小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國騎兵詳解
2016-02-18 15:01:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國騎兵都有哪些呢?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國騎兵在玩的時(shí)候都需要注意些什么呢?下面感興趣的玩家快來跟小編一起看看小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國騎兵詳解吧。
二階騎兵是鎖甲,被步兵、盾兵打很疼,但是對于策士和弓兵有減免。血量中間,攻高防低同時(shí)技能加武將自身攻擊。三階血厚防高,技能優(yōu)勢在于被治療,不過近戰(zhàn)只有一隊(duì),而且技能加了攻擊還是不如二、四階。四階血少,防御還好,但沒看懂為何近戰(zhàn)2隊(duì),而不是三階近戰(zhàn)2隊(duì),不過技能是明顯輔t的技能。
在戰(zhàn)爭中,騎兵最厲害的是騎速度帶來的機(jī)動(dòng)性。在這里,速度卻意味著被集火,但是騎兵的尋敵邏輯又證明騎兵可以抄后排,達(dá)到戰(zhàn)術(shù)意義。這就是四階騎兵存在的意義。通過開局減傷來抵御一定的后排輸出,再快速擊殺后排,達(dá)到戰(zhàn)術(shù)目的,其高攻擊也證明了這一點(diǎn),不過重甲受法師克制,這點(diǎn)非常尷尬。所以可能可以用作輔t,頂在盾兵前面,或許也可以。
三階則是越打越強(qiáng),同時(shí)不錯(cuò)的防御和hp使他在輔t的位置上站穩(wěn)了腳跟。不過肯定要配好的醫(yī)官。
二階屬性優(yōu)秀,不過技能頗尷尬,這個(gè)游戲不是只有將領(lǐng)的,小兵是不可或缺的強(qiáng)大力量,而且越后期,小兵越好。同時(shí)我暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)比較搭配二階的將領(lǐng),所以不大建議。