發(fā)表時(shí)間:2014-11-06 10:11:03 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在亂斗西游中分為自動(dòng)模式與手動(dòng)模式?手動(dòng)模式與自動(dòng)模式的優(yōu)缺點(diǎn)有哪些?在其中手動(dòng)模式怎么操作好呢?有什么技巧呢?今天小編為大家?guī)?lái)亂斗西游手動(dòng)模式操作技巧!
【亂斗西游手動(dòng)模式操作技巧】
手動(dòng)模式和自動(dòng)模式,各有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
自動(dòng)模式的優(yōu)點(diǎn)是:
(1)看得清楚準(zhǔn)確:
先舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:英雄A的血條是滿的,所以你立刻就可以斷定A的血量是100%,這個(gè)沒(méi)有疑問(wèn)。
稍微復(fù)雜一點(diǎn)的例子:英雄B的血條之中,5個(gè)血塊中只剩下1個(gè),而且最后的這1個(gè)血塊還不是滿的。你很容易就能判斷出,B的血量不到20%。如果想知道得更準(zhǔn)確一些,B的血量是15%還是18%?這個(gè)就只能靠猜了。
更復(fù)雜更殘酷的一個(gè)例子:你的殘血英雄A和對(duì)方的殘血英雄B狹路相逢!你開(kāi)始猶豫了:放一個(gè)技能是否可以直接殺死對(duì)方?如果殺不死對(duì)方,是不是會(huì)被反殺?你為什么會(huì)猶豫?因?yàn)槟悴恢离p方準(zhǔn)確的血量,也因?yàn)槟阌洸蛔?、算不出雙方的技能能夠造成多少傷害。而這些細(xì)節(jié),自動(dòng)模式可以算得清清楚楚。
總結(jié)一下:你的眼睛是通過(guò)屏幕上的動(dòng)畫(huà)來(lái)了解戰(zhàn)局,而自動(dòng)模式則是直接調(diào)用后臺(tái)數(shù)據(jù),所以自動(dòng)模式看得更加清楚準(zhǔn)確。
(2)APM極高:
自動(dòng)模式是直接在后臺(tái)使用技能,使用技能花費(fèi)的時(shí)間趨近于0,APM趨近于無(wú)窮大。
手動(dòng)模式中,你的APM有多少?反正我的APM很低。我相信大部分玩家的APM都要低于自動(dòng)模式。
手動(dòng)模式的優(yōu)點(diǎn)是:
(1)手動(dòng)模式的大局觀更強(qiáng):比如說(shuō),全自動(dòng)進(jìn)行五行山對(duì)戰(zhàn)時(shí),三個(gè)英雄經(jīng)常會(huì)兵分兩路,被敵人各個(gè)擊破。
(2)應(yīng)該還有其他優(yōu)點(diǎn),暫時(shí)還沒(méi)想出來(lái)。
一言以蔽之,在戰(zhàn)術(shù)層面自動(dòng)模式強(qiáng)于手動(dòng)模式,在戰(zhàn)略層面手動(dòng)模式強(qiáng)于自動(dòng)模式。現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,怎么才能利用這兩種模式的優(yōu)點(diǎn)、摒棄這兩種模式的缺點(diǎn),從而使得戰(zhàn)力大大提高呢?本攻略就來(lái)初步討論這個(gè)問(wèn)題。
【范圍】
首先明確一點(diǎn),游戲中有些戰(zhàn)斗必須自動(dòng),無(wú)法切換成手動(dòng),比如說(shuō)“排行榜”,本攻略不討論這種情況。
在本游戲中,對(duì)于大部分的戰(zhàn)斗,自動(dòng)與手動(dòng)二者之間是可以切換的。這里又分為兩種情況:
(1)開(kāi)局全手動(dòng):比如說(shuō),“闖關(guān)”中的全部戰(zhàn)斗,開(kāi)局時(shí)三個(gè)英雄都是手動(dòng)的;
(2)開(kāi)局半手動(dòng):比如說(shuō),“五行山”戰(zhàn)斗中,開(kāi)局時(shí)隊(duì)長(zhǎng)是手動(dòng)模式,而其他兩位英雄是自動(dòng)模式。
對(duì)于這兩種情況,本攻略都可以適用。
【切換】
第一個(gè)問(wèn)題:手動(dòng)如何切換成自動(dòng)?有兩種方式:
(1)手動(dòng)模式下,點(diǎn)擊屏幕左上角人物頭像下面的電腦圖標(biāo),即可進(jìn)入自動(dòng)模式(圖標(biāo)點(diǎn)亮);
(2)切換到其他英雄:比如說(shuō),當(dāng)前英雄為A,是手動(dòng)模式,當(dāng)你切換到英雄B,那么英雄A就會(huì)進(jìn)入自動(dòng)模式。
第二個(gè)問(wèn)題:自動(dòng)如何切換成手動(dòng)?
(1)自動(dòng)模式下,點(diǎn)擊屏幕左上角人物頭像下面的電腦圖標(biāo),即可進(jìn)入手動(dòng)模式(圖標(biāo)變暗);
(2)使用方向按鈕移動(dòng)英雄,就可以將該英雄切換到手動(dòng)模式;
(3)按攻擊鍵或使用技能,不會(huì)進(jìn)入或者退出自動(dòng)模式,也就是說(shuō)沒(méi)影響。
【技巧】
做了這么多鋪墊,其實(shí)技巧很簡(jiǎn)單,一言以蔽之:大局手動(dòng),細(xì)節(jié)自動(dòng)。
具體的做法是,開(kāi)局就立即開(kāi)啟自動(dòng)模式,如果自動(dòng)模式出現(xiàn)戰(zhàn)略錯(cuò)誤,就將之修正。
常見(jiàn)的戰(zhàn)略錯(cuò)誤:
(1)五行山開(kāi)局之時(shí),自動(dòng)模式非常喜歡將三個(gè)英雄兵分兩路。這種做法是錯(cuò)誤的,會(huì)被敵人各個(gè)擊破,無(wú)法集中優(yōu)勢(shì)兵力消滅敵人。正確的做法是,手動(dòng)控制單身的英雄,去找己方另外兩位英雄回合。
(2)五行山戰(zhàn)斗之中,當(dāng)敵人兵力占優(yōu)之時(shí),如果己方英雄滿血,仍然會(huì)往前沖。比如說(shuō),對(duì)方陣亡1個(gè)英雄,有2個(gè)英雄在場(chǎng),外加1個(gè)塔;己方2位英雄A、B陣亡,只有1個(gè)英雄C在場(chǎng),此時(shí)明顯敵強(qiáng)我弱。但是在自動(dòng)模式之中,此時(shí)只要C是滿血的,C就會(huì)往前沖。這明顯是找死。正確的做法是,手動(dòng)控制C撤退,等到AB復(fù)活,再3個(gè)人一起往前沖。
總之,在五行山戰(zhàn)斗之中,只有在己方三個(gè)人都在場(chǎng)的境況下,才進(jìn)行戰(zhàn)斗。
(3)此外,五行山戰(zhàn)斗之中,自動(dòng)模式特別容易導(dǎo)致在“拐角”處被伏擊。“拐角”的具體位置如下圖黃色箭頭所示。
當(dāng)你身處這個(gè)位置的時(shí)候,一定要注意敵方英雄從下方的包抄。否則,前方有塔,后方又被敵人暈住,就很容易被殺。
(4)“英雄試煉”之中,全自動(dòng)模式,治療很容易被殺。建議的做法是,手動(dòng)控制治療,其他兩位英雄自動(dòng)。治療英雄最好不要參與輸出,只負(fù)責(zé)走位和加血就可以了,如果治療有控制、減速技能,也可以手動(dòng)釋放。
大?。?26.58MB
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
平臺(tái):安卓/IOS
優(yōu)游網(wǎng)玩家群2:271203963