口袋妖怪復(fù)刻抓寵物扔球數(shù)量分析
2015-10-09 10:51:08來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
口袋妖怪復(fù)刻抓寵物扔球數(shù)量多少合適;口袋妖怪復(fù)刻抓寵物扔球數(shù)量分析;
以紫苑鎮(zhèn)的鬼斯通為例(在1血睡眠狀態(tài)下扔球)
球的價(jià)格:精靈球(普)600,超級(jí)球(超)2000,高級(jí)球(高)3500
方案一(超-高循環(huán)):
超-高-超-高-超-高-超-高-超,捕捉成功,總價(jià):2000*5+3500*4=24000 (這個(gè)方案多次經(jīng)測(cè)試,無(wú)誤)
于是樓樓就感覺(jué)抓精靈可能是跟扔球價(jià)格總數(shù)相關(guān),所以進(jìn)行了一下方案二和三
方案二(只用超):
超-超-超-超-超-超-超-超-超-超-超,捕捉成功,總價(jià):2000*11=22000 (這個(gè)方案多次經(jīng)測(cè)試,無(wú)誤)
方案三(只用高):
高-高-高-高-高-高-高,捕捉成功,總價(jià):3500*7=24500 (這個(gè)方案之測(cè)試一次,按總價(jià)來(lái)看應(yīng)該是無(wú)誤的)
經(jīng)過(guò)以上3個(gè)方案,樓樓認(rèn)為確實(shí)跟總價(jià)有關(guān),于是決定要縮小總價(jià)的范圍,進(jìn)行了方案四
方案四:
超-超-超-超-超-超-超-超-超-超-普-普,捕捉成功,總價(jià):2000*10+600*2=21200
這里說(shuō)明了所需的總價(jià)在20600~21200之間
方案五(測(cè)試其他寵物--巖山隧道的小拳石,1學(xué)睡眠):
一個(gè)精靈球(普)捕捉成功,總價(jià)600 (這個(gè)方案多次經(jīng)測(cè)試,無(wú)誤)
初步結(jié)論(1血睡眠的狀態(tài)下):
1.捕捉寵物扔球數(shù)與球的總價(jià)相關(guān),而且同一地點(diǎn)的相同寵物都是固定的總價(jià)
2.紫苑鎮(zhèn)的鬼斯通所需球總價(jià)在20600~21200之間,巖山隧道的小拳石所需球總價(jià)在0~600之間
3.如果把寵物所需球總價(jià)看成寵物“血量”,那么扔球就相當(dāng)于對(duì)它“攻擊”,不同的球“傷害”不同,把“血量”打完就能成功(捕獲)
測(cè)試:
不同地點(diǎn)(等級(jí)突破特訓(xùn)不同)的相同寵物總價(jià)是否相同
特性球(流水球,烈焰球等)對(duì)抓寵的影響程度
猜測(cè):
特性球(流水球,烈焰球等),對(duì)于相應(yīng)屬相的寵物會(huì)造成更高“傷害”,可能是某個(gè)倍數(shù)
不同地點(diǎn)(等級(jí)突破特訓(xùn)不同)的相同寵物總價(jià)相同