橫掃千軍手游國(guó)戰(zhàn)怎么打 國(guó)戰(zhàn)攻略
2015-11-04 10:13:28來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
橫掃千軍手游國(guó)戰(zhàn)怎么打;每周三、周六的20:00——20:45分開放,那么國(guó)戰(zhàn)怎么獲得勝利呢?今天小編就為大家?guī)?lái)了橫掃千軍手游國(guó)戰(zhàn)打法分享;
【克敵催堅(jiān),完成國(guó)家任務(wù),榮耀加身招募趙云】
國(guó)戰(zhàn)是橫掃千軍的核心玩法,所得的戰(zhàn)功令是獲取趙云的最重要途徑;
戰(zhàn)功令的獲得分為兩個(gè)途徑:①完成指定國(guó)家任務(wù)②結(jié)束時(shí)個(gè)人榮譽(yù)排名獎(jiǎng)勵(lì);
個(gè)人榮譽(yù)主要為殺敵獲得,根據(jù)相對(duì)排名獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功令,而國(guó)家任務(wù)直接獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功令,因此更為重要。而結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)斗地圖,下列要塞也非常的重要:
巫峽:初始為中立城市,蜀國(guó)通向中立地區(qū)的門戶,最重要的關(guān)卡之一,守住巫峽是蜀國(guó)勝利的根本,國(guó)戰(zhàn)第一階段的國(guó)家防守目標(biāo)。
博望坡:初始為中立城市,魏國(guó)通向中立地區(qū)的門戶,最重要的關(guān)卡之一,同于蜀國(guó)的巫峽。
赤壁:初始為中立城市,吳國(guó)通往中立地區(qū)的門戶,最重要的關(guān)卡之一,同于蜀國(guó)的巫峽。
當(dāng)陽(yáng):初始為中立。當(dāng)陽(yáng)要塞,國(guó)戰(zhàn)地圖的中點(diǎn),國(guó)戰(zhàn)第二階段的核心國(guó)家任務(wù)目標(biāo)。
五丈原:初始為蜀國(guó),蜀國(guó)與魏國(guó)的接壤關(guān)卡,蜀魏必爭(zhēng)之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。
逍遙津:初始為魏國(guó),魏國(guó)與吳國(guó)的接壤關(guān)卡,吳魏必爭(zhēng)之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。
夷陵:初始為吳國(guó),蜀國(guó)與吳國(guó)的接壤關(guān)卡,吳蜀必爭(zhēng)之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。
【把握時(shí)機(jī),運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),合縱連橫獲取更大利益】
國(guó)戰(zhàn)開始
1.初戰(zhàn),出巫峽,占領(lǐng)江陵,望赤壁,盡可能多的控制中部地區(qū)的中立城市。
2.激戰(zhàn),東攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己國(guó)家進(jìn)出各國(guó)的關(guān)卡,進(jìn)可攻,退可守?;蛞詢A國(guó)之力爭(zhēng)霸當(dāng)陽(yáng),量力而行
3.決戰(zhàn),勢(shì)弱則退守梓潼,勢(shì)強(qiáng)就進(jìn)擊桂陽(yáng),擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),收復(fù)損失城池,盡可能多的攻擊敵國(guó)的薄弱環(huán)節(jié),贏得更多的城池。
重要的戰(zhàn)術(shù)
1.【召集令】:調(diào)兵遣將,將國(guó)人瞬間拉到一個(gè)城池,攻占或者防守。
2.【突進(jìn)】--->【召集令】:利于人數(shù)優(yōu)勢(shì)跳過(guò)敵國(guó)據(jù)守的關(guān)卡,使本國(guó)玩家直接進(jìn)入敵國(guó)腹地攻擊。
3.【召集令】--->【召集令】:利用召集令無(wú)限覆蓋在兩個(gè)重要據(jù)點(diǎn)來(lái)回傳送防守,首尾兼顧。
4.【召集令】--->【突進(jìn)】--->【召集令】--->【包圍】:利用召集令大量集結(jié),瞬間形成可以突進(jìn)的關(guān)卡,突進(jìn)以后在關(guān)卡后方城池再次集結(jié),包圍關(guān)卡。
合縱連橫
除了玩家自發(fā)性的外交關(guān)系,國(guó)戰(zhàn)勝負(fù)也會(huì)影響系統(tǒng)對(duì)國(guó)戰(zhàn)聯(lián)合機(jī)制的判定。
當(dāng)有一個(gè)國(guó)家連續(xù)獲得兩次第一,或者有一個(gè)國(guó)家連續(xù)兩次第三墊底,那么下一次國(guó)戰(zhàn)中,將會(huì)出現(xiàn)第二第三聯(lián)合抗擊第一名的系統(tǒng)連橫。
被系統(tǒng)聯(lián)合的兩個(gè)國(guó)家依舊可以互相攻伐,但是榮譽(yù)值互攻榮譽(yù)值減半哦,最終的國(guó)戰(zhàn)勝利條件也是按照聯(lián)盟國(guó)家總城池?cái)?shù)量來(lái)計(jì)算!縱使蜀國(guó)強(qiáng)勢(shì),我吳魏并伐之,何懼?