一根只能燃燒10秒的小蠟燭決心走出黑暗,追尋光明。
《蠟燭人》是一款擁有獨(dú)特游戲玩法和故事情節(jié)的動作冒險(xiǎn)游戲。玩家將扮演一根只能燃燒10秒的小蠟燭,挑戰(zhàn)由光與影構(gòu)成的陷阱謎題,體驗(yàn)令人惴惴不安的游戲氛圍,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追尋遠(yuǎn)方的光明,發(fā)掘冒險(xiǎn)背后富有現(xiàn)實(shí)意義的童話故事。
? 獨(dú)特的游戲玩法:依靠10秒火光在黑暗中摸索前行
? 豐富多變的挑戰(zhàn):面對由光與影構(gòu)成的獨(dú)特陷阱謎題
? 精美的游戲畫面:豐富的動態(tài)光影效果烘托出神秘而美麗的奇幻世界
? 感人的童話故事:幫助弱小但執(zhí)著的小蠟燭走出黑暗,追尋光明
? 平衡的難度設(shè)計(jì):人人都可以輕松上手,并體驗(yàn)逐漸升級的高難度挑戰(zhàn)樂趣
? 扣人心弦的體驗(yàn):利用有限的光明點(diǎn)亮黑暗、觸發(fā)機(jī)關(guān)、完成挑戰(zhàn)
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【獲獎榮譽(yù)】
? "UCG游戲大賞2016,年度國產(chǎn)獨(dú)立游戲"
? "2016游戲葡萄-金葡萄獎,年度最佳獨(dú)立游戲"
? "FGF2016金手柄獎,最佳原創(chuàng)游戲獎"
? "2016年度IndiePlay中國獨(dú)立游戲大賽,最佳游戲大獎"
? "2016年度IndiePlay中國獨(dú)立游戲大賽,最佳設(shè)計(jì)獎 提名作品"
? "2016中國優(yōu)秀游戲制作人大賽,最佳獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)"
? "2016中國優(yōu)秀游戲制作人大賽,最佳關(guān)卡設(shè)計(jì)入圍"
? "2015年度IndiePlay中國獨(dú)立游戲大賽,最佳設(shè)計(jì)獎 提名作品"
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【報(bào)道評價】
? "9/10 文不按古,匠心獨(dú)妙”——大力@游戲時光VGTime
? "令人驚艷的光影魔法"——NJBK@機(jī)核
? "8.3/10 一次驚艷的冒險(xiǎn)——"喋喋@電玩巴士TGBus
? "《蠟燭人》絕對是今年給我驚喜最大的國產(chǎn)游戲,沒有之一" ——多玩游戲
? "創(chuàng)意,畫面,操作感等都值得稱道"——17173
? "8/10 僅憑借“看上去的畫面”就能讓玩家體會到它的與眾不同"—— juncheng@A9VG電玩部落
? "A beautiful, finely-tuned death trap"——Alexa Ray Corriea @gamespot
? "從你按下手柄上的第一個鍵開始,你就會知道,它深得可怕"——17173
? "突然被莫名的感動,因?yàn)橄肫鹆宋易约海臀疑磉呍S許多多的普通人們"——新浪游戲
? "燃燒著有限的能量,點(diǎn)燃著中國獨(dú)立游戲的希望"—— Xbox中國
? "中國獨(dú)立開發(fā)者第一次把自己的作品帶到像GDC這樣世界性的舞臺上"——觸樂
? "We need to help these studios ship globally"——Phil Spencer
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