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口袋妖怪復(fù)刻抓寵物扔球數(shù)量分析

2015-10-09 10:51:08來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

口袋妖怪復(fù)刻抓寵物扔球數(shù)量多少合適;口袋妖怪復(fù)刻抓寵物扔球數(shù)量分析;

以紫苑鎮(zhèn)的鬼斯通為例(在1血睡眠狀態(tài)下扔球)

球的價(jià)格:精靈球(普)600,超級(jí)球(超)2000,高級(jí)球(高)3500

方案一(超-高循環(huán)):

超-高-超-高-超-高-超-高-超,捕捉成功,總價(jià):2000*5+3500*4=24000 (這個(gè)方案多次經(jīng)測(cè)試,無(wú)誤)

于是樓樓就感覺(jué)抓精靈可能是跟扔球價(jià)格總數(shù)相關(guān),所以進(jìn)行了一下方案二和三

方案二(只用超):

超-超-超-超-超-超-超-超-超-超-超,捕捉成功,總價(jià):2000*11=22000 (這個(gè)方案多次經(jīng)測(cè)試,無(wú)誤)

方案三(只用高):

高-高-高-高-高-高-高,捕捉成功,總價(jià):3500*7=24500 (這個(gè)方案之測(cè)試一次,按總價(jià)來(lái)看應(yīng)該是無(wú)誤的)

經(jīng)過(guò)以上3個(gè)方案,樓樓認(rèn)為確實(shí)跟總價(jià)有關(guān),于是決定要縮小總價(jià)的范圍,進(jìn)行了方案四

方案四:

超-超-超-超-超-超-超-超-超-超-普-普,捕捉成功,總價(jià):2000*10+600*2=21200

這里說(shuō)明了所需的總價(jià)在20600~21200之間

方案五(測(cè)試其他寵物--巖山隧道的小拳石,1學(xué)睡眠):

一個(gè)精靈球(普)捕捉成功,總價(jià)600 (這個(gè)方案多次經(jīng)測(cè)試,無(wú)誤)

初步結(jié)論(1血睡眠的狀態(tài)下):

1.捕捉寵物扔球數(shù)與球的總價(jià)相關(guān),而且同一地點(diǎn)的相同寵物都是固定的總價(jià)

2.紫苑鎮(zhèn)的鬼斯通所需球總價(jià)在20600~21200之間,巖山隧道的小拳石所需球總價(jià)在0~600之間

3.如果把寵物所需球總價(jià)看成寵物“血量”,那么扔球就相當(dāng)于對(duì)它“攻擊”,不同的球“傷害”不同,把“血量”打完就能成功(捕獲)

測(cè)試:

不同地點(diǎn)(等級(jí)突破特訓(xùn)不同)的相同寵物總價(jià)是否相同

特性球(流水球,烈焰球等)對(duì)抓寵的影響程度

猜測(cè):

特性球(流水球,烈焰球等),對(duì)于相應(yīng)屬相的寵物會(huì)造成更高“傷害”,可能是某個(gè)倍數(shù)

不同地點(diǎn)(等級(jí)突破特訓(xùn)不同)的相同寵物總價(jià)相同

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驗(yàn)證碼:

口袋妖怪復(fù)刻

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)

題材:寵物

大小:119.87MB

更新時(shí)間:2015-07-27

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