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魔劍之刃伙伴滿級(jí)屬性分析

2015-05-28 11:28:00來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

魔劍之刃伙伴選擇好不好?伙伴選擇屬性有哪些?伙伴的滿級(jí)屬性強(qiáng)不強(qiáng)?下面和小編一起來(lái)看看吧.

玩過(guò)魔劍的朋友應(yīng)該有感覺(jué)到,不管是哪個(gè)職業(yè),其實(shí)屬性上的追求是差不多的.

同伴在屬性加成上有六個(gè)數(shù)值,分別是:血、攻、物防、法防、火傷、火抗,那么我們分別來(lái)看看這些屬性.

1. 百分比和絕對(duì)值:血、攻、物防、法防這四個(gè)是百分比加成,火傷、火抗是絕對(duì)值加成,那么這是個(gè)什么概念呢?我舉個(gè)例子,如果A玩家裝備、神器、天賦卡亂七八糟湊到一起血是10000,他三個(gè)伙伴都有血量加成1%的效果,那他最終的血量就是10300;如果玩家血量升到30000,最終血量就是30900.也就是說(shuō),百分比的加成是跟隨角色自身的成長(zhǎng)的,可以簡(jiǎn)單的理解成"百分比加成偏后期,絕對(duì)值加成偏前期" .那么從什么時(shí)候算是后期呢,從實(shí)測(cè)來(lái)看基本全身橙色裝備的時(shí)候兩者加成是差不多的,看來(lái)這個(gè)后期還是比較靠后的,怎么也要1個(gè)月以后.

2. 火傷和火抗:這兩個(gè)屬性是干嘛的呢?大家拿到紫武或者粉武,基本都會(huì)看到附帶火屬性攻擊的字樣,只有這樣的武器能打出火傷,也就是說(shuō)只要裝備了這種武器,所有攻擊都能觸發(fā)火傷.火抗就可以理解為防御這種火傷時(shí)的一種修正.

3. 物防和法防:游戲里其實(shí)是區(qū)分物理和魔法兩種攻擊形式的,大家大致可以簡(jiǎn)單的理解:"斬魂和影刃是物理傷害,鬼手是魔法傷害",怪也是這樣,像太陽(yáng)神這樣的召喚系一般是魔法傷害,而哥布林酋長(zhǎng)這樣的物理型一般是物理傷害.

那么基本了解了上面這些屬性后,我們就可以分析下目前的伙伴:

目前伙伴加成如下(滿級(jí)屬性):

同伴 血 攻 物防 法防 火傷 火抗

軍團(tuán)榮耀-忽倫 6% 8% 6% 0% 320 550

怒錘-朱洛夫 6% 8% 6% 0% 320 550

貓女-蕾咪 7.2% 6.4% 6% 0% 256 660

圣職者-涅德泛 6% 8% 0% 6% 320 550

巨炮隊(duì)長(zhǎng)-席列 6% 8% 0% 6% 320 550

影刃王-達(dá)克尼斯 12% 16% 4.8% 0% 0 110

元素射手-茱兒 12% 16% 0% 4.8% 0 110

魅影之紗-伊娜 10.8% 0% 7.2% 0% 640 0

炎獸-古斯蘭瑪 10.8% 0% 0% 7.2% 640 0

人魚(yú)新娘-艾妲 12% 0% 0% 0% 576 660

寶貝獵人-貝丁 12% 0% 0% 0% 576 660

1. 如果基于屬性的話,前期來(lái)看艾妲、貝丁最屌,后期茱兒、達(dá)克尼斯比較好用;其他都屬中庸.

2. 從名人戰(zhàn)來(lái)說(shuō),如果對(duì)面是鬼手,那就帶法防的;如果對(duì)面是斬or影,帶物防的.

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魔劍之刃

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

題材:動(dòng)作

大小:236MB

更新時(shí)間:2014-11-22

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