螺旋境界線斑鳩實(shí)測(cè)分析
2016-08-02 11:34:44來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
螺旋境界線斑鳩怎么樣;螺旋境界線斑鳩實(shí)測(cè)分析;
黑街老大斑鳩
評(píng)價(jià):S極其牛逼
總評(píng):鼎鼎大名的斑鳩,二次封測(cè)中的競(jìng)技場(chǎng)雙霸之一(另一個(gè)是目前版本沒(méi)有開(kāi)放的白星),在前夜祭中雖然慘遭削弱,但仍然是一線水準(zhǔn)。斑鳩的擊退在騎士中數(shù)一數(shù)二有83點(diǎn),接近戰(zhàn)士,因此平衡也是吊車(chē)尾只有107,主動(dòng)技能群體擊退,是一個(gè)寫(xiě)作騎士讀作戰(zhàn)士的存在,主要用作推線而不是維持戰(zhàn)線。
主動(dòng)技能:擊退身前一定范圍的所有敵人,擊退距離大概相當(dāng)于一次戰(zhàn)士的普攻,雖然不再逆天但也相當(dāng)優(yōu)秀,在推推樂(lè)隊(duì)伍中作用很大。
被動(dòng)技能1:對(duì)控制狀態(tài)下的敵人造成額外傷害,聊勝于無(wú)的被動(dòng),由于推人隊(duì)不會(huì)帶很多控制,所以這個(gè)技能增加的傷害有限。
被動(dòng)技能2:每次脫離異常狀態(tài)后回復(fù)一定的HP,配合本身不錯(cuò)的雙防,使得斑鳩在推推樂(lè)中生存能力較強(qiáng),相比戰(zhàn)士更不容易倒下。
被動(dòng)技能3:使用主動(dòng)技能后一定時(shí)間內(nèi)提高自身雙防,與被動(dòng)2相得益彰,進(jìn)一步提高生存能力。