口袋妖怪日月烈箭鹟技能特性變化分析
2016-11-11 11:05:10來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
口袋妖怪日月烈箭鹟有什么變化?口袋妖怪日月烈箭鹟變強(qiáng)還是變?nèi)趿??下面小編為大家?guī)?lái)口袋妖怪日月烈箭鹟技能特性變化分析:
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在第七世代中,烈箭鹟的疾風(fēng)之翼特性只有滿HP狀態(tài)下才能夠發(fā)動(dòng)。
烈箭鹟無(wú)疑是被削弱最嚴(yán)重的前代熱門,嚴(yán)重程度不是袋龍、耿鬼等可以比擬。本以為兩個(gè)限制先制的新PM特性,以及無(wú)法使用先制的超能場(chǎng)地,以及足夠壓制烈箭鹟,沒想到仍然被削弱到如此境地。這種非常粗暴的削弱可以看出制作者對(duì)六代無(wú)腦給初期鳥類PM設(shè)計(jì)出這個(gè)特性的反思。
現(xiàn)在的烈箭鹟,不能說(shuō)不能用,但泛用性大打折扣:主要的兩個(gè)本系技能都是扣血的,因而使得疾風(fēng)之翼成為了一次性用品,而且還是要在安全上場(chǎng)的情況下,同時(shí)后期清場(chǎng)的作用也大幅下降。
誠(chéng)然,126的基礎(chǔ)速度仍然能在大部分情況下先手。但一方面,失去了對(duì)速度強(qiáng)化、順風(fēng)輕快以及空間的壓制力,戰(zhàn)術(shù)性大打折扣。另一方面,使得努力分配更加捉襟見肘,無(wú)論是強(qiáng)攻還是耐久的烈箭鹟,都變得難用了太多太多。
可以預(yù)見這個(gè)改動(dòng)將動(dòng)搖烈箭鹟的使用基礎(chǔ)。雖然這是個(gè)令大多玩家開心的改動(dòng),不過烈箭鹟作為對(duì)戰(zhàn)中一個(gè)重要的制約平衡單位,它的衰落將引起一系列的連鎖反應(yīng)。
另外,本作火焰鳥增加了強(qiáng)力技能(后面提),憑借種族值的巨大優(yōu)勢(shì),相信火焰鳥能夠重回大家的視野。
擺脫了對(duì)疾風(fēng)之翼削弱的震驚之后,其實(shí)可以想到疾風(fēng)之翼和Z技能的關(guān)系:
中:極速俯沖轟烈撞
英:Supersonic Skystrike
日:ファイナルダイブクラッシュ
這個(gè)技能是戰(zhàn)鳥及其它絕大部分飛行系技能Z之后轉(zhuǎn)化出來(lái)的技能,目前已知戰(zhàn)鳥Z出來(lái)的極速俯沖轟裂撞是190威力,并且是飛行系技能,享受疾風(fēng)之翼的修正,并且由于轉(zhuǎn)化成了這個(gè)技能,使用時(shí)烈箭鹟不受到反傷。
那么事情就很有意思了:烈箭鹟攜帶飛行Z晶石的滿血第一發(fā)戰(zhàn)鳥,也就是極速俯沖轟裂撞,威力高于專愛頭巾的戰(zhàn)鳥。如果這一發(fā)攻擊后自己未受傷(秒殺了對(duì)手,會(huì)對(duì)手換人),那么之后的第二發(fā)戰(zhàn)鳥也還享受疾風(fēng)之翼的加成。
雖然跟前代的專愛疾風(fēng)戰(zhàn)鳥不可同日而語(yǔ),不過這也給烈箭鹟提供了一些可能性。