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亂斗西游仇恨計算 轉(zhuǎn)移淺析

發(fā)表時間:2014-12-20 16:12:52 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

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在亂斗西游中仇恨怎么樣?如何計算?仇恨怎么轉(zhuǎn)移?今天小編為大家?guī)韥y斗西游仇恨計算 轉(zhuǎn)移淺析??!

【亂斗西游仇恨計算 轉(zhuǎn)移淺析】

首先,講仇恨的主要目的是為了幫助大家闖關,因為除了闖關這個東西基本就沒啥用。而既然是講闖關,我們就要先了解一下闖關里怪物的仇恨究竟分為那些類型。據(jù)我觀察,闖關里所有怪物(包過小怪和boss)具體分為三類。一類對應著每個章節(jié)的前五關中的一三四,而另外兩類則分別對應于每個章節(jié)的二五和最后一關和南天門。

我們先來看第一類,第一類就是劇情類關卡和類似英雄試煉的關卡。這種關卡里面,怪物的仇恨是鎖死的,意思就是怪物和始終攻擊第一次獲得仇恨的單位。這個怎么理解呢?簡單來說就是怪物(包過劇情類的boss)先看見誰它們就打誰。但是這樣仇恨是可以被嘲諷類技能暫時轉(zhuǎn)移的…注意,只是暫時轉(zhuǎn)移,嘲諷時間一過他們開始打誰,現(xiàn)在還打誰。所以帶了地藏的也不要因為地藏有個嘲諷就隨便拿奶媽上去開怪,否則你會打的很頭疼。值得注意的一點是,白骨精的寶寶會無間隔的嘲諷身邊所有單位所以白骨精在闖劇情類關卡的時候有強大的優(yōu)勢,這個誰用誰知道。而對于每章的第三關,由于地圖不大,所以小怪會同時看見所有的英雄這時候的仇恨又有所不同。一般而言,當小怪同時看到你的兩名英雄的時候他會把仇恨優(yōu)先指向你所控制的單位身上。所以過這種關卡的時候,把己方的兩名不手動控的英雄放在同一方位,然后把手動控的單位放在這一方位偏中間的位置容易吸引到所有怪的仇恨并可以拉著它們繞圈讓其他兩名英雄輸出…

好了。再來說第二類,二五關。就是奈何橋和五行山。這個我就說一點,多的也不贅述了但是這一點用好了基本上不會卡第五關。這一點就是,當你攻擊敵方二塔,也就是兵營前的那座塔的時候。電腦會將回防二塔轉(zhuǎn)換成當前最高優(yōu)先級的事情。這個技巧可以很好的牽扯敵方英雄。具體使用大家自行體會吧。

最后就是第三類,boss關的仇恨了…在這一關里的boss仇恨和劇情類的boss仇恨完全不同,希望大家不要混為一談。這種關卡中,boss的仇恨始終鎖定為離他最近的單位,不受嘲諷的影響。但是有個特例…就是第15章最后的地藏菩薩…這個boss的仇恨和劇情類關卡里的一毛一樣。而且很神奇的是,你跑到地圖邊緣他也會放過你,讓你復活你的英雄重新來過。除了它以外,其他的boss關卡都只和你的英雄于boss之間的距離有關…所以你要使用你的肉盾上去抗的時候,請一定主要讓它和boss貼臉…尤其是用地藏的玩家要特別注意,因為地藏的狗頭伸的挺遠的,經(jīng)常會導致自己的近戰(zhàn)輸出比地藏離boss所以就跪了…而南天門的仇恨也和這個有些類似,會攻擊距離近的單位。但是不同的是,它的是以基地為目標的而不是玩家的英雄。

最后再來還有一點就是,對于雙boss和多boss劇情類關卡,躲避其中一個boss的仇恨范圍,能起到很好的效果,這也是9-4 10-4 19-1的通關技巧的核心。所以當你遇到無法闖過的劇情類關卡時,不妨觀察怪物的位置通過回避怪物的仇恨范圍起到逐一擊破的效果也許會有奇效。而遇到有障礙的boss關卡時,要注意拉動自己dps,肉和奶媽的位置,保證肉于boss的距離要始終大于boss于dps的距離的同時。盡可能在保證奶媽不死的情況下拉到boss臉上抗一兩下傷害然后離開起到減輕肉盾壓力的作用。這樣就能在戰(zhàn)力不大幅度提高的情況下,增加過關的可能。

亂斗西游2

3.5分 大?。?26.58MB 題材:動作 系統(tǒng):安卓/IOS

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亂斗西游2

大?。?26.58MB

類型:動作冒險

平臺:安卓/IOS

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