混沌與秩序2武僧綜合分析
2015-10-10 13:10:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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武僧裝備為武僧45級紫色套,滿階拳套
武僧pve :武僧技能基本全部都是群攻,副本小怪群體騙傷害無解,boss單體傷害僅次于弓,可以抗怪可以回血,副本帶一個如虎添翼。
武僧pvp:
對戰(zhàn)士 不用想打不過 個人認為劍盾戰(zhàn)士略好打一些
對弓箭手 插旗子55開 技能要銜接好 如來神掌后面接風(fēng)車 兩輪 弓箭手基本就交代了 注意 第一次殘血的時候要留追人技能防止隱身后 風(fēng)箏階段丟失太多血量。最后記住也在不要跟弓打 他跑你也要跑 否則無限風(fēng)箏無解。
對法師:法師要打過武僧確實很難 目前我沒遇到過
對血騎:萬幸我們還能打過血騎
武僧職業(yè)定位模糊 輸出循環(huán)復(fù)雜 意外太多 比如被暈之前你能放如來神掌 醒了就不能放了 因為陰陽二氣是不斷向平衡而去的 武僧的pk需要多練習(xí) 套路不固定
暴擊和傷害疊3層