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發(fā)表時間:2015-05-04 13:28:59 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在夢幻西游手游中,為什么那么多人玩血耐大唐?帶著這么多的疑問,小編列出了以下的數(shù)據(jù),用大數(shù)據(jù)還原血耐大唐橫行的真正原因。一起來看看吧。
首先:
100級大唐,5力加點, 增加 1 * 5 * 100 = 500 物理傷害。
100級大唐,5耐加點,增加 2.2 * 5 * 100 = 1100 物理防御。
然后,大唐官府的技能-“為官之道”,每升1級,增加 2.5 物理傷害。
100級, 增加 2.5 * 100 = 250 物理傷害。
最后,來一個總統(tǒng)計:
計算時,按裝備的最小值算一次,最大值算一次。
武器 | 寶石 | 力量 | 技能 | ||||||
最小附加物理傷害: | 583 | + | 288 | + | 500 | + | 250 | = | 1621 |
最大附加物理傷害: | 823 | + | 288 | + | 500 | + | 250 | = | 1861 |
防具 | 寶石 | 耐力 | |||||
最小附加物理防御: | 290 | + | 432 | + | 1100 | = | 1822 |
最大附加物理防御: | 409 | + | 432 | + | 1100 | = | 1941 |
我們來看看根據(jù)這一堆數(shù)據(jù)到底說明了一個什么問題?
第一:根據(jù)上面的計算我們可以得到以下一組數(shù)據(jù):物理傷害對裝備和寶石的依賴率為最小53.7%、最大59.7%,而物理防御對裝備和寶石的依賴率為最小39.6%、最大43.3%。
第二:這說明什么?這說明物理傷害會受更多的裝備和寶石因素的影響,也就是說物理輸出門派對裝備和寶石的依賴性會比對屬性點的依賴性更高,而在物理防御上則相反,對屬性點的依賴性要高于裝備和寶石。
第三:從這里我們不難推出,在裝備和寶石相同水平的狀況下,物理輸出對于屬性點有更多的支配權(quán)(這也就是為何血耐DT橫行的根本原因),而非輸出門派樣獲得更高的抗性則必須要選擇更多的耐屬性點。
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