精靈盛典屬性怎么加點 精靈盛典屬性加點攻略
2019-09-11 17:34:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Zoe
在精靈盛典游戲中,所有玩家都會為自己的角色增加屬性點,這樣才能夠讓角色更快的成長起來。那么,精靈盛典屬性怎么加點呢?下面就是精靈盛典屬性加點攻略了,有興趣的小伙伴們可以參考一下。
精靈盛典屬性怎么加點
基礎(chǔ)屬性
力量:提升所有職業(yè)的攻擊成功率,同時增加戰(zhàn)士和弓手的攻擊力
體力:提升所有職業(yè)的生命值上限
敏捷:提升所有職業(yè)的防御、攻速、攻擊成功率、防御成功率。同時提升弓手的攻擊力
智力:提升所有職業(yè)的防御成功率,同時提升法師的攻擊力
結(jié)語:通過以上加點模式可以看出,弓箭手主加力量和敏捷,但是敏捷的傷害更加均衡,這里推薦自由點加到敏捷上;戰(zhàn)士可以加力量、體力、敏捷、經(jīng)過測試,戰(zhàn)士最好加力量,體力的上限加的血量;法師主加智力。
屬性介紹
血量:人物血量上限
人物攻擊力:物理傷害值
魔法攻擊:魔法傷害值
防御力:受到攻擊時減少的傷害值
攻擊速度:影響人物技能釋放率
攻擊成功率:攻擊時成功命中對方的幾率
防御成功率:受到攻擊時閃避對方攻擊的幾率
傷害增加:提高攻擊造成的傷害百分比
傷害減少:減少被攻擊時受到的傷百分比
會心一擊:觸發(fā)會心一擊幾率
卓越一擊:觸發(fā)卓越一擊的幾率
致命一擊:觸發(fā)致命一擊的幾率
結(jié)語:由于奇跡是三大職業(yè),再由加點轉(zhuǎn)變成多職業(yè),所以了解各種數(shù)值至關(guān)重要。法師重點在于智力,弓箭手在敏捷,戰(zhàn)士在于力量。體力由于固定生命值,提升最小,所以自由點不要選擇。
PS:關(guān)于會心一擊和卓越一擊,系統(tǒng)沒有解釋清楚,其實就是加成傷害,配合暴擊率更加強(qiáng)大。但是由于每個職業(yè)的天賦和加點不同,所以我們就要轉(zhuǎn)向第二個加點樹——星級大師。
星級大師是根據(jù)裝備的打造程度獲取星星數(shù)量,星級評定獲取可以進(jìn)行二次加點,星級樹可以獲取各種加成。小星星獲取的是人物基礎(chǔ)屬性,比如防御和防御成功率。大星星獲取攻擊和攻擊成功率,還有致命幾率。戰(zhàn)士主加防御力固定加成,法師加成傷害,射手加成致命幾率。
加成傷害+傷害成功率
致命率+傷害成功率
戰(zhàn)士加防御
弓箭手和法師加防御成功率
主張一種提升方式,不要什么都加,最后的幾率樣樣精通,反而都變得稀疏。至于法師和弓箭手由于本身防御就低,增加防御成功率能夠提高閃避幾率。
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