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發(fā)表時(shí)間:2015-06-11 09:23:17 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
夢(mèng)幻西游手游屬性加成能提升屬性;夢(mèng)幻西游手游屬性加成類特技詳解;夢(mèng)幻西游手游屬性加成類特技價(jià)值探討;
【野獸之力】
效果:提高己方單體10%物理傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加
消耗:40點(diǎn)憤怒
在目前全民高防的時(shí)代,尤其是陰曹地府玩家稀少,野獸之力對(duì)于大唐官府和獅駝嶺兩大門派來(lái)說(shuō),幾乎已經(jīng)變成了必備特技。它消耗的SP雖然不多,但是對(duì)于物理傷害加成卻不小,而且能夠持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束——也就是說(shuō),即便倒地也不會(huì)重置效果,所以雖然看起來(lái)它的使用頻率也許并不高,但戰(zhàn)斗價(jià)值卻很高。
【魔獸之印】
效果:提高己方全體5%的物理傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加。
消耗:70點(diǎn)憤怒
更多的憤怒消耗,但是在性價(jià)比上,魔獸之印卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如野獸之力。原因很簡(jiǎn)單,除了全獅駝嶺隊(duì)伍,其他組合幾乎用不到這個(gè)特技,施加到除了大唐官府和獅駝嶺之外的玩家上,等于是做了無(wú)用功,所以在PK場(chǎng)上很少出現(xiàn)也就在情理之中了。當(dāng)然,若是你的團(tuán)隊(duì)是純獅駝嶺或者4獅駝嶺+1陰曹地府的組合,然后喜歡以高速攻寵來(lái)作為開場(chǎng),那么就另當(dāng)別論了。
【光輝之甲】
效果:提高己方單體10%物理防御,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加。
消耗:40點(diǎn)憤怒
和許多玩家喜歡開場(chǎng)就野獸不同,不少玩家使用光輝之甲,目的就是為了預(yù)判自己會(huì)被點(diǎn)殺,所以進(jìn)行預(yù)防性防御。由于和物理傷害不同,防御是每個(gè)玩家都相當(dāng)必要的屬性,個(gè)人認(rèn)為在性價(jià)比上也許并不如圣靈之甲。
【圣靈之甲】
效果:提高己方全體5%物理防御,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加。
消耗:80點(diǎn)憤怒
這是一個(gè)全民加耐的時(shí)代,這就直接導(dǎo)致了圣靈之甲和光輝之甲這樣的特技在市場(chǎng)上價(jià)值極高。而由于防御和物理傷害屬性畢竟有所不同,所以同樣是影響全體的特技,圣靈之甲就要比魔獸之印消耗多10點(diǎn)憤怒,但是請(qǐng)相信,在實(shí)戰(zhàn)中,這10點(diǎn)憤怒的差異還是值得的。更何況如果你是以高憤怒進(jìn)入戰(zhàn)斗,想要開局就放出一個(gè)圣靈之甲的是非常輕松的事情。
可能不少玩家注意到了,不同的屬性影響類特技,有些是群體特技價(jià)值比較高,有些是單體,那么對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)如何判斷呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,如果這一屬性是被游戲玩家所廣泛追求的,那么群體特技會(huì)比較吃香,反之選擇單體特技即可。
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