決戰(zhàn)光明頂武盟戰(zhàn)玩法詳解
2016-12-27 17:12:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
決戰(zhàn)光明頂武盟戰(zhàn)怎么玩;決戰(zhàn)光明頂武盟戰(zhàn)玩法詳解;
開啟時(shí)間:
每周二、五晚20:00至20:30
開啟條件:
1.全服等級(jí)30級(jí)以上的玩家達(dá)到60人。
2.達(dá)到武盟戰(zhàn)時(shí)間時(shí),武盟戰(zhàn)自動(dòng)開啟。
參加條件:
等級(jí)達(dá)到30級(jí)的玩家
進(jìn)入方式:
武盟戰(zhàn)開啟前10秒會(huì)在界面最上方展示武盟戰(zhàn)圖標(biāo),圖標(biāo)下方為武盟戰(zhàn)結(jié)束倒計(jì)時(shí)。點(diǎn)擊即可進(jìn)入武盟戰(zhàn)備戰(zhàn)界面。
在武盟戰(zhàn)備戰(zhàn)界面中,點(diǎn)擊參戰(zhàn)即可進(jìn)入武盟戰(zhàn)。
武盟戰(zhàn)流程:
1.武盟戰(zhàn)中增加玩家屬性
2.武盟戰(zhàn)中分為攻守兩方,以后會(huì)輪流替換攻守方
3.武盟戰(zhàn)場(chǎng)景為防守方的勢(shì)力城,寒霜城防守的時(shí)候武盟戰(zhàn)場(chǎng)景為寒霜城,闊云淵為防守的時(shí)候武盟戰(zhàn)場(chǎng)景為闊云淵。
榮譽(yù)榜:
1.在排行榜界面玩家可查看“榮譽(yù)榜”,榮譽(yù)榜數(shù)據(jù)為本次武盟戰(zhàn)的本國(guó)玩家的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),只要在武盟戰(zhàn)時(shí)間段內(nèi)擊殺的敵國(guó)成員都記錄。
2.榮譽(yù)榜只記錄前100名玩家。
武盟戰(zhàn)規(guī)則:
1.武盟戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)進(jìn)攻方需奮力奪取防守方占有的守陣人,直到奪取主守陣人則獲得武盟戰(zhàn)勝利;
2.防守方需全力阻止進(jìn)攻放奪取守陣人,持續(xù)到武盟戰(zhàn)結(jié)束主守陣人未被奪取則防守方獲勝。
守陣人介紹:
1.整個(gè)戰(zhàn)局調(diào)整為以守陣人爭(zhēng)奪為核心的戰(zhàn)斗
2.守陣人有攻擊先后順序設(shè)定,即外層守陣人未被攻破狀態(tài)下,內(nèi)層守陣人無(wú)敵(初始即可攻擊2、4、5號(hào)守陣人,奪取5號(hào)守陣人后可進(jìn)一步攻擊3號(hào)守陣人,奪取2、3、4任意一個(gè)守陣人后即可攻擊1號(hào)守陣人);
3.戰(zhàn)斗開始時(shí)守陣人默認(rèn)歸屬防守方,進(jìn)攻方奪取守陣人后,防守放仍然可以將守陣人奪回,但被奪回的守陣人不再影響進(jìn)攻方對(duì)其他相關(guān)守陣人的攻擊
4.主守陣人血量1000點(diǎn),其余守陣人血量均為300點(diǎn)
5.玩家攻擊主守陣人1次可造成2點(diǎn)傷害,其余守陣人均為1點(diǎn)傷害
武盟戰(zhàn)結(jié)束條件:
1.戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,既時(shí)間超過20:30分。
2.進(jìn)攻方占有防守方主守陣人。
3.完成以上任意一條,即可結(jié)束武盟戰(zhàn)。
武盟戰(zhàn)結(jié)果:
武盟戰(zhàn)全勝---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有所有守陣人
武盟戰(zhàn)大勝---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有4面守陣人;
平分秋色---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有2-3面守陣人;
武盟戰(zhàn)小敗---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有1面守陣人
武盟戰(zhàn)大敗---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),沒有占領(lǐng)任意1面守陣人;