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夢幻西游手游陣型如何破解及玩法技巧

發(fā)表時間:2015-06-30 13:00:58 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

夢幻西游手游陣型如何破解及玩法技巧,希望能幫到大家,下面小編帶來夢幻西游手游陣型如何破解及玩法技巧分享,一起來看看.

(一)寶寶升級版

看到此段時,我想你可能已經(jīng)達(dá)到70級,寶寶已經(jīng)擁有了很多,基礎(chǔ)能力也比較夯實.在擁有2個以上隱血寵基礎(chǔ)上,我開始打造2只戰(zhàn)斗寵.戰(zhàn)斗寵最好是1攻1法,主要是解決日常任務(wù)和與特殊隊伍PK.那么戰(zhàn)斗寵最低要求5技能配置,平民具有隱身、感知、神佑、法術(shù)、暴擊、連擊(法寵進(jìn)行法術(shù)認(rèn)證,就會有6個技能格,攻寵五個技能格),土豪玩家可以進(jìn)階偷襲、突進(jìn)、吸血、強力、敏捷、必殺、波動、魔心、會心、再生、驅(qū)鬼等技能.當(dāng)然技能越多,燒錢越猛.寶寶的速度要求就不像血寵那樣,速度自由發(fā)揮,但不點敏捷.

(二)陣型研究

很多朋友都在考慮,五龍具體該用什么陣型,我推薦3個供大家參考天覆陣(輸出流,但會失去速度)這個陣型,是我們?nèi)粘H蝿?wù)及PK常用到的陣型,集體增加攻擊,對于守尸龍來說,速度削減相當(dāng)舒服,缺陷就是,寶寶和人物之間的無縫連接會出現(xiàn)較大空隙,我們必須使用黑色寶石來調(diào)整速度,相對被主流陣型反克的幾率太大,往往會被對手的龍宮插入技能而反被收尸,寶寶速度不會隨陣型的克制和反克效果改變,人物卻會受影響,因此速度波動不穩(wěn)定,直接影響無縫連接的效果.

虎翼陣(穩(wěn)定輸出流,攻防兼?zhèn)?

克制和反克制不會影響速度,但輸出能力肯定沒有天覆陣?yán)硐?具有穩(wěn)定的發(fā)揮,同時防御可以彌補輸出缺陷,我們在PK中更偏愛于虎翼陣的使用.

雷絕陣(抗封流、轉(zhuǎn)打針對性隊伍)

這個陣型絕對是針對克制的隊伍,抗封能力相當(dāng)好,而且速度也不受影響,缺陷當(dāng)然是攻擊和防御都被削弱.

為什么我們不選擇其它陣型,因為其它陣型具有加速功能,對于五龍來說,是一種反增益效果,所以不采用,但也不排除.蛇陣,只針對五龍PK五龍,使用幾率較小,畢竟一個服務(wù)器里,五龍隊唯數(shù)不多.那么在這三個陣型中,我們究竟該主修那個陣型,從理論來講,我們應(yīng)該主修虎翼陣,求穩(wěn)才是王道,輔修天覆陣,解決日常任務(wù)問題.

(三)如何對應(yīng)五龍的克制隊伍(這一章中,我們將暴露五龍的弱點)現(xiàn)在針對五龍隊,很多玩家研究了相應(yīng)的打法和陣容,比如雙獅駝,雙方寸,大唐,地府隊,針對這些隊伍,五龍該如何應(yīng)對?

克制五龍最好的方法就是封+清寶寶.

陣型一:隊伍1方寸、2獅駝、1大唐、1地府,帶攻擊寶寶(下面簡稱攻方,五龍隊簡稱守方)由于五龍速度較慢,攻方整體速度肯定超過守方第一回合,要求方寸鎖定一個人進(jìn)行封印(有可能封不住,將由大唐補點),獅駝各自鎖定1個人,進(jìn)行象形封印,這樣的效果理想最佳,守方五個龍宮第一回合由于被封可能全部打不出輸出,大唐橫掃與方寸同一個人,達(dá)到補點的目的,出現(xiàn)暴擊,倒地可能性很大,地府毫不猶豫的給人打眼.寶寶集火攻擊其中一個龍宮寶寶,如果未出現(xiàn)神佑,出場率非常高(攻擊對象最好和方寸、大唐對應(yīng)的龍宮寶寶,比如攻擊一號位,那他的寶寶肯定是中間那個,當(dāng)然你的寶寶肯定需具備感知技能),這樣第一回合就可以廢掉一個龍宮.

第二回合,如果1號位龍宮的寶寶未清出,那么方寸就用亂心,防止1號龍被拉起或解封,如果一號位的龍宮寶寶被清場了,那么就亂心其它龍宮的寶寶,可以防止另一個龍宮解封.獅駝,大唐第二回合被凍結(jié),地府六道技能降防,也可隱身大唐,防止大唐第二回合受到攻擊而影響第三回合的橫掃.寶寶集火再清理一個龍宮寶寶.如果效果理想,五龍中只有2個寶寶可以實現(xiàn)解封,龍宮也只有2個人可以打出攻擊.

第三回合,按照第一回合的原理,繼續(xù)對點清殺,大唐和獅駝可以一人對應(yīng)一個目標(biāo),方寸封印剩下的龍宮,地府可以下毒回血.如此循環(huán),龍宮將逐步被破.

那么守方該如何回應(yīng)這樣的封殺陣型呢

貌似非常痛苦,那么寶寶嗑藥,絕對不能對應(yīng)自己嗑藥解封,要實行交叉嗑藥.這樣攻方無法精確封殺你的寶寶,也無法預(yù)判第二回合誰會被解封,保持五人在場,第二回合,集體給血少的龍宮補藥,能用玉清的龍宮,立即解封,讓輸出最大化.只要對面的方寸倒地,勝算就開始偏向五龍.遇見這樣的隊伍,守方甚至可以采取猜拳的模式,第一回合就給自己嗑五龍或者玉清,預(yù)防集體被封印的威脅.如果第一輪輸出能夠出來,那么第二輪優(yōu)勢就在龍宮.

陣型二:攻方3大唐、2地府,帶攻擊寶寶

攻方:這樣的隊伍,攻守兼?zhèn)?第一回合大唐可以集火點殺龍宮及寶寶,地府隱身保護大唐.第二回合,一地府打眼或者下毒,一地府降防.第三回合,大唐又開始集火點殺,地府繼續(xù)打隱身或雙毒,采用各個擊破的原則,瓦解龍宮實力.

守方:抗壓肯定要強,如果能迫使兩個大唐對自己使用技能是最理想的效果,寶寶肯定是交叉使用舍利子拉人,確保五人在場.其次輸出應(yīng)該集火,最好2人龍騰,3人龍卷,確保清理一個地府.如果第一輪能清理一個地府,打殘一個大唐,優(yōu)勢也就出來了.

陣型三:攻方5龍,或者4龍1普陀

雙方屬于硬碰硬的隊伍,比拼的就是實力和特效裝的發(fā)揮.打法在前面已經(jīng)舉了例子,我們就不重復(fù).重點說一下嗑藥和拉寶寶的問題,最好帶攻擊寵,第一回合,人和寵全部打輸出,盡量清出對面一個寶寶,第二回合,血少的人盡量開大招,寶寶開始嗑藥,第三回合,被技能凍結(jié)的招換血寵.這屬于一種理論打法,實踐中可能由于實力差距的問題,出現(xiàn)其它情況,我們無法估算,但是寶寶嗑藥,大家一定要學(xué)會衡量.在實力相當(dāng)?shù)那闆r下,誰的輸出速度快就會有優(yōu)勢.其次我們玩1普陀4龍宮的配合,普陀帶的隱血寵一樣和普陀卡速度,但是普陀的速度一定是1號位最快的,第一二回合,打靈動是必須的,第三回合點燈.五龍對四龍1普,往往占劣勢,雖然輸出要多一個人,但是普陀的靈動具有抗魔和加法術(shù)攻擊的特效,相當(dāng)針對五龍.但是同比與其它隊伍PK而言,優(yōu)勢缺沒有五龍大.比如方寸隊,被克制的被動性較大,幾乎普陀屬于殘廢類型,一直會被封殺,技能幾乎釋放不出,畢竟靈動無法解決物理攻擊的缺陷.

陣型四:攻方地府隊

這屬于一個娛樂性的隊伍,說白了就是打消耗,以前在擂臺PK覺得無解.后來研究過后發(fā)覺對方也有破解的地方,簡單的說,攻方不停地使用毒并回血,血少的自己打隱身,然后等回血,血滿又下毒,五個地府相互換起來隱身回血,寶寶帶攻擊寵打人物,這種持久戰(zhàn),幾乎要打上十幾回合.那么守方在這種消耗戰(zhàn)中該如何應(yīng)對,簡單的說就是集火,第一回合5個龍騰集火一個人,必須讓他倒下,第二回合,4個龍宮開始龍卷守尸,一個龍宮使用清心解毒或也龍卷,硬拖到第三回合,當(dāng)對方寶寶顯身后,直接龍卷寶寶,先把寶寶清場,后面就是不停地龍卷,寶寶嗑藥的節(jié)奏.由于地府隊攻擊有限,幾乎第一二回合無法讓龍宮倒地,后期寶寶被清場,輸出更加無力,而龍宮只需做好守尸,卡藥,換寶寶的分工搭配,五地府也只能呵呵.

陣型五:攻方獅駝隊

和大唐隊相比較而言,這個隊更加難對付,獅駝具有群攻和封印的優(yōu)勢,上面我們已經(jīng)說過2獅駝象形,龍宮幾乎被封殺,但第二回合技能凍結(jié),純屬是挨打的份.守方挺過了第一回合,第二回合解封就會集火點殺.倒地的獅駝,會出現(xiàn)變形的凍結(jié)期,如果寶寶卡藥不到位,幾乎就屬于長期倒地的節(jié)奏.對于守方來說,優(yōu)勢就在于倒地還可以拉起來再輸出,而攻方的輸出如果不足,無法在第一回合打出優(yōu)勢,那么面臨的死亡期就越快,因此誰打輸出,誰打象形,是根據(jù)攻擊力和暴擊裝來決定,攻擊力越低的肯定就打象形,要求速度快,先封在點殺.另外3輸出獅駝,兩人打環(huán)殺分工點擊被封印的龍宮,一人打鷹擊群傷,確保被封住的兩個龍宮第一回合倒地.這樣第二回合,龍宮寶寶,要拉人,就無法解封,形成反卡藥的形勢.如果沒有卡住龍宮的節(jié)奏,那么優(yōu)勢將蕩然無存.作為守方,交叉嗑藥是必須的,玉清解封也是必須的,集火也是必須的.

以上五個攻方陣型,比較克制五龍的組合,但是能組合上面五種隊伍的可能性也非常低,在遇到這些隊伍時,大家學(xué)會如何應(yīng)對即可,當(dāng)然根據(jù)實際戰(zhàn)例,大家可能會有更好的解決方案,我們就不一一舉例了.

(四)隊員的進(jìn)修,分工和指揮

一個五龍隊,我們是需要經(jīng)驗老辣的隊長來指揮,隊長首選要完全掌握各隊員的寶寶速度和隊員能力.所謂的寶寶卡速,并不是必須100%的要求和對應(yīng)的隊員保持一致,有時我們可以讓5號位的寶寶給1號位卡速,實現(xiàn)交叉卡速的搭配,但是隊長應(yīng)該知道怎么指揮,及時提醒幾號寶寶該給幾號隊員卡藥,不能亂了節(jié)奏.節(jié)奏如果一亂,可能出現(xiàn)解封不成反被亂心的可能性,也可能出現(xiàn)重復(fù)拉人的尷尬局面.

同時第一回合的出手和傷害需要每一個人都認(rèn)真觀察,這將注定你的勝敗.如果把第一回合作為猜拳性的出手,那么第二回合就是戰(zhàn)術(shù)調(diào)整的關(guān)鍵,沒有嚴(yán)緊的配合,在強的五龍陣型,也可能被瓦解.

作為隊員,及時溝通,每回合30秒的準(zhǔn)備時間,可以拖到最后幾秒完成,需要別人嗑藥的時候,應(yīng)該及時匯報,避免搭配失誤.

以上內(nèi)容,是我玩五龍所得的一些心得,簡單的給大家作為參考.一個五龍隊,是需要長期的磨礪和相互認(rèn)知的隊伍,如果你想建立一個強大的五龍隊,那么經(jīng)常組隊去擂臺PK,參加日常活動是必須的.其次就是在陣型的調(diào)整上,比如天覆陣,一旦摸透了隊員的屬性,誰去1號位還是2號位就可以隨機,并不是非要1號龍對應(yīng)一號位置.

以上就是小編帶來的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡。

夢幻西游

3.5分 大?。?26MB 題材:默認(rèn)分類 系統(tǒng):安卓/IOS

游戲關(guān)鍵字: 夢幻西游手游 夢幻西游手游安卓版 夢幻西游ios版

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  • 類型:角色養(yǎng)成
  • 平臺:ios,android
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