部落沖突皇室戰(zhàn)爭上3000思路分析
2016-03-02 15:03:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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第一套是當(dāng)初第一賽季時(shí)差不多八級468上的,站不穩(wěn),3000出頭一點(diǎn)點(diǎn)。
第二套是參考亞洲之鷹0氪上傳說的卡組,太怕箭雨,還有高等級小閃電,因此我在此基礎(chǔ)上自己創(chuàng)了第三套?,F(xiàn)在賽季初還能混個(gè)全球前200
其實(shí)打到2600分、400勝場以上基本已經(jīng)形成來自己的風(fēng)格,對于自己最善顫的卡組已經(jīng)用的很熟悉了。此時(shí)要繼續(xù)上分卡組強(qiáng)度很有影響。樓主你那套石頭人問題是沒法在石頭人身后形成巨量輸出,雜兵數(shù)量起不來,可以對比我的第三套石頭人卡組,我?guī)Я诵∥?,蒼蠅海,都是為了形成石頭人身后形成滾雪球效應(yīng)的輸出點(diǎn)。
感覺新出的公主除了欺負(fù)哥布林之外也沒其他用處,傷害太感人了。。
上3000分,理解卡組的思路,穩(wěn)定的操作及記牌和算費(fèi)的意識比抄卡組更重要。
關(guān)于公主,她還能欺負(fù)蒼蠅海,跟箭雨性質(zhì)類似。
兩張新卡畢竟只是三費(fèi)輔助單位。需要配合其他部隊(duì)的,不夠穩(wěn)定。毒藥的話知道對面有就防著點(diǎn),還行的,差不多能55開。我的第三套對毒藥還是有一定抗性的。