夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子威爾技能數(shù)值詳解
2016-05-14 13:05:36來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子怎么樣?夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子威爾怎么樣?下面小編為大家?guī)?lái)夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子威爾技能數(shù)值詳解:
石頭的導(dǎo)演,電影節(jié)這期的聲優(yōu)陣容真是相當(dāng)強(qiáng)大。
隊(duì)長(zhǎng)技追加傷害,嗯,不討論,也就比減傷(←樓主的怨念)稍微有點(diǎn)用可以打貓。。其他跟隊(duì)長(zhǎng)技輪回一個(gè)性質(zhì):有卵用。
個(gè)人技挺好玩的,單色不出現(xiàn)+掉率UP的組合技,講3點(diǎn):
1,個(gè)人技是很看臉,夢(mèng)百的組合技本身就是主前附后,主單色不出現(xiàn),附加的掉率UP體感沒(méi)有到大,掉率UP的穩(wěn)定性相對(duì)來(lái)說(shuō)不如白葉。
2,紫隊(duì)的轉(zhuǎn)珠真心尷尬,全紫隊(duì)的轉(zhuǎn)珠只有三人,SP白葉的紅綠轉(zhuǎn)紫,小蜜蜂的黃轉(zhuǎn)紫,還有國(guó)服尚未上線的SP假面藍(lán)轉(zhuǎn)紫。而SP白葉是轉(zhuǎn)珠+心←心打挑戰(zhàn)礙事/推圖王道,SP假面是轉(zhuǎn)珠+回復(fù)←打挑戰(zhàn)有延遲/推圖量少可當(dāng)小小奶。
導(dǎo)演日覺(jué)黃不出現(xiàn),目前只能搭配SP白葉,而SP白葉轉(zhuǎn)心因此更適合推圖。月覺(jué)藍(lán)不出現(xiàn),可搭小蜜蜂打挑戰(zhàn),或搭小蜜蜂和SP白葉推圖。
3,滿(mǎn)技55珠,白葉滿(mǎn)技48珠,同是5chain??紤]到技能的穩(wěn)定性,攢氣效率和搭配問(wèn)題,更推薦用白葉打挑戰(zhàn)。
數(shù)值方面標(biāo)準(zhǔn)的貧血高攻高回復(fù),回復(fù)和攻擊一毛一樣阿官真懶。。=- =,總體日覺(jué)偏攻擊,月覺(jué)偏HP不過(guò)兩邊差距不是很大。
未突破前的數(shù)值相對(duì)來(lái)說(shuō)就比白葉滿(mǎn)突要好,(白葉滿(mǎn)突1009/920;572/597;351/370) 雖然貧血貧的挺厲害但是攻擊回復(fù)要高很多,總之挺良心的數(shù)據(jù)。
滿(mǎn)突后依舊沒(méi)怎么治好貧血,不過(guò)攻擊蹭蹭蹭的上到了菜刀的高度= =,日月均破800,是除了SP雙心外,紫隊(duì)第二高攻的肝卡。。。。他要是把菜刀就好了。
總之導(dǎo)演是個(gè)高攻型組合掉率UP,因?yàn)樽详?duì)目前轉(zhuǎn)珠的尷尬局面導(dǎo)致搭配使用需要費(fèi)點(diǎn)心思。而紫隊(duì)到目前為止都沒(méi)有專(zhuān)門(mén)回復(fù)時(shí)間2s的加時(shí)王子因此也無(wú)需在挑戰(zhàn)上費(fèi)那么多心思。。
因?yàn)槿龂挠绕涫菨M(mǎn)破后高攻的優(yōu)勢(shì),完全可以忽略個(gè)人技把導(dǎo)演當(dāng)菜刀使。??傊茍D的時(shí)候切怪還是很好用的,上隊(duì)時(shí)要稍微注意一下隊(duì)伍整體的HP。
最后,有石頭配音就夠了管他什么技能數(shù)值呢= =