏力。首先是天氣系統(tǒng),遇到暴雷飛機無法開幕空襲,廢了一半,再接著就是演戲的時候碰到夜戰(zhàn),航母直接罰站讓對面當靶子打,即使沒有以上情況你會發(fā)現(xiàn)沒有好裝備航母的傷害并不高,而且命中率感人,經(jīng)常出現(xiàn)開幕空襲炸不沉的情況,最后就是被中破的時候炮擊階段無法攻擊,雖然還是可以開幕空襲,但輸出大打折扣,在有敵方航母的地圖中奪取制空權(quán)時也會因此噴鋁,損失一大波資源。
不過嘛,科技系統(tǒng)可以彌補一些航母的缺陷。
雖然可以改善航母的作戰(zhàn)能力,但是也會因此少點了其他科技,光靠科技是無法逆天的,還需要練度的提升以及優(yōu)質(zhì)的裝備。而且有些圖需要航母帶路,奪取制空權(quán)也要靠航母的戰(zhàn)斗機,練級的時候帶上航母開場就能清掉對面一大片從而減少我方被打中的風險以及效率,你想挑戰(zhàn)困難航母戰(zhàn)役也需要兩個CV。說到底,這個又愛又恨的艦種你還是得練,相信隨著游戲的持續(xù)發(fā)展航母的也會有提升的空間。