龍珠激斗戰(zhàn)斗機(jī)制改革詳解
2016-10-01 11:04:25來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
龍珠激斗下來(lái)我們就詳細(xì)介紹一下有史以來(lái)龍珠激斗最大的改革
1.自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)中,開戰(zhàn)前,比拼雙方速度區(qū)分出先后手之后,如果先手方戰(zhàn)士有怒氣滿并且能夠釋放必殺技的狀態(tài)時(shí),先手方戰(zhàn)士按照陣位順序進(jìn)行必殺技釋放,待先手方所有戰(zhàn)士必殺技釋放后,開始后手方怒氣必殺技檢測(cè),后手方再按照出手順序釋放必殺技。(之前是先比較雙方陣位順序,若雙方對(duì)位戰(zhàn)士同時(shí)滿怒,則攻擊方先釋放必殺,然后輪到防守方釋放必殺;改版后先手方會(huì)將必殺技全部釋放完畢后,再輪到后手方釋放必殺。)
2.雙方一方放必殺時(shí),都會(huì)同時(shí)檢測(cè)釋本方和雙方戰(zhàn)士怒氣情況,并且按照戰(zhàn)士當(dāng)前必殺技釋放進(jìn)度,看是否有新的必殺技釋放序列插入。(例如我方2、4號(hào)位是滿怒狀態(tài),2號(hào)位釋放完必殺技的同時(shí)3號(hào)位滿怒,那么接下來(lái)3號(hào)位就是插在4號(hào)位之前釋放必殺技)
3.戰(zhàn)前必殺釋放順序是排在所有戰(zhàn)前事件之后(戰(zhàn)士特技、戰(zhàn)前事件、寵物陣位加成等)
4.戰(zhàn)士必殺技優(yōu)先級(jí)高于寵物攻擊的優(yōu)先級(jí)
5.該新機(jī)制在3V3、6V6等正常戰(zhàn)斗中都會(huì)啟用
看完上方的詳解,想必大家都了解了這次的新體系,那么那么具體分化到各個(gè)玩法中,又是什么樣的呢?一起來(lái)看看新體系對(duì)各玩法模式的影響吧。
主要影響戰(zhàn)士(怒氣影響加初始怒氣型):弗利薩
弗利薩作為控怒大師,這次戰(zhàn)斗機(jī)制的改變,將他的地位大大的提升了,速度快的弗利薩一方全部戰(zhàn)士釋放完必殺,才輪到后手方釋放必殺,必殺技的輪番轟炸簡(jiǎn)直停不下來(lái)呀!
其他影響戰(zhàn)士(初始怒氣型):沙魯、孫悟飯、超賽貝吉塔、東界王神、特蘭克斯、人造人16號(hào)、人造人17號(hào)、人造人20號(hào)、斑斑、杰比特、布爾瑪
之前初怒型戰(zhàn)士不在本回合滿怒或者攻擊后滿怒,會(huì)被對(duì)方先順位滿怒戰(zhàn)士的控制技能眩暈或者沉默,導(dǎo)致滿怒情況下也釋放不了必殺技,這是很讓人頭疼的事情。
現(xiàn)在只要你的速度夠快,即使是6號(hào)位的戰(zhàn)士滿怒,也能比對(duì)方滿怒的1號(hào)位優(yōu)先釋放必殺技,速度的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)的淋漓盡致。速度現(xiàn)在在競(jìng)技中占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),對(duì)方控制和控怒技能多的話,速度慢的一方可能一個(gè)必殺技都釋放不出來(lái)哦。