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發(fā)表時間:2014-12-05 15:28:26 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
夢幻西游手游的一些門派加點(diǎn)的建議,由于游戲還沒有開測,只能說是猜猜了。不論是大話23,大外,還是夢幻,甚至已經(jīng)夭折的創(chuàng)世西游,門派的流派基本上都遵循著大致的公平,一個公平是PVP和PVE的公平,控制越厲害,傷害就越低,反之亦然,所以*能打能抗能輸出能控制的,您的投入恐怕不會一般大;一個是時間和金錢的公平,同樣的角色強(qiáng)度,要不你多花錢,要不你多費(fèi)時間,基本上應(yīng)該會設(shè)定到一個全天游戲玩家和小R程度(月投入1000以下)大致相當(dāng)?shù)某潭龋@里吐槽下,貨幣的產(chǎn)出越少,需求越大,免費(fèi)玩家越容易堅持下去,如果商城直接賣貨幣、強(qiáng)化寶石甚至神獸、神兵,那這個游戲就不會吸引太多人,最終會變成百來個、幾十個甚至幾個RMB玩家的聯(lián)機(jī)游戲……
技能方面,各門派的技能應(yīng)該還是遵循著夢幻原有的技能方向,或許單個技能效果變的不同,但是總體方向應(yīng)該不會變,如大唐官府的超高單體物理傷害,龍宮的AOE大炮等等,可能只會在夢幻西游端游版的基礎(chǔ)上進(jìn)行細(xì)微的修改,甚至基本不修改!
角*點(diǎn)方面,每個門派應(yīng)該會有大致兩種的門派流派加點(diǎn)方式,是傾向于持續(xù)作戰(zhàn)或者傾向于單回合爆發(fā),最典型的比如龍宮,是加敏PVP中堅持先手1回合還是加體保證出手前不會被打死?(#83我想起了寡人當(dāng)年的血力魔王,魔王回首嚇壞了一堆花花草草#1)
寵物方面,肯定還是分血法、敏法、血攻、全攻、敏血、全血等種類#89浪淘沙十二生肖什么的應(yīng)該還是會出現(xiàn),夢幻的蛤蟆估計就不一定會出了……
考慮到手機(jī)屏幕操作的問題,組隊的加成可能會提高,一些自動行路、自動回藍(lán)等等應(yīng)該都會出。但是活動的話肯定就不會這么多了,很有可能會挑選幾個經(jīng)典的比如捉鬼之類為主,周末的科舉不能少~
希望能吸引我這樣的上班族長時間玩下去&……現(xiàn)在的手游有一天不上線,第二天就沒法玩了……
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