機動戰(zhàn)姬武器選擇建議
2015-09-24 10:05:51來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
機動戰(zhàn)姬什么武器最強?今天小編為大家?guī)頇C動戰(zhàn)姬武器選擇建議:
常言道,工欲善其事,必先利其器,作為一個除了槍槍槍和肝肝肝之外其他什么元素都沒有的原始ACT游戲,怎么從琳瑯滿目的武器中選一把稱手的家伙肯定是最重要的事情。
在解答這個問題之前,咱們要弄清一個概念,那就是什么樣的武器才是“好武器”,也許大家有很多不同的看法,但事實上答案是非常明顯的,那就是“單位時間內能造成最大有效殺傷”(簡稱DPS)的武器就是好武器,舉個淺顯易懂的例子,一把攻擊力一千的手槍,一秒一發(fā),他的DPS就是一千,如果是五秒一發(fā),DPS瞬間就降低到了兩百,現階段,機動戰(zhàn)姬的游戲體制里是沒有吃武器最大殺傷的“技能”的,所以武器射速非常重要,于是這么一看,大部分慢速武器就OUT了,但是且慢,慢速武器雖然射速慢,但它們基本上都帶AOE傷害,而機動戰(zhàn)姬并非一個單挑游戲,大部分時間內咱們都在面對復數敵人,那么AOE(無論是貫通還是片殺傷)就成了一個非常非常重要的屬性,道理很簡單,在沒有傷害遞減的機動戰(zhàn)姬里,秒傷只有100的小炮,如果能轟到4個目標的話,秒傷瞬間變成400,轟得越多DPS越高,而單體殺傷卻存在“溢出”的可能(例如500的手槍,一槍打死一個300血的敵人,200的傷害就溢出了),進一步降低DPS,綜合以上分析,于是咱們得出了如下結論:
“射速快的是好武器,AOE是好武器?!?/p>
相對應的:
“射速慢的是垃圾武器,不帶AOE的是垃圾武器。”
有了理論依據之后,讓我們來看看機動戰(zhàn)姬里的各型武器表現如何吧。
手槍:射速慢,過熱快,完全沒有AOE屬性,即使是單體殺傷力也基本無法跟其他武器相提并論,咱不知道制作組制作“手槍”的時候懷著怎樣的惡意,也不知道他們對手槍是什么定位,咱要說的是,如果不是為了使用BUG而刻意堆核心攻擊力,無論如何不要選擇手槍,它們全都是毒瘤。
霰彈槍:有AOE屬性,可以一用,但射程很近(A級那把也不是很遠),多數帶擊退屬性,但有BUG打不到貼身目標,要不要選用全看各位的游戲玩法,以咱個人經驗來說的話,咱是看都不看直接甩倉庫的,因為擊退屬性雖然能“保命”,但卻嚴重影響輸出,武器不是用來茍活而是用來消滅敵人的,用霰彈各種意義上都是浪費時間。
榴彈槍;自帶AOE屬性,以及有限的擊退屬性,雖然大多數榴彈槍的過熱都很快,射速也不高,但毫無疑問是所有裝備中DPS最高的武器,甚至升級后的攻擊力也比同類武器來得高,根本沒有理由不帶上一把,當然,選擇兩把榴彈槍就有些過了,因為在兩把武器都過熱的情況下咱們是沒有輸出的。
步槍;不知道為什么,這個游戲里的步槍可以移動射擊……當然,更值得吐槽的是步槍作為現代步兵的主戰(zhàn)武器居然是人人可用,而設計用來給各種非戰(zhàn)斗人員自衛(wèi)的“沖鋒槍”卻是白毛專用……難道這里已經暗示了白毛戰(zhàn)姬三線板凳選手的地位了么?好吧,回到正題,沒有AOE的步槍表現非常中規(guī)中矩,換句話說,就是“有更好的選擇不要用”,不過有些步槍過熱很慢,能長時間持續(xù)輸出,這讓它們的價值大大增加。
好,說完了通用武器,來說專屬武器。
首先是白毛的“沖鋒槍”,這種沒有AOE的武器表現實在是差強人意,攻擊力和射速相比步槍也沒什么明顯優(yōu)勢,彈道各種詭異,基本過熱都很快,連步槍都是板凳貨了,沖鋒槍還有什么好說的?
然后是蕾拉的狙擊槍,帶貫通AOE屬性的武器,攻擊力不錯,但射速實在拙計……更可怕的是,大部分狙擊槍打不了幾槍就過熱,過熱了又要等半天,實在是太影響輸出效率,狙擊槍好不好用可以說完全取決于過熱快不快,有A級斷罪者可以勉強用用,其他的……還是算了吧。
最后是兔子的各種大炮,所有一發(fā)就過熱的單體殺傷大炮其實都是可以無視的,DPS低得令人發(fā)指(A級武器也好不了多少),更別說其中一些特別惡意的還不帶AOE屬性,簡直讓人笑掉大牙,其實兔子的大炮跟蕾拉的狙擊槍很像,DPS的高低大多數情況下都取決于在過熱之前能打幾發(fā),B級的火流星為什么好用?原因就在于此。
這里最后特別提一把武器:
還記得之前咱們得出的結論么?“射速快的是好武器,AOE是好武器。”
?
那么如果有一把武器,不但射速逆天,過熱非常慢,還自帶貫通AOE屬性,那它會是什么樣子?沒錯,它就是林式加特林的樣子,這把武器已經強到了BUG的程度,某種意義上比BUG17還要BUG,誰用誰知道。