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發(fā)表時(shí)間:2015-04-03 11:04:38 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)驗(yàn)和研究,終于有玩家實(shí)驗(yàn)出來(lái)最適合龍宮的加點(diǎn)方案了,具體是怎么樣的,我們一起來(lái)看看。
龍宮唯一加點(diǎn)——5魔
龍宮的加點(diǎn):目前有全魔,4魔1耐或1體,4魔1速,還有血耐龍宮。關(guān)于這4種說(shuō)法,到底哪一種更好呢?
加點(diǎn)的派別分為:任務(wù)和PK,土豪,小R和平民。之前已經(jīng)有很多人對(duì)此給出的結(jié)論是,任務(wù)5魔,PK加耐體速更有優(yōu)勢(shì)。土豪5魔,平民要保護(hù)生存更好。
其實(shí),這些觀(guān)點(diǎn)全部都是錯(cuò)誤的。
龍宮只有唯一加法,那就是5魔。
5魔加點(diǎn)分析
分析:任務(wù)和土豪,無(wú)疑是5魔。小R和平民在PK的時(shí)候要怎么加點(diǎn)呢?還是5魔。
為什么呢?因?yàn)樽屑?xì)觀(guān)察一下,龍宮目前在PK中無(wú)意外都是偏后死亡的。
那么你加防血是沒(méi)有多大意義的,所以不如加5魔作為一名全輸出更好。
PK目前分為, 群p,帶伙伴P和3P為主要的三種。
群p,有些人加防加血,是為了能多輸出一回合。但是龍宮的法防很高,不怕法。而大唐一般是不會(huì)掃仙族的,因?yàn)榕聮叩狡胀?,除非?duì)隊(duì)伍非常熟悉。那么大唐第一回合有可能不掃或者只是掃人族,龍宮的請(qǐng)放心。
ST群物理的傷害打不到龍宮一般的血量,還要停止一回合,所以也是非常放心的。
總結(jié),群p中,龍宮是靠后死亡,先死的一定是DT和ST。5魔無(wú)疑。
3P,三個(gè)人帶寶寶打架,怎么加點(diǎn)?還是5魔,三個(gè)人打架是一種節(jié)奏比較快的戰(zhàn)斗,那么在短時(shí)間內(nèi),龍宮應(yīng)該要講究最大傷害,目前為止幾十場(chǎng)3p種,樓主很幸運(yùn),是最后一個(gè)死亡,應(yīng)該是說(shuō)龍宮,是最后死亡才對(duì)。那么如果在隊(duì)友全被殺死后,這一點(diǎn)魔的作用遠(yuǎn)大于血耐。
帶伙伴PK,最靈活多變的 戰(zhàn)斗,伙伴可以隨意搭配。小伙伴的傷害低,血防也不高,那么在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,將會(huì)是優(yōu)先犧牲品,同上,龍宮還是最后一個(gè)死亡的(幾乎)。唯一會(huì)先死的,那就是對(duì)面是DT帶隊(duì),可是同學(xué)們,別害怕,如果DT掃死你了,那么你的伙伴治療會(huì)在第一時(shí)間復(fù)活你,然后你會(huì)像沒(méi)死過(guò)一樣無(wú)間隙輸出當(dāng)輪回合。經(jīng)過(guò)多場(chǎng)戰(zhàn)斗,可以看得出,一般的DT和ST都是比小伙伴 治療速度要快,那么當(dāng)DT掃死誰(shuí)的時(shí)候,治療會(huì)馬上復(fù)活,這個(gè)就是我沒(méi)有選擇DT的重要原因之一。所以,龍宮無(wú)論任務(wù)PK刷怪,5魔是唯一的加法(目前)。
5魔加點(diǎn)龍宮伙伴搭配
最后,分享一下龍宮小伙伴搭配。唐僧、觀(guān)音、龍王、小白龍或者把小白龍換成孫悟空。這種陣容得先殺死對(duì)面的封系,建議第一回合龍騰然后守尸(帶虎陣)
觀(guān)音、孫悟空、兩封,帶鳥(niǎo)陣、云陣、風(fēng)陣等速度陣,對(duì)面輸出多的就先殺死一兩個(gè),輸出少的先殺治療和輔助(兩封可以好友助陣選擇速度快的排名靠前的有屬性提成)
不知道通過(guò)以上攻略的解析對(duì)各位玩家是不是有所啟發(fā),龍宮5魔加點(diǎn)的方法,大家不妨可以試一試。
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