魔劍之刃影刃pk連招技能推薦
2015-04-27 14:59:38來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)魔劍之刃影刃pk連招技能推薦:
1、影襲。7S冷卻。時(shí)間短,適合追擊時(shí)使用,影襲加普攻,有機(jī)會(huì)讓對(duì)方在無(wú)霸體的間隙進(jìn)入強(qiáng)直狀態(tài)。然后連擊。
2、刃旋。7S冷卻。時(shí)間短,基本抓到敵人就可以打出的技能傷害,可惜傷害低,不能先手放。唯一優(yōu)點(diǎn)就是冷卻時(shí)間。
3、回旋破。14S冷卻。冷卻時(shí)間還不錯(cuò),傷害也可以。中間技能。配合17S冷卻的瞬身斬,放得好基本不會(huì)浪費(fèi)的傷害。
4、瞬身斬。影刃必帶神技。破霸體,可惜不能破檔格,掌握釋放時(shí)機(jī)。打鬼手時(shí),對(duì)方經(jīng)常檔格。這個(gè)時(shí)候要移動(dòng)到看得見(jiàn)他的地方。檔格一松就出手,然后是一套連。有種情況是檔格后鬼手馬上火焰分身。這個(gè)時(shí)候要閃開(kāi),掌握時(shí)間,分身一完,立馬瞬身斬。也能一套連。影刃玩得好不好,就看瞬身斬能不能帶給對(duì)方強(qiáng)直。
總結(jié),低等級(jí)時(shí),一般就是瞬身斬———影襲————刃旋————回旋破。
要注意的是,瞬身斬?cái)剡^(guò)去后,一般都是都是到了對(duì)方身后,所以后面的技能必須馬上調(diào)整方向。反方向釋放。
5、挑空。18秒冷卻時(shí)間。和回旋破比起來(lái)冷卻多了4秒,傷害高了一半,但是操作難度加大,方向距離都必須精確,和回旋破的攻擊范圍比起來(lái)不止小了一點(diǎn)。實(shí)戰(zhàn)中成功率太低。碰到高手基本是個(gè)廢技能。本人還要摸索。暫時(shí)不推薦新人使用。
6、影子模仿。42秒冷卻時(shí)間。就傷害方面是個(gè)好技能,爆發(fā)力強(qiáng)。但個(gè)人認(rèn)為此技能只適合虐菜。也不推薦,因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō),想要影子重合,就要使用4技能,瞬身斬,瞬身斬成功,很好,一套連招帶走。瞬身斬不成功,對(duì)不起,請(qǐng)?jiān)俚却?2S.影子不重合只能增加攻擊范圍,一點(diǎn)傷害也沒(méi)有。碰到變態(tài)鬼手。你根本沒(méi)有第二次重來(lái)的機(jī)會(huì)。所以個(gè)人認(rèn)為,影刃想要PK勝利,就要學(xué)會(huì)在技能冷卻時(shí)和對(duì)方周旋。尋找爆發(fā)連招的機(jī)會(huì)。不能把機(jī)會(huì)賭在42S才冷卻一次的影子模仿上。
7、風(fēng)神落。23S冷卻,技能傷害最高。和挑空比起來(lái)第一擊是破霸體。但是缺點(diǎn)還是成功率不高。距離范圍都很重要,和回旋破比起來(lái)就看你是要傷害還是成功率。這應(yīng)該是后期高手的選擇。
總的來(lái)說(shuō),新手玩家我推薦連招 4——1——2——3
后期應(yīng)該還是 4——1——2——7
因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)還是連招的天下,所以冷卻時(shí)間還是選擇技能的最重要因素。
另外說(shuō)一下,影刃的PK核心,就是抓對(duì)方的失誤。抓到就是一套連。
其他時(shí)間就是不停的周旋,因?yàn)橛叭姓娴恼娴模矶际侨觞c(diǎn)。太容易強(qiáng)直,太短霸體。
碰到會(huì)玩的鬼手,真的是一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒(méi)有!一點(diǎn)都沒(méi)有?。?!
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