龍珠超宇宙2第二部賽亞人加點方式分析
2016-11-01 10:17:39來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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賽亞人在第一部以氣功流著稱。因為變身需要不停消耗Ki,因此加點方式也很單一,點滿Ki,點滿氣功必殺威力,其余點數(shù)或者生命或者普攻。
但目前版本大家也知道,Ki很高也沒什么卵用。
超賽必殺消耗Ki,也不存在純霸體的boss。
而且根據(jù)COM電腦或者是玩家對戰(zhàn)的套路來看,需要經(jīng)常運用Space瞬移消耗2格氣來反擊,基本上原先的加點方式,只有不到4格的STA,根本不夠電腦打的。
我認為本作賽亞人包括其余種族都應該走近戰(zhàn)流的路線,主加體力和普攻。Ki可以點到5格為了超三,或者4格犧牲超3。
氣功必殺威力就放棄了吧,因為除了連招擊飛能接一個龜派氣功那種氣功波,基本上氣功打不到敵人的。。。
以至于有沒有必要點近戰(zhàn)必殺威力,目前沒有想法。沒玩過近戰(zhàn)必殺,對命中率和效果沒有判斷
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