螺旋境界線人物陣容卡組搭配心得攻略
2016-05-10 09:23:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)砺菪辰缇€人物陣容卡組搭配心得攻略:
這個(gè)游戲里面有很多的人物技能,都是帶擊退的。而普通平A攻擊,都有擊退,除非是看擊退有多少。
擊退系數(shù)最高的就是戰(zhàn)士系。諸如秀拉,蒲葵這種帶有劍圖標(biāo)的。然后就是盾圖標(biāo)和弓的。法師系的擊退是最低的。
所以一般來說,由盾和劍職組隊(duì)是最容易打擊退的。
當(dāng)然你也可以兩位法爺清怪(畢竟白星的攻擊是真高。。)
關(guān)于這個(gè)的大體思路就是這樣。剩下就是按照技能配合了。
拿我自己的隊(duì)伍舉例子。
首測時(shí)候我的隊(duì)伍是秀拉加蒲葵加斑鳩(斑鳩真是是imba的卡,誰用誰知道)加個(gè)奶。當(dāng)然是最后一天的時(shí)候,SR的等級(jí)都破滿了。
至于現(xiàn)在測試的隊(duì)伍跟我首測時(shí)候開始隊(duì)伍是一樣的。
奶+秀拉+斑鳩+阿倫(對,就是主角)
基本的套路是,1輪的時(shí)候,技能槽存滿了不用,直接留到2輪用(當(dāng)然奶的技能可以用,方便滿狀態(tài)進(jìn)2輪)
進(jìn)2輪的時(shí)候,看對面是什么配置,如果是2近戰(zhàn)帶2遠(yuǎn)程的話,就先不放技能??钢?。
因?yàn)檫吔堑木嚯x是蠻長的。要是起手就用擊退的,距離墻角還會(huì)有很長的距離。所以我一般都是習(xí)慣先扛著??堪啉F和秀拉加阿倫的擊退,把對方的距離往后推,差不多過了中場多一段的時(shí)候,趁對面人聚堆的時(shí)候(對,你沒看錯(cuò),你要是把怪擊退的距離夠,近戰(zhàn)的走上來可以跟遠(yuǎn)程在一起),直接放斑鳩的技能(AOE帶傷害的擊退),在斑鳩技能差不多馬上要打到對面或者打上的時(shí)候,點(diǎn)下阿倫的技能。
因?yàn)橐话銇碚f,斑鳩的AOE帶的擊退的距離不是特別長,從中場放的話,會(huì)把怪都擊退到靠近邊角,但是掉不下去。這時(shí)候阿倫的技能就有用處了。阿倫這種是可以自己沖到距離你最近的怪之前的一點(diǎn)的位置舉盾抗住。因?yàn)榘啉F的擊退,所以怪基本都靠到了墻角,只要在怪還沒重新走上來的時(shí)候,阿倫就可以立盾在怪的面前,這樣就等于在在墻角的怪的面前樹立了一堵墻。怪會(huì)被阿倫卡住,由于阿倫使用技能立盾的時(shí)候是不會(huì)后退的,所以距離就卡死了。這時(shí)候秀拉和斑鳩上來基本一刀,怪就被擊退到邊角掉下去了。所以很容易就能過關(guān)。
在如果說怪是一近戰(zhàn)三遠(yuǎn)程。那么甚至可以起手用秀拉的技能。(秀拉是單體傷害加擊退)然后接斑鳩的技能。那個(gè)單獨(dú)的近戰(zhàn)怪會(huì)被秀拉的技能推倒遠(yuǎn)程怪的身邊,基本重疊,這時(shí)候斑鳩的技能就可以直接全部擊退到墻邊,阿倫在舉盾上去,還是卡住推下去。
當(dāng)然對面如果其他配置,就看著來吧,反正主要內(nèi)容就是,擊退到邊角,然后卡位推下去。
看,是不是很簡單。