僵尸危機(jī)生死之戰(zhàn)PVP與PVE的進(jìn)攻思路詳解
2016-11-03 13:54:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)淼纳乐畱?zhàn)PVP與PVE的進(jìn)攻思路詳解:
進(jìn)攻永遠(yuǎn)比防守有價(jià)值,千奇百怪的敵陣與突發(fā)事件沒有固定的套路但是有相似的戰(zhàn)術(shù)思想。
首先在此之前我要告訴你的是:沒有什么是一發(fā)高爆火箭彈解決不了的!如果有,那就兩發(fā)!
拋開道具的逆天不談,想要無消耗過圖 那就需要我們分析戰(zhàn)局指定戰(zhàn)術(shù) 并加以操作。
PVP與PVE只是操作細(xì)節(jié)不同,他們的戰(zhàn)術(shù)都是一樣的。
一、分析
1.打開一個(gè)地圖后我們第一件要做的事情就是分析對(duì)方陣容,那些陣容呢?
敵方火力的位置、他們的射程、火力強(qiáng)度的威脅排名、以及高風(fēng)險(xiǎn)的交叉火力覆蓋區(qū)域。
2.防御建筑、資源建筑、大型建筑的位置,血量。我方火力打掉這些建筑的大概時(shí)間是多少?能獲得大約幾個(gè)專有點(diǎn)?那么登陸的地點(diǎn)就清晰了
3.是否會(huì)有突發(fā)事件?比如某建筑拆的順序靠后導(dǎo)致頻繁刷怪?比如小兵的特性導(dǎo)致提前送死(送死路線)或者ADD引到不必要的怪群?比如登陸后是否會(huì)立即踩爆地雷,那個(gè)士兵暴露在強(qiáng)火力范圍內(nèi)會(huì)立刻重傷來不及拉開。等等等等
以上三條是要求大家養(yǎng)成思考分析戰(zhàn)局的習(xí)慣,避免無謂的道具消耗。這就像開車分分鐘知道對(duì)面是個(gè)新手離他遠(yuǎn)一點(diǎn),什么車是個(gè)二手車也離他遠(yuǎn)一點(diǎn)。這個(gè)車有搶你超車的跡象,500米外這個(gè)電動(dòng)車馬上就要突然便道穿馬路了。
運(yùn)籌帷幄方能統(tǒng)攬全局
以特色鮮明的8級(jí)PVP為例,
1.找出威脅塔,并了解覆蓋區(qū)域
2.了解威脅塔等級(jí)血量傷害,大致了解打掉用的時(shí)間
接下來分析火力覆蓋的危險(xiǎn)區(qū)域,找出軟肋。
不難看出中心正面火力覆蓋強(qiáng)不適合登陸作戰(zhàn),上下兩側(cè)活力覆蓋密度較弱,適合作戰(zhàn)。
中間燃燒塔攻擊雖然高但是范圍小,要注意避開。
箱車覆蓋面積大,攻擊我們的時(shí)間長(zhǎng) 可以考慮下路進(jìn)攻優(yōu)先強(qiáng)拆掉。
或者上路進(jìn)攻,有更多的專有點(diǎn)提供可以用技能碾壓敵人。