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新版本劍網(wǎng)3配裝思路以及團隊本小技巧

2016-12-15 11:04:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

新版本劍網(wǎng)3配裝思路以及團隊本小技巧 、接下來和小編一起看看

首先是所有人都最關(guān)心的部分:配裝

結(jié)論黨直接看最后紅字結(jié)論

談到配裝的原因,必然要引出dps的基礎(chǔ)公式 傷害加成系數(shù)為 【0.7375+會心*(會效-100%)+0.75*無雙】*(破防+1)

從當前版本來看,仙侶和花月這兩個團隊本中并不會出產(chǎn)精簡裝備,而且裝備洗練系統(tǒng)也被砍了,于是我按照主流裝備屬性分為3類6種。

至于試練之地出產(chǎn)的精簡裝備,暫時不納入考慮范圍。

一、雙會

1、雙會無雙

2、雙會命中

二、破防

1、破防無雙

2、破防命中

三、加速

1、加速無雙

2、加速命中

在配裝中我們常用的裝備,基本遍是以上的6種,從這里可以很明顯的看出,命中與無雙二者必有其一。

那么在配裝的時候,除了必要的107%命中之外,其他的只有無雙這個唯一的選擇。

因此在DPS的公式中,無雙這一項可以暫時去掉了,也就是說,配裝不需要考慮無雙對DPS的影響。

那么公式進行一個小小的改變 【1+會心*(會效-100%)】*【破防+1】 即【1+會心】*【1+破防】

從公式中可以看出,會心與破防的關(guān)系很簡單,即是一個乘法算數(shù)中的乘數(shù)與被乘數(shù)。

若想要在有限的數(shù)據(jù)內(nèi)取得最大的相乘結(jié)果,那么便只有會心與破防相平衡。

比如 1.5*1.5=2.25 1.4*1.6=2.24 只有乘數(shù)與被乘數(shù)相等時,得出的結(jié)果才是最大數(shù)值

PS1:雖然雙會裝備可以獲得更高的會效影響公式的計算,但是畢竟現(xiàn)在會效極難堆高,比如我現(xiàn)在1W5的裝分,會效也才只有201%。

而且和尚陣也會加破防,抵消掉計算中會效造成的一部分影響,為了計算方便暫且忽略會效的問題。

PS2:好吧我承認,其實是加入了會效以后我自己也不會算了

PS3:可以說我也只是提供一個配裝的思路,讓DPS超神不敢說,但至少也能打出應(yīng)該有的DPS水平了

那么首先來看長歌門派本身對會心和破防的加成buff

師襄=9%會心

宮秘籍=4%會心

徵秘籍=7%會心

作為輸出的兩個主力技能,從buff上獲得的平均會心是14.5%。

那么帶入面板屬性后,會心+14.5%=破防

那么在配裝的時候,比如現(xiàn)在會心為15%,破防為25%,那么15%+14.5%=29.5%

也就是說,這個時候需要增加一件破防裝備,盡量達到屬性的平衡

至于加速的話,443是一個比較理想的閾值

下面是一些打副本的小技巧,主要目的是通過操作來避免惡劣輸出環(huán)境造成的DPS損失

首先要注意一個技能

新版本劍網(wǎng)3配裝思路以及團隊本小技巧

很多人把影子作為常規(guī)輸出技能使用,只要充能好了就立刻釋放,用來提高DPS

但是很多人忽略了影子的一個特點,那就是“充能”

影子并不像其他的輸出技能那樣,不用就不CD,也就浪費DPS

影子是充能滿3次后,才會停止充能,也就是停止CD這個動作

說的簡單一點,就是只要影子充能不滿3次,即使手里掐著兩個影子不放,DPS依然不會有一絲一毫的浪費

利用影子的這個特點,讓我們在打boss的時候多了很多玩法

注意看這里

新版本劍網(wǎng)3配裝思路以及團隊本小技巧

在界面設(shè)置——戰(zhàn)斗模式中:默認模式可以讓我們釋放影子時,默認將影子放到boss的所在位置

簡化模式可以把影子放到鼠標指向的位置,在利用影子移動時更加自由,可以隨意傳送到自己想要的位置,但是操作難度更高、更繁瑣

新版本劍網(wǎng)3配裝思路以及團隊本小技巧

通過設(shè)置快捷鍵,我們可以非常方便、快速的對影子進行操作,我對圖中技能1、技能2的設(shè)置,分別對應(yīng)了“遠、近”這兩個位置

也就是 boss腳下的影子、自己腳下的影子

在完成這兩項設(shè)置之后,影子的可操作性便有了大大的提升。

舉幾個簡單的例子

25人仙侶老2,一共有2個秒全團的技能需要抱團減傷或無敵,其中一個是P2(破敵那個階段)結(jié)束之前的大招,另一個是P1(掃、返這個階段)滿藍后的全屏AOE

在正常情況下,全屏AOE時要跑到boss腳下抱團無敵,如果聶云,甚至是走路過去,都要浪費一部分DPS。

但是現(xiàn)在不同了,因為boss腳下時刻有一個我們放出的影子,只要在boss大招放出來的前1秒利用影子傳送到boss腳下,這就節(jié)省了我們跑路的時間。

并且在boss釋放AOE時,我們可以利用boss放AOE的時間讀條打出一兩個技能偷一點DPS,然后再次使用傳送回原來所站的位置。

這樣就為我們節(jié)省了大量的走位時間。

仙侶老4的罩子

這個基本用不到,但也是一種用法。

比如遠程站位失誤,站的太密集導致罩子放遠程,而這個時候想跑出去又來不及了。

那么如果此時有一個自己的影子在罩子范圍外,只要一個簡單的傳送,就可以逃離被罩的命運。

10人仙侶老5的P3

P3階段在兩把劍穿進內(nèi)圈后,會同時出現(xiàn)4只*,這個時候遠程需要在外邊溜*和打*,但是十三娘劍器舞突然需要我們靠近7尺了怎么辦?

這時如果在內(nèi)圈的boss腳下有一個我們的影子,只要一個傳送,就可以瞬間進圈躲避劍器舞傷害,然后再傳送出來繼續(xù)溜我們的小*。

花月老3李白P2擋紅劍的線

紅線層數(shù)疊加太高,血量上限不夠被AOE秒怎么辦?

要么用音域減傷抗過去,而另一個方法也就利用李白腳下的影子,傳送過去消buff,然后再傳送回原來的位置。

這樣既消掉了頂線的buff,又不影響我們的輸出。

除了在boss腳下放影子之外,我們還可以設(shè)置成在自選位置放影子。

如果非常熟悉boss的技能釋放規(guī)律,預判boss技能釋放時間。

那么我們就可以利用影子快速的躲避技能,或者用影子達到快速走位的目的。

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劍網(wǎng)3

游戲資費:免費

游戲類型:手機網(wǎng)游

題材:動作

大?。?MB

更新時間:2016-10-23

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